SINTETIZADOR MUSICAL Manual de referencia Índice Uso de los manuales del MODX.................................... 2 Estructura básica 3 Bloques funcionales ...................................................... 3 Bloque generador de tonos........................................... 4 Bloque generador de tonos ...................................................4 Bloque de entradas A/D............................................... 10 Bloque secuenciador ...................................................
Uso de los manuales del MODX El sintetizador MODX6/MODX7/MODX8 incluye cuatro guías de referencia diferentes: el Manual de instrucciones, el Manual de referencia (el presente documento), el Manual de parámetros del sintetizador y la Lista de datos.
Estructura básica Estructura básica Bloques funcionales Bloque generador de tonos Bloque de entradas A/D Bloque secuenciador Bloques funcionales Bloque de arpegios El sistema MODX6/MODX7/MODX8 consta de ocho bloques funcionales principales: generador de tonos, entradas A/D, secuenciador, secuenciador de movimiento, arpegio, controlador, efectos y seguidor de envolvente.
Estructura básica FM-X Este sintetizador también incluye un generador de tonos FM-X, además del bloque AWM2. La abreviatura “FM” de FM-X representa las siglas en inglés de “modulación de frecuencia”. Se trata de un sistema de generación de tonos especial que utiliza la frecuencia de una forma de onda para modular otra forma de onda con objeto de producir una completamente nueva. En este sintetizador, hay ocho operadores FM y nada menos que 88 tipos de algoritmos diferentes.
Partes normales (AWM2), partes normales (FM-X) y partes de percusión Estructura básica Bloques funcionales Partes normales (AWM2) Bloque generador de tonos Estas partes se interpretan normalmente con el teclado, y cada tecla suena con un tono estándar generado por Elemento 2 Elemento 4 Elemento 6 AWM2. Una parte normal consta de hasta ocho elementos.
Articulación ampliada (XA) Expanded Articulation (XA, Articulación ampliada) es un sistema de generación de tonos especialmente diseñado para una mayor flexibilidad y realismo acústico en las interpretaciones. Esta función permite recrear con más efectividad técnicas de interpretación natural y sonidos realistas, como el ligado y el staccato, y proporciona otros modos únicos para realizar cambios de sonidos al azar y alternativos a medida que interpreta.
Estructura básica Estructura del sistema de control de movimiento Bloques funcionales Bloque generador de tonos • Control continuo de los cambios de movimiento Bloque de entradas A/D • Cambios entre movimientos Bloque de arpegios Bloque secuenciador Bloque secuenciador de movimientos • Activación, retención Control del secuenciador de movimiento en tiempo real AUDIO • Parte 1–16 • Parte de entrada A/D Seguidor de envolvente BEAT Bloque de efectos Bloque de seguidor de envolvente • Sincronizac
Estructura básica Elementos, teclas de percusión y operadores Bloques funcionales Los elementos, las teclas de percusión y los operadores son los “componentes básicos” que conforman una parte en el MODX.
Amplitude (amplitud) Esta unidad controla el nivel de salida (amplitud) del elemento, la tecla de percusión o el operador. Los parámetros relacionados con la amplitud y el generador de envolventes de amplitud se pueden configurar como sigue.
Bloque de entradas A/D Este bloque procesa la entrada de señales de audio procedentes de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R]. Es posible definir configurar diversos parámetros de la señal de audio, como el volumen, el efecto panorámico y los efectos. El sonido se emite junto con las demás partes. A través de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R], pueden aplicarse efectos de inserción, del sistema y principales, así como la ecualización principal, a la entrada de la señal de audio.
Estructura básica Bloque de arpegios Este bloque permite activar automáticamente frases musicales y rítmicas con solamente pulsar una o varias notas en el teclado. La secuencia de arpegios de Yamaha también cambia en respuesta a las notas o acordes reales que se interpretan, lo cual aporta una amplia variedad de ideas y frases musicales estimulantes, tanto para la composición como para la interpretación.
Estructura básica Nombre del tipo de arpegio Bloques funcionales Los tipos de arpegios se denominan según ciertas reglas y abreviaturas. Una vez que las conozca le resultará fácil recorrer los tipos de arpegios y seleccionar el de su preferencia.
Estructura básica 6 Length (Longitud) Indica la longitud de los datos (cantidad de compases) del tipo de arpegio. Cuando el parámetro Loop (bucle) *1 se define como “off” (desactivado), el arpegio se reproduce durante este tiempo y luego se detiene. Bloques funcionales Bloque generador de tonos Bloque de entradas A/D 7 Original Tempo (tempo original) Indica el valor de tempo apropiado del tipo de arpegio. Tenga en cuenta que este tempo no se define automáticamente al seleccionar un tipo de arpegio.
Estructura básica Frase de énfasis Bloques funcionales Las frases de énfasis se componen de datos de secuencia que se incluyen en algunos tipos de arpegios y que solamente suenan al tocar las notas a una velocidad mayor (con más intensidad) que la especificada en el parámetro Accent Velocity Threshold. Si resulta difícil tocar a las velocidades necesarias para activar la frase de énfasis, configure el parámetro “Vel Threshold” (umbral de velocidad de énfasis) en una velocidad menor.
