User Manual
Table Of Contents
- Sommario
- Uso dei manuali di MODX+
- Struttura di base
- Riferimenti
- Configurazione della schermata (pannello a sfioramento)
- Performance Play (Home)
- Motion Control
- Mixing
- Scene
- Play/Rec
- Smart Morph
- Funzione DAW Remote
- Modifica di una parte normale (AWM2)
- Modifica di una parte di batteria
- Modifica di una parte normale (FM-X)
- Common/Audio Edit (Common/Audio)
- Category Search
- Utility
- Live Set
- Collegamento a un iPhone o iPad
- Collegamento di strumenti MIDI esterni
Manuale di riferimento di MODX+
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Struttura di base
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Riferimenti
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Parti normali (AWM2)
Queste parti vengono riprodotte convenzionalmente dalla
tastiera, con pitch standard per ciascun tasto, generato da
AWM2. Una parte normale è costituita da un massimo di
otto elementi. In base alle impostazioni di modifica della
parte, questi elementi vengono riprodotti simultaneamente
oppure in base alle impostazioni relative all'intervallo delle
note, all'intervallo di velocità e alla XA (articolazione estesa)
(pagina 6).
La figura mostra un esempio di parte normale (AWM2). Poiché i sei elementi illustrati sono distribuiti sia
sull'intervallo delle note della tastiera sia sull'intervallo di velocità, il suono di ciascun elemento dipende dalla
nota eseguita e dalla forza utilizzata nell'esecuzione. Nella distribuzione della velocità, il suono degli elementi 1,
3 e 5 viene prodotto con un'esecuzione delicata sulla tastiera mentre quello degli elementi 2, 4 e 6 viene
prodotto con un'esecuzione energica. Nella distribuzione delle note, il suono degli elementi 1 e 2 si colloca
nell'intervallo inferiore della tastiera, quello degli elementi 3 e 4 nell'intervallo centrale e quello degli elementi 5 e
6 nell'intervallo superiore. Nella distribuzione della velocità, il suono degli elementi 1, 3 e 5 viene prodotto con
un'esecuzione delicata sulla tastiera mentre quello degli elementi 2, 4 e 6 viene prodotto con un'esecuzione
energica. Un esempio pratico di ciò è la parte di pianoforte che può essere composta da sei campioni diversi,
dove gli elementi 1, 3 e 5 corrispondono ai suoni di un'esecuzione delicata, sui rispettivi intervalli, mentre gli
elementi 2, 4 e 6 corrispondono ai suoni di un'esecuzione energica, per i rispettivi intervalli delle note. In realtà,
questo strumento offre una flessibilità ancor maggiore, poiché prevede fino a otto elementi indipendenti.
Parti normali (FM-X)
Anche queste parti vengono riprodotte convenzionalmente dalla tastiera, con pitch standard per ciascun tasto,
generato da sintesi FM. Il suono per una parte normale (FM-X) viene creato modulando una frequenza o una
forma d'onda fondamentale con un'altra forma d'onda. Un operatore che genera una forma d'onda
fondamentale è una "portante", mentre un operatore che modula queste forme d'onda è un "modulatore". La
combinazione di più operatori è detta "algoritmo".
Quando l'uscita della forma d'onda dell'operatore è una semplice wave sinusoidale, non vengono incluse altre
armoniche oltre alla nota fondamentale. Tuttavia, è possibile creare delle armoniche modulando la forma d'onda
con altri operatori. La modalità di creazione delle armoniche dipende dai livelli di uscita dei modulatori e dagli
indici di frequenza di portanti e modulatori. D'altra parte, il pitch di base è determinato dalla frequenza della
portante, mentre il livello di uscita è determinato dal livello di uscita della portante stessa. Nella figura di seguito
è illustrato un metodo base per creare suoni FM utilizzando un sintetizzatore analogico.
Anche se la figura sopra descritta mostra forme d'onda generate da due operatori, il sistema MODX+ ha otto
operatori. La combinazione di più operatori è detta "algoritmo" e questo sintetizzatore dispone dei parametri per
l'impostazione dell'algoritmo.
Parti di batteria
Le parti di batteria consistono principalmente in
suoni di batteria e percussioni assegnati a singole
note sulla tastiera (da C0 a C6). Contrariamente
agli elementi, un drum key coincide con la nota
corrispondente, ovvero non è possibile modificarne
l'intervallo. A ciascun drum key sono assegnati
suoni di batteria o percussione. È possibile creare
parti di batteria di diverso tipo modificando il suono
di batteria o percussione assegnato a ciascun tasto
ed modificando parametri quali pitch e EG.
Parti normali (AWM2), parti normali (FM-X) e parti di batteria
Velocità
Elemento 1
Elemento 2
Elemento 3
Elemento 4
Elemento 5
Elemento 6
OP modulatore
Il rapporto di frequenza del
modulatore e della portante
determina la forma d'onda
base, incluse le armoniche
specifiche dell'oscillatore.
Il livello di uscita del
modulatore determina la
frequenza di taglio del filtro.
OP portante
Modulazione
L'inviluppo del modulatore
determina l'inviluppo del filtro.
La frequenza della portante
determina il pitch
Il livello di uscita della
portante determina il
volume mediante
l'amplificatore.
L'inviluppo della portante
determina l'inviluppo
C0
C1 C6
Singoli suoni
di batteria
(diversi per
ogni tasto)










