User Manual
Table Of Contents
- Sommario
- Uso dei manuali di MODX+
- Struttura di base
- Riferimenti
- Configurazione della schermata (pannello a sfioramento)
- Performance Play (Home)
- Motion Control
- Mixing
- Scene
- Play/Rec
- Smart Morph
- Funzione DAW Remote
- Modifica di una parte normale (AWM2)
- Modifica di una parte di batteria
- Modifica di una parte normale (FM-X)
- Common/Audio Edit (Common/Audio)
- Category Search
- Utility
- Live Set
- Collegamento a un iPhone o iPad
- Collegamento di strumenti MIDI esterni
Edit Ricerca Utility Live SetPerformance
Normal Part (AWM2) Parte di batteria Parte normale (FM-X) Common/Audio
Manuale di riferimento di MODX+
Modifica di impostazioni comuni/audio
Common/Audio
General
Audio In
Mixing
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Motion Seq
Common
Lane
Control
Control Assign
Control Number
Effect
Routing
Variation
Reverb
Master FX
Master EQ
USB Monitor
204
Riferimenti
Common Motion Seq Shape (forma impulso sequencer di movimenti comune)
Determina la forma di impulso del sequencer di movimenti per l'intera performance. Ciò comporta la modifica
della forma a gradini della sequenza.
È il valore di offset per Part Motion Seq Pulse Shape, che è anche il valore di offset di Lane Pulse Shape. Di
conseguenza, sia Common che Part MS Pulse Shapes sono offset dell'impostazione Pulse Shape per il
parametro in Lane (solo quando "MS FX" è impostato su On per la linea e "Control" è impostato su On per il
parametro).
Impostazioni: -100 – +100
Common Motion Seq Smooth (fluidità sequencer di movimenti comune)
Determina la fluidità del sequencer di movimenti per l'intera performance. Per "fluidità" si intende la progressività
con cui varia il tempo della sequenza di movimenti.
È il valore di offset per Part Motion Seq Smoothness, che è anche il valore di offset di Lane Smoothness. Di
conseguenza, sia Common che Part MS Smoothnesses sono offset dell'impostazione Smoothness per il
parametro Lane (solo quando "MS FX" è impostato su On per la linea).
Impostazioni: -64 – +63
Common Motion Seq Random (casualità sequencer di movimenti comune)
Determina la casualità del sequencer di movimenti per l'intera performance. Per "casualità" si intende il grado di
casualità con cui varia il valore del passo della sequenza.
È il valore di offset per Part Motion Seq Random quando "MS FX" è impostato su On per la linea.
Impostazioni: -64 – +63
Random (variazione casuale sequencer di movimenti parte A/D)
Determina il grado di casualità con cui varia il valore del passo della sequenza di movimenti per la parte A/D. Per
informazioni dettagliate sulla casualità, vedere "Quick Edit" a pagina 39.
Impostazioni: 0–127
Sync Part (parte sincronizzata sequencer di movimenti)
Determina la parte per la sincronizzazione del sequencer di movimenti. Il sequencer di movimenti è
sincronizzato con l'impostazione Note one e con l'impostazione Arp/Motion Seq Grid della parte specificata.
Impostazioni: Part 1–Part 16
Arp/MS Grid (griglia sequencer arpeggio/movimenti)
Determina il tipo di nota che funge da base per le funzioni Quantize o Swing. Il valore del parametro viene
visualizzato in clock. Per il sequencer di movimenti, questo valore del parametro è impostato sull'unità. Questa
impostazione viene applicata alla parte selezionata come parte sincronizzata (sopra).
Impostazioni: 60 (biscroma terzina), 80 (terzina da una semicroma), 120 (nota da una semicroma), 160 (terzina da una
croma), 240 (croma), 320 (terzina da una semiminima), 480 (semiminima).
Stessi parametri di Element Common Edit per le parti normali (AWM2) (pagina 129).
Lane