Arpegios para partes de percusión Estructura básica Bloques funcionales Los tipos de arpegios de las categorías de batería y percusión se programan específicamente para utilizarse con partes de percusión y dan acceso instantáneo a diversos patrones rítmicos. Existen tres tipos de reproducción diferentes. Bloque generador de tonos Reproducción de un patrón de percusión Bloque de arpegios Al pulsar alguna nota se activa el mismo patrón rítmico.
Estructura básica Creación de arpegios Además de usar los arpegios predefinidos, también podrá crear sus propios datos de arpegios originales. En primer lugar, grabe una frase en las pistas de la canción (hasta un máximo de cuatro). A continuación, convierta la canción (o los datos de secuencia MIDI) en datos de arpegio desde la pantalla Put Track to Arpeggio.
Estructura básica Bloque secuenciador de movimientos El secuenciador de movimiento es una potente función que permite cambiar dinámicamente los sonidos accionando los parámetros de acuerdo con las secuencias creadas previamente. Permite controlar en tiempo real el cambio de los sonidos en función de las diversas secuencias; por ejemplo, el tempo, los arpegios o el ritmo de los dispositivos externos conectados. Puede asignar un máximo de ocho tipos de secuencias a una línea.
Uso de los mandos para controlar el secuenciador de movimiento Si presiona el botón de función de mando [TONE]/[EG/FX]/[EQ]/[ARP/MS] y selecciona “ARP/MS”, puede usar los mandos Knobs 3–4 para controlar la reproducción del secuenciador de movimiento. Inténtelo y preste atención los cambios del sonido. Consulte información detallada acerca del efecto de los mandos 3–4 en Quick Edit (edición rápida) (página 37).
Estructura básica Bloque de efectos Este bloque aplica efectos a la salida del bloque generador de tonos y al bloque de entrada de audio, con lo que procesa y mejora el sonido. Los efectos se aplican en las etapas finales de la edición, lo cual permite cambiar el sonido según se considere oportuno.
Estructura básica Conexión de efectos Bloques funcionales 1 Cada ecualizador y efecto de inserción se aplica a cada parte Interpretación Parte 2 Parámetros relacionados con Reverb y Variation Ajuste: Part Edit [Effect] [Routing] (página 75, página 136, página 150) Common/Audio Edit [Effect] [Routing] (página 169) Bloque de arpegios Nivel de transmisión Variación Reverberación De variación a reverberación Common/Audio Edit [Effect] [Master FX] (página 172) Efecto del sistema 4 Parámet
Estructura básica Bloque de seguidor de envolvente Envelope Follower es una función que detecta el envolvente de la forma de onda de la señal de entrada y modifica los sonidos dinámicamente. Esta función permite controlar no solo las salidas de las partes, sino también recibir señales desde dispositivos externos conectados a las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R].
Estructura básica Bloque de controladores Este bloque está formado por el teclado, las ruedas de modulación y de inflexión del tono, selectores asignables, mandos, mandos deslizantes de control y el mando maestro. Puede manejar estos controladores para transmitir mensajes MIDI al bloque generador de tonos para reproducir y personalizar sonidos o al software DAW para controlar más los sonidos.
Estructura básica Memoria interna El MODX crea diversos tipos de datos diferentes, tales como interpretaciones, conjuntos para actuaciones o canciones. En esta sección se describe cómo mantener los diversos tipos de datos, y cómo usar los dispositivos y soportes de memoria para guardarlos.
Búferes de recuperación y comparación Si ha seleccionado otra interpretación sin memorizar la que estaba editando, podrá recuperar las modificaciones originales, ya que el contenido del búfer de edición se guarda en la memoria de reserva, denominada búfer de recuperación. Además, el instrumento cuenta con un búfer de comparación que permite restablecer temporalmente los ajustes de sonido previos a la edición, para que pueda compararlos.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Display (touch panel) Referencia Configuración de la pantalla (táctil) En esta sección se explica la barra de navegación que es común en todas las pantallas. 1 2 3 Barra de navegación 4 5 6 7 8 1 Icono HOME (inicio) Va a la pantalla de reproducción de interpretación (página 27). 2 Icono EXIT (salir) Funciona igual que el botón [EXIT] del panel. Pulse este icono para salir de la pantalla actual y volver al nivel anterior de la jerarquía.
Referencia Performance Edit Search Utility Display (touch panel) 9 Botones de desplazamiento Live Set Botón de mostrar todo Mostrar todo 9 Lista emergente Muestra los valores de los ajustes de los parámetros. Cuando los valores de configuración aparecen en varias páginas, es preciso utilizar los botones de desplazamiento para moverse por ellas, o bien el botón de mostrar todo para que aparezcan todos los valores.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Performance Play (Home) (pantalla de interpretación, inicio) Home Motion Control En la pantalla Performance Play puede reproducir una interpretación seleccionada y editar algunos de los ajustes relacionados con ella. Overview Quick Edit Arpeggio Home Motion Seq Super Knob Pulse el botón [PERFORMANCE (HOME)] o toque el icono [HOME].
Referencia Performance Edit Search Utility 5 Selector Type/Name (tipo/nombre) Cambia entre las pantallas de tipo y categoría de parte y de nombre de parte. Ajustes: Type, Name 6 Tipos o nombres de partes Indican los tipos y categorías de partes o bien los nombres de partes. Al tocar el parámetro se abre un menú que permite buscar categorías, editar y copiar ajustes. Para añadir otra parte, toque el icono “+”.
Referencia Performance Edit Search Utility ^ View (Ver) Determina si la información detallada de cada parte aparece (On) o no (Off). La información mostrada varía según la posición del cursor o los ajustes de la función de control. Ajustes: Off, On NOTA Cuando el cursor se encuentra en el nombre de la interpretación, en la pantalla Performance Play (Home), también puede cambiar las vistas de información pulsando el botón [PERFORMANCE (HOME)].
Referencia Performance Edit Search Utility Vista Drum Key Live Set Performance Solamente aparecerá si la parte seleccionada es la parte de percusión y el botón Motion Control Overview Slider Function [Elem/Op Control] está activado. Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play/Rec MIDI Audio Drum Key Level Drum Key Level (nivel de tecla de percusión) Determina el nivel de salida de la tecla de percusión.
Referencia Performance Edit Search Utility Vista Algorithm Live Set Performance Solamente aparecerá si la parte seleccionada es la parte normal (FM-X) y el botón Motion Control Overview Slider Function [Elem/Op Control] está activado. Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play/Rec MIDI Audio Operator Level (nivel de operador) Algorithm (número de algoritmo) Cambia de algoritmo.
Referencia Performance Edit Search Utility Vista Part – Note Live Set Performance Solo aparece cuando el botón [PART CONTROL] está activado o el cursor se encuentra en el margen de sonoridad. Es útil para comprobar los ajustes de la capa y división entre las partes.
Referencia Performance Edit Search Utility Motion Control (control de movimiento) Live Set Performance Home En la pantalla Motion Control puede editar todos los ajustes de control de movimiento, tales como los ajustes de sonido generales, el arpegio y el secuenciador de movimiento de la interpretación seleccionada en ese momento. La sección Motion Control contiene las siguientes pantallas.
Referencia Performance Edit Search Controller (Controlador) Determina si se muestra o no la ilustración de la conexión entre el controlador y la parte. En este caso, el término “controlador” se refiere a: • la rueda de inflexión del tono, • la rueda de modulación, • los botones [ASSIGN 1] y [ASSIGN 2] (selectores asignables 1 y 2), • el botón [MOTION SEQ HOLD] (retención del secuenciador de movimiento), o bien • el botón [MOTION SEQ TRIGGER] (activador del secuenciador de movimiento).
Referencia Performance Edit Search Utility Quick Edit (edición rápida) Live Set Performance Home En la pantalla Quick Edit puede configurar los ajustes de sonido generales. Puede seleccionar si estos ajustes se aplicarán en común a todas las partes o únicamente a la que esté seleccionada.
Referencia Performance Edit Search Utility Edit All Arp (edición de todos los arpegios) Abre la pantalla Arpeggio (página 41) para el control de movimiento. Edit Common MS (edición de secuenciador de movimiento común) Abre la pantalla Motion Sequencer Lane (página 165) para editar los ajustes comunes o de audio. Cutoff (frecuencia de corte) Determina la frecuencia de corte del filtro cuando se selecciona el filtro pasa bajos; por ejemplo, cuanto mayor es el valor, más intensa es la caída.
Referencia Performance Edit Search Utility Hi Mid Gain (ganancia intermedia alta del ecualizador principal) Determina el nivel de ganancia de la banda intermedia alta del ecualizador principal. Ajustes: -12dB – +12dB Live Set Performance Home Motion Control High Gain (ganancia intermedia alta del ecualizador principal) Overview Determina el nivel de ganancia de la banda alta del ecualizador principal.
Referencia Performance Edit Search Utility Common Motion Seq Smooth (suavidad del secuenciador de movimiento común) Determina la suavidad del secuenciador de movimiento para toda la interpretación. “Smoothness” es el grado de suavidad con que cambia el tiempo de la secuencia de movimiento. Se trata del valor de compensación de la suavidad del secuenciador de movimiento de la parte, que también es el valor de compensación de la suavidad de línea.
Referencia Performance Edit Search Utility Part Name (nombre de parte) Permite especificar el nombre que desee asignar a la parte. El nombre de parte puede contener un máximo de 20 caracteres. Al tocar el parámetro se abre a la pantalla de introducción de caracteres. Los parámetros siguientes son los mismos que cuando “Part” se establece en “Common” (página 35).
Referencia Performance Edit Search Utility Rev Send (transmisión de reverberación) Determina el nivel de transmisión de la señal transmitida al efecto Reverb. Ajustes: 0–127 Live Set Performance Home Motion Control Part Clock Swing (swing de parte) Overview Retrasa las notas en los tiempos pares (contratiempo) para producir una sensación de swing. • +1 y superior: retrasa las notas del arpegio. • -1 e inferior: adelanta las notas del arpegio.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Arpeggio (arpegio) Home En la pantalla Arpeggio puede definir diversos parámetros relacionados con los arpegios para varias partes. Al tocar el nombre de tipo de arpegio en esta pantalla (o pulsar el botón [CATEGORY] del panel) se abre un menú. En este menú, toque [Search] para abrir la pantalla de búsqueda de categorías de arpegio y toque [Number] para determinar el tipo de arpegio especificando su número.
Referencia Performance Edit Search View (Ver) Determina qué información se muestra en relación con el tipo de arpegio. Ajustes: Category, Number, Range Cuando “View” se establece en “Category” Utility Live Set Performance Home Motion Control Overview Category (categoría de arpegio) Quick Edit Ajustes: Consulte la lista de categorías de arpegio (página 11). Arpeggio Sub (categoría secundaria de arpegio) Ajustes: Consulte la lista de categorías secundarias de arpegio (página 11).
Referencia Performance Edit Search Utility Cuando “View” se establece en “Range” Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play/Rec MIDI Audio Name (nombre del arpegio) Ajustes: Consulte la Lista de datos que encontrará en la documentación en formato PDF. Velocity Limit (límite de velocidad de arpegio) Determina la velocidad mínima y máxima que puede activar la reproducción del arpegio.
Referencia Performance Edit Search Utility Motion Seq (secuenciador de movimiento) Live Set Performance Home En la pantalla Motion Sequencer puede configurar los parámetros relacionados con el secuenciador de movimiento de varias partes.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Super Knob (mando maestro) Home En la pantalla Super Knob puede establecer los parámetros que se controlarán mediante el mando maestro.
Referencia Performance Edit Search Utility Assignable Knob 1–8 Value (valor de los mandos asignables 1–8) Determina el valor de los mandos asignables 1–4 (5–8).
Referencia Performance Edit Search Utility Sequence Select (selección de secuencia de movimiento del mando maestro) Determina el tipo de la secuencia de movimiento. Puede seleccionar un tipo y pulsar [SHIFT] + [EDIT] para copiar o intercambiar secuencias de movimiento. Para obtener más información, consulte “Copia o intercambio de secuencias de movimiento” (página 95).
Referencia Performance Edit Search Utility Loop (bucle del secuenciador de movimiento del mando maestro) Determina si la secuencia de movimiento se reproduce una sola vez o de forma reiterada. Ajustes: Off, On Live Set Performance Home Motion Control Velocity Limit (límite de velocidad del secuenciador de movimiento del mando maestro) Overview Determina los valores mínimos y máximos de velocidad en los que responde la secuencia de movimiento.
Referencia Performance Edit Search Utility Polarity (polaridad del secuenciador de movimiento del mando maestro) Determina la polaridad de la secuencia. Ajustes: Unipolar, Bipolar Unipolar: cambia únicamente en dirección positiva a partir de un valor de parámetro base en función de la Live Set Performance Home Motion Control secuencia. Overview Bipolar: cambia en dirección positiva y negativa a partir de un valor de parámetro base.
Referencia Performance Edit Search Utility Mixing (mezcla) Live Set Performance Home En la pantalla Mixing puede configurar los ajustes de volumen y efectos de cada parte. NOTA Los ajustes de la pantalla Mixing se guardan como parte de los datos de la interpretación.
Referencia Performance Edit Search Utility Cuando está seleccionada una de las partes 1–16 Determina el ajuste de mezcla de cada parte 1 –16. Selector de función Categoría de parte Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play/Rec MIDI Audio Part Category (Categoría de parte) Indica la categoría principal de la parte. Ajustes: Consulte la Lista de datos que encontrará en la documentación en formato PDF.
Referencia Performance Edit Search Utility • Cuando está seleccionada la función “Kbd Ctrl” Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play/Rec MIDI Audio Kbd Ctrl (control de teclado) Activa o desactiva la función de control de teclado para la parte 1–8 seleccionada. Cuando la función está activada, este botón se ilumina.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Var Send (transmisión de variación) Ajusta el nivel de transmisión de variación de la parte 1–16 seleccionada. Ajustes: 0–127 Home Motion Control Dry Level (nivel sin efectos) Overview Determina el nivel del sonido sin efectos (sonido sin procesar) de la parte 1–16 seleccionada. Quick Edit Ajustes: 0–127 Arpeggio Pan (efecto panorámico) Motion Seq Determina la posición panorámica estéreo de la parte 1–16 seleccionada.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance A/D Part Pan (efecto panorámico de parte de audio) Digital Part Pan (efecto panorámico de parte digital) Home Determina la posición panorámica estéreo de la parte de audio o digital. Motion Control Ajustes: L63–C–R63 Overview A/D Volume (volumen de parte de audio) Digital Part Volume (volumen de parte digital) Quick Edit Arpeggio Determina el nivel de salida de la parte de audio o digital.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Escena Home Con la función de escena, puede almacenar todos los ajustes de parámetros, como el tipo de arpegio, el tipo de secuenciador de movimiento y los valores de los parámetros de parte. Hay ocho escenas que puede seleccionar pulsando el botón [SCENE]. En la pantalla Scene puede editar los parámetros relacionados con la función Scene.
