User Manual

Table Of Contents
Edit Search Utility Live SetPerformance
Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MODX Справочное руководство
Normal Part (FM-X) Edit
Common
Part Settings
General
Algorithm
Zone Settings
Zone Transmit
Pitch / Filter
Pitch
PEG/Scale
Filter Type
Filter EG
Filter Scale
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
2nd LFO
Control Assign
Receive SW
Operator
Form / Freq
Level
Copy or Exchange
Operators
157
Справочник
Coarse (Грубая подстройка)
Определяет высоту звука каждого оператора.
Допустимые значения:
Когда для параметра Freq Mode (частотный режим) установлено значение Ratio (коэффициент): 0–31
Когда для параметра Freq Mode (частотный режим) установлено значение Fixed (Фиксированный): 0–21
Fine (Тонкая настройка)
Определяет тонкую настройку высоты звука для каждого оператора.
Допустимые значения:
Когда для параметра Freq Mode (частотный режим) установлено значение Ratio (коэффициент): 0–99
Когда для параметра Freq Mode (частотный режим) установлено значение Fixed (Фиксированный): 0–127
Detune (Смещение высоты)
Делает выходную высоту звука оператора чуть выше или ниже.
Даже если для параметров Coarse Tune (грубая настройка) и Fine Tune (тонкая настройка) задано одинаковое
значение, функция Detune (Смещение высоты) позволяет слегка повысить или понизить высоту каждого
оператора, что обогащает звук и пространственные характеристики.
Допустимые значения:
-15 – +15
Pitch/Key (Чувствительность высоты звука к последовательности клавиш)
Определяет чувствительность эффекта Key Follow (смежные клавиши). Степень чувствительности зависит от
позиции клавиши в диапазоне октав. Параметр доступен только при задании для параметра Freq Mode
(частотный режим) значения Fixed (Фиксированный):
Допустимые значения:
0–99
0:
все ноты имеют одинаковую высоту звука, определенную параметрами Coarse (грубая подстройка)
и Fine (тонкая подстройка).
99:
интервал высоты звука соседних нот составляет один полутон.
На этом экране можно выполнить настройки громкости для оператора.
Полные имена доступных параметров в том виде, как они отображаются на экране, приведены в расположенной
ниже таблице.
Допустимые значения:
Time (Время): 0–99
Level (Уровень): 0–99
Level (Уровень оператора)
Определяет уровень выходного сигнала оператора.
Допустимые значения:
0–99
Level (Уровень)
Действие
[PERFORMANCE (HOME)]
[EDIT]
Выбор партии
Выбор оператора
[Level]
Hold
(Удержание)
Attack (Время
атаки)
Decay1
(Затухание1)
Decay2 (Затухание2) Release (Концевое
затухание)
Time (Время)
Время удержания Время атаки Время затухания 1 Время затухания 2 Время концевого затухания
Level (Уровень)
Уровень атаки Уровень затухания 1 Уровень затухания 2 Уровень концевого затухания
(удержания)