User Manual

Table Of Contents
MODX+ Manuel de référence
15
Structure de base
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
rence
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Les types d'arpège des catégories Drum/Perc sont spécialement programmés pour les parties de batterie et
vous offrent un accès direct à divers motifs rythmiques. Trois différents types de reproduction vous sont
proposés.
Reproduction d'un motif de batterie
Quelle que soit la note enfoncée, le même motif rythmique est lancé.
Reproduction d'un motif de batterie, en sus des notes jouées (instruments de
batterie attribués)
Quelle que soit la note enfoncée, le même motif rythmique est lancé. L'ajout de notes à la note déjà maintenue
produit des sons supplémentaires (instruments de batterie attribués) au niveau du motif de batterie.
Reproduction des seules notes jouées (instruments de batterie attribués)
La reproduction d'une ou de plusieurs notes lance un motif rythmique utilisant uniquement les notes jouées
(instruments de batterie attribués). Gardez à l'esprit que bien que vous jouiez les mêmes notes, le motif
rythmique déclenché peut varier en fonction de l'ordre dans lequel celles-ci sont jouées. Ceci vous donne accès
aux différents motifs rythmiques reproduits à l'aide des mêmes instruments, simplement en changeant l'ordre
d'interprétation des notes lorsque le paramètre « Key Mode » est réglé sur « Thru » ou « Thru+Drct ».
NOTE Il est impossible de différencier les trois types de reproduction ci-dessus par le nom de la catégorie ou du type.
Vous devez jouer les types et écouter la différence.
NOTE Étant donné que ces types de reproduction sont programmés pour les parties de batterie, leur utilisation avec
des parties normales peut ne pas aboutir au résultat escompté.
Les types d'arpège (catégories principales Control/HybridSeq et sous-catégories Filter, Expression, Pan,
Modulation, Pitch Bend (Variation de hauteur de ton) et Assign 1/2 (Affectation 1/2)) sont essentiellement
programmés pour les données de Control Change (Changement de commande) et Pitch Bend. Ils sont utilisés
pour modifier le timbre ou la hauteur de ton du son, et non pour jouer des notes spécifiques.
En fait, certains types ne contiennent aucune donnée de note. Lorsque vous utilisez un type de cette catégorie,
réglez le paramètre « Key Mode » sur « Direct », « Sort+Drct » ou « Thru+Drct ».
NOTE Les réglages liés à Key Mode sont définis comme suit :
[EDIT] Sélection de partie Element/Operator [Common] [Arpeggio] [Common] (page 120)
Arpèges pour parties de batterie
Arpèges contenant essentiellement des événements non liés aux notes
Astuces pour la reproduction d'arpèges
La reproduction d'arpèges constitue une source d'inspiration dans laquelle vous pouvez abondamment
puiser car elle vous offre non seulement des passages rythmiques sur lesquels vous pouvez jouer mais
aussi des données MIDI de qualité qui vous permettent de créer des morceaux et des parties
d'accompagnement complètes pour vos performances en live. Pour obtenir des instructions sur l'utilisation
de la fonction Arpeggio, reportez-vous au mode d'emploi.