Referencia Performance Edit Search Utility Arp Master (selector principal de arpegios) Live Set Performance Determina si el arpegio está activado o desactivado para toda la interpretación en la escena seleccionada. Home Ajustes: Off, On Motion Control Arp Select (selección de arpegio) Overview Determina el tipo de arpegio de la escena seleccionada.
Referencia Performance Edit Search Utility Var Send (transmisión de variación) Ajusta el nivel de transmisión de variación de cada parte en la escena seleccionada. Ajustes: 0–127 Live Set Performance Home Motion Control Dry Level (nivel sin efectos) Overview Determina el nivel del sonido sin efectos (sonido sin procesar) de cada parte en la escena seleccionada.
Referencia Performance Edit Search Utility Cuando la ficha “AEG” está seleccionada y el selector de memorización correspondiente está activado Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play/Rec MIDI Audio Attack (tiempo de ataque del generador de envolventes de amplitud) Determina el tiempo de ataque del AEG de cada parte en la escena seleccionada.
Referencia Performance Edit Search Utility Swing Determina el ajuste de Swing del arpegio y el secuenciador de movimiento para cada parte de la escena seleccionada. Para obtener información detallada sobre “Swing”, consulte “Quick Edit (edición rápida)” (página 40).
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Play/Rec (reproducción/grabación) Home Puede reproducir/grabar datos MIDI como canciones en el propio instrumento o bien reproducir/grabar su interpretación (datos de audio) en una unidad flash USB.
Referencia Performance Edit Search Utility Tempo Determina el tempo de la canción. Ajustes: 5–300 NOTA El tempo se puede establecer de la siguiente manera. [PERFORMANCE (HOME)] [UTILITY] [Tempo Settings] (página 207) Store Song & Perf Settings (ajustes de almacenar canción e interpretación) Cambia el tempo de la canción, los ajustes de bucle y la interpretación recuperada junto con la canción a los ajustes actuales.
Referencia Performance Edit Search Utility Grabación y pausa Funcionamiento Pulse el botón [I] (Grabación) o el botón [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [MIDI] [I] (Grabación) Live Set Performance Home Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play/Rec MIDI Audio Time Signature (Signatura de tiempo) Determina el compás de la canción.
Referencia Performance Edit Search Utility Put Track to Arpeggio (poner pista en arpegio) Esta función copia los datos de los compases especificados de una pista para crear datos de arpegio. En la pista de arpegio se pueden grabar hasta 16 números de notas únicas. Si se han grabado más 16 números de notas diferentes en los datos de la secuencia MIDI, la operación de conversión reduce las notas que superen el límite.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Performance Measure (compás) Determina el intervalo de compases que se va a copiar a los datos del arpegio. Ajustes: 001–999 Home Motion Control Store As User Arp (almacenar como arpegio de usuario) Overview Almacena los datos como arpegio de usuario con todos los ajustes configurados en esta pantalla. No está disponible si todas las pistas están desactivadas.
Referencia Performance Edit Search Utility Grabación y pausa Live Set Performance Home Funcionamiento [PERFORMANCE (HOME)] [Play/Rec] [Audio] botón [I] (Grabación) Motion Control Overview Quick Edit Arpeggio Motion Seq Super Knob Knob Auto Mixing Scene Play/Rec MIDI Audio Recordable (tiempo de grabación de audio) Indica el tiempo de grabación disponible. Este parámetro solo se muestra mientras la grabación está en pausa.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (AWM2) Normal Part (AWM2) Edit Common Las partes normales (AWM2) (con sonidos de instrumentos musicales con tonos) pueden tener hasta ocho elementos. Un elemento es la unidad básica y más pequeña de una parte.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Dry Level (nivel sin efectos) Determina el nivel del sonido sin procesar (sin aplicarle efectos) de la parte seleccionada. Solo está disponible cuando “Part Output” se ha establecido en “MainL&R”. Ajustes: 0–127 Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Var Send (transmisión de variación) Pitch Determina el nivel de la parte seleccionada que se envía al efecto Variation.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Velocity Depth (profundidad de sensibilidad de velocidad) Determina el grado en que el volumen producido por el generador de tonos responderá a la intensidad de su interpretación. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el número de cambios de volumen en respuesta a la intensidad de la interpretación (como se muestra a continuación).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Portamento Master SW (selector principal de portamento) El portamento se utiliza para crear una transición uniforme desde el tono de la primera nota tocada en el teclado a la siguiente. Portamento Master Switch determina si el portamento se aplicará a la interpretación completa o no.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Edit User Tuning (edición de afinación de usuario) Abre la pantalla User Micro Tuning Setting. Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq Common Tuning No. (número de microafinación) Indica el número de microafinación de usuario seleccionado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Zone Settings (ajustes de zona) En la pantalla Zone Settings puede establecer los parámetros relacionados con las zonas. Puede dividir el teclado en un máximo de ocho áreas independientes, denominadas “zonas”. Puede asignar diferentes canales MIDI a cada zona.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Bank Select (transmisión de selección de banco) Determina si se transmitirán o no los mensajes Bank Select MSB/LSB al generador de tonos externo. No está disponible cuando el canal de transmisión está desactivado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Zone Transmit (transmisión de zona) Desde la pantalla Zone Transmit podrá definir de qué manera cada zona individual afectará a la transmisión de los distintos datos MIDI, como los mensajes de cambio de control y cambio de programa. Si el parámetro pertinente se configura como “on”, al tocar la zona seleccionada se transmitirán los datos MIDI correspondientes.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio MW (transmisión de rueda de modulación) Determina si se transmitirán o no al generador de tonos interno o externo los mensajes MIDI generados por la rueda de modulación. No está disponible cuando el parámetro “Transmit Control Change” está desactivado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Effect (efectos) Common Part Settings Routing (direccionamiento) General En la pantalla Routing puede determinar las conexiones de efectos para las partes.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Side Chain/Modulator (parte de cadena lateral/modulador) En el parámetro Side Chain/Modulator se utiliza la salida de una pista para controlar un efecto de otra pista distinta.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Gain (ganancia del seguidor de envolvente) Determina la ganancia de entrada del origen de entrada establecido en “Part”. Ajustes: -24dB – 0dB – +24dB Common Part Settings Attack (ataque de seguidor de envolvente) General Determina el tiempo de ataque del seguidor de envolvente.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Category (categoría de efecto) Type (tipo de efecto) Determina la categoría y el tipo de los efectos de inserción seleccionado. Ajustes: Consulte información detallada acerca de las categorías y tipos de efectos editables en la Lista de datos, que encontrará en la documentación en formato PDF.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) 3-band EQ/2-band EQ (selector de ecualizador de 3/2 bandas) Alterna entre la pantalla del ecualizador de 3 bandas y el de 2 bandas. Ajustes: 3-band EQ, 2-band EQ Cuando está seleccionada la opción “3-band EQ” En esta pantalla puede configurar los ajustes del ecualizador de 3 bandas.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Cuando está seleccionada la opción “2-band EQ” Normal Part (AWM2) Edit En esta pantalla puede configurar los ajustes del ecualizador de 2 bandas.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) EQ 1 Q (ancho de banda de ecualizador de 2 bandas 1)/EQ 2 Q (ancho de banda de ecualizador de 2 bandas 2) Determina el ancho de banda del ecualizador para la frecuencia establecida en “EQ 1 Freq/EQ2 Freq”. Solo está disponible si “EQ Type” se ha establecido en “Peak/Dip”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Arpeggio (arpegio) Common (Común) En la pantalla Common puede configurar los parámetros relacionados con el arpegio de la parte.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Key Mode (modo de tecla) Determina cómo se va a reproducir el arpegio al interpretar al teclado. Ajustes: Sort, Thru, Direct, Sort+Drct, Thru+Drct Sort: al tocar notas concretas (por ejemplo, las notas de un acorde), se interpreta la misma secuencia Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings independientemente del orden con que se toquen las notas.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Swing Retrasa las notas en los tiempos pares (contratiempo) para producir una sensación de swing. • +1 y superior: retrasa las notas del arpegio. • -1 e inferior: adelanta las notas del arpegio. • 0: sincronización exacta definida mediante el valor de “Arpeggio/Motion Sequencer Grid”, que motiva que no haya swing.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Individual Common En la pantalla Individual puede configurar los parámetros correspondientes a las selecciones de arpegio 1–8. Al tocar el ajuste de tipo de arpegio, se abre un menú. En este menú, toque [Search] para abrir la pantalla de búsqueda de categorías de arpegio (página 180) y toque [Number] para determinar el tipo de arpegio especificando su número.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Gate Time (duración del sonido) Determina en qué medida se desplaza el valor Gate Time (duración) de las notas del arpegio respecto a su valor original. Si el valor de duración del sonido resultante es 0, se definirá en 1.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Advanced (Avanzado) En la pantalla Advanced puede configurar los parámetros avanzados relacionados con la función Arpeggio.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Random SFX Key On Ctrl (control de activación de tecla de SFX aleatorio) Si está configurado como “on”, el sonido especial de Random SFX se tocará a la velocidad generada al tocar cada nota. Si está configurado como “off”, el sonido especial de Random SFX se tocará a la velocidad preprogramada.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common Arp Gate Time (tiempo de compuerta de arpegio común) Determina la duración del sonido (longitud) del arpegio para toda la interpretación. Se trata del valor de compensación de la duración del sonido del arpegio para cada parte.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Part Arp Gate Time (tiempo de compuerta de arpegio de parte) Determina en qué medida se desplaza el valor Gate Time (duración) de las notas del arpegio respecto a su valor original. Se trata del valor de compensación de la duración del sonido (página 86) de cada ajuste de selección de arpegio.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Lane (línea) Common En la pantalla Lane puede configurar los parámetros de cada línea del secuenciador de movimiento.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Sync (sincronización del secuenciador de movimiento de línea) Determina si la reproducción de la secuencia de movimiento aplicada al destino (que se establece en la pantalla de asignación de control, página 100) se sincroniza con el tempo, el tiempo o el arpegio de la interpretación.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edit Sequence (edición de secuencia) Abre la pantalla de ajustes de la secuencia de movimiento. Puede crear una secuencia personalizada formada por un máximo de 16 pasos.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Motion Seq Step Type (tipo de paso del secuenciador de movimiento de línea) Determina cada tipo de paso de la secuencia de movimiento. Puede cambiar entre los tipos de paso A y B para los pasos 1–8 o 9–16 mediante los botones SCENE [1/5]–[4/8], según la posición del cursor en la pantalla.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Copia o intercambio de secuencias de movimiento Normal Part (AWM2) Edit Se puede copiar o intercambiar entre secuencias de movimiento.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Mod/Control (modulación/control) Part LFO (LFO de parte) En la pantalla Part LFO puede configurar los parámetros relacionados con LFO de la parte.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Cuando “Tempo Sync” se ajusta en “OFF” Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Speed (velocidad LFO) Ajusta la velocidad (frecuencia) de la variación del LFO. No está disponible cuando el parámetro Tempo Sync se ha establecido en “On”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Delay (tiempo de retardo de LFO) Determina el tiempo de retardo entre el momento en que pulsa una tecla en el teclado y el momento en que el LFO entra en funcionamiento.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edit User LFO (edición de LFO de usuario) Abre la pantalla de configuración del LFO de usuario. Puede crear una onda LFO personalizada formada por un máximo de 16 pasos.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Control Assign (asignación de control) En la pantalla Control Assign puede configurar los ajustes de asignación de controlador de la parte. Puede cambiar los sonidos como desee estableciendo el controlador deseado en “Source” y el parámetro deseado en “Destination”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Destination (destino) Determina el parámetro de destino que se va a controlar. Para añadir otro destino, toque el icono “+”. Para obtener más información de ejemplos de ajuste del parámetro “Destination”, consulte más adelante. Ajustes: Consulte la “Lista de controles” en la Lista de datos que encontrará en la documentación en formato PDF.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Curve Type (tipo de curva) Determina el tipo de curva del parámetro establecido en “Destination”. En las ilustraciones siguientes, el eje vertical indica el valor de accionamiento del controlador establecido en “Destination” y el eje horizontal indica el valor del parámetro establecido en “Source”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Param 1/Param 2 (parámetro de curva) Ajusta la forma de la curva. Este parámetro puede no estar disponible, según el tipo de curva. Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Destination to Name (copiar nombre de destino) General Copia el nombre del parámetro del campo “Destination” al campo “Display Name”. Solamente está disponible cuando “Source” se ha establecido en “AsgnKnob 1–8”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Selección de controladores desde una pantalla diferente de Control Assign Mientras se muestran otras pantallas distintas de la pantalla Control Assign, puede seleccionar controladores con el botón [CONTROL ASSIGN] del panel. Cuando el cursor se encuentra en el parámetro que se puede ajustar como destino, el botón [CONTROL ASSIGN] del panel se ilumina.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Receive SW (selector de recepción) Desde la pantalla Receive Switch puede configurar de qué manera cada parte individual responderá a los distintos datos MIDI, como los mensajes de cambio de control o cambio de programa. Si el parámetro pertinente está configurado como “ON”, la parte correspondiente responderá a los datos MIDI adecuados.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio MW (recepción de rueda de modulación) Determina si se reciben o no los mensajes MIDI generados mediante la rueda de modulación. No está disponible cuando el parámetro “Receive Control Change” está desactivado. Ajustes: Off, On Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Sustain (recepción de sostenido) Pitch Determina si se reciben o no los mensajes de sostenido.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Element Edit (edición de elementos) Normal Part (AWM2) Edit Common Osc/Tune (oscilador/afinación) En la pantalla Osc/Tune puede asignar la forma de onda (o el material sonoro básico) a cada elemento.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Elem Group (grupo de elementos) Determina el grupo para XA Control. Todos los elementos que tienen el mismo tipo de características XA tienen el mismo número de grupo. Este ajuste no se aplica cuando los parámetros de XA Control de todos los elementos están definidos en Normal.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Length (longitud de nota de retardo de activación de tecla) Determina el tiempo del parámetro “Key On Delay” cuando “Key On Delay Tempo Sync” está activado. Ajustes: 1/16, 1/8 Tri. (tresillos de corcheas), 1/16 Dot. (semicorcheas con puntillo), 1/8, 1/4 Tri. (tresillos de negras), 1/8 Dot. (corcheas con puntillo), 1/4, 1/2 Tri. (tresillos de blancas), 1/4 Dot.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit • Parte y forma de onda Puede reproducir la forma de onda asignándola a una parte cuando interprete al teclado esa parte. Puede asignar la forma de onda a un elemento de la parte en la pantalla de edición de elementos de la parte normal (AWM2) (página 107) y en la pantalla de edición de teclas de la parte de percusión (página 140).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Volume (volumen) Determina el volumen de salida del banco de teclas seleccionado. Common Ajustes: 0–255 Part Settings Pan (efecto panorámico) General Determina la posición panorámica estéreo del banco de teclas seleccionado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Time/Key (sensibilidad al seguimiento de tecla de tiempo de PEG) Determina en qué grado las notas (concretamente, su posición o intervalo de octavas) afectan a los tiempos del EG de tono (PEG). Center Key (el siguiente parámetro) se utiliza como tono básico de este parámetro.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Filter (filtro) Common Part Settings Type (tipo) General En la pantalla Type puede configurar numerosos ajustes de la unidad de filtro. Los parámetros disponibles varían en función del tipo de filtro que seleccione aquí.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit HPF Ganancia Frecuencias que “pasan” por el filtro Resonancia Common Part Settings General Pitch Frecuencia Frecuencia de corte Zone Settings Zone Transmit LPF12+HPF12: combinación de un filtro de paso bajo de -12 dB/oct y un filtro de paso alto de -12 dB/oct.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit BEF Frecuencias que “pasan” por el filtro Ganancia Common Part Settings General Pitch Zone Settings Frecuencia central Frecuencia Zone Transmit Effect BEF12: filtro de eliminación de banda de -12 dB/oct. BEF6: filtro de eliminación de banda de -6 dB/oct. Routing DualLPF: dos filtros de paso bajo de -12 dB/oct conectados en paralelo.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Resonance Width (ancho) La función de este parámetro varía según el tipo de filtro seleccionado. Si el filtro seleccionado es un LPF, HPF, BPF (excepto BPFw) o BEF, este parámetro se utiliza para configurar la resonancia. En el caso del BPFw, se utiliza para ajustar el ancho de banda de la frecuencia.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Para el tipo de filtro con los parámetros “HPF Cutoff” y “HPF Cutoff/Key” Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings General Pitch Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq HPF Cutoff (frecuencia de corte de filtro de paso alto) Common Determina la frecuencia central del parámetro Key Follow (más adelante) del
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Filter EG (generador de envolventes de filtro) Common En la pantalla Filter EG podrá configurar todos los ajustes de tiempo y nivel del EG de filtro, que determinan cómo sonarán los cambios de sonido en el transcurso del tiempo para los elementos.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Time/Vel (sensibilidad de velocidad de tiempo de FEG) Segment (segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de FEG) Common Determina el modo en que el tiempo de transición del FEG (rapidez) responde a la velocidad o a la intensidad con la que pulsa la tecla. Seleccione el segmento y, a continuación, configure su parámetro “Time/Vel”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Scale (escala de filtro) En la pantalla Filter Scale puede configurar los parámetros relacionados con la escala de filtro de los elementos. El parámetro “Filter Scale” controla la frecuencia de corte de filtro en función de las posiciones de las notas en el teclado.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Utility Drum Part Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Amplitude (amplitud) Common Part Settings Level/Pan (nivel/efecto panorámico) General En la pantalla Level/Pan puede configurar los ajustes de nivel y efecto panorámico de cada elemento individual.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Ajustes: Curve: 0–4 0 1 2 3 4 Common Part Settings General Pan (efecto panorámico de elemento) Determina la posición panorámica estéreo del elemento seleccionado.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Amp EG (generador de envolventes de amplitud) Common En la pantalla Amplitude EG puede configurar todos los ajustes de tiempo y nivel del EG de amplitud, que determinan cómo cambiará el volumen del sonido en el transcurso del tiempo.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Time/Vel (sensibilidad de velocidad de tiempo de AEG) Segment (segmento de sensibilidad de velocidad de tiempo de AEG) Determina el modo en que el tiempo de transición del AEG (rapidez) responde a la velocidad o a la intensidad con la que pulsa la tecla. Seleccione el segmento y, a continuación, configure su parámetro “Time/Vel”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Scale (escala de amplitud) En la pantalla Amplitude Scale puede configurar los ajustes de escala de amplitud de cada elemento. La función Amplitude Scale controla el nivel de salida de amplitud en función de las posiciones de las notas en el teclado.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Element LFO (LFO de elemento) Common En la pantalla Element LFO puede configurar los ajustes relacionados con el LFO para cada elemento. La unidad de oscilador de baja frecuencia (LFO) del elemento genera una señal de baja frecuencia. La señal del LFO se puede utilizar para modular el tono, el filtro y la amplitud.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pitch Mod (profundidad de modulación de tono de LFO) Determina la magnitud (profundidad) en que la forma de onda del LFO varía (modula) el tono del sonido.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Cuando “EQ Type” se establece en “2-band” Common Ajustes: 50,1Hz–2,00kHz Part Settings Alta frec. Ajustes: 139,7Hz–12,9kHz + General Pitch Frecuencia 0 – Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Baja frec.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Cuando “EQ Type” se establece en “P.EQ” Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Common Ganancia Ancho de banda (Q) + Ajustes: 0,7–10,3 Frecuencia 0 Part Settings General Pitch Zone Settings Ganancia – Ajustes: -12dB – +12dB Frec.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Element All (todos los elementos) Normal Part (AWM2) Edit Common Part Settings Osc (oscilador) General En la pantalla Osc puede configurar los diversos parámetros relacionados con el oscilador para los ocho elementos.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Velocity Limit (límite de velocidad) Determina los valores mínimos y máximos del intervalo de velocidad dentro del cual responderá cada elemento. Cada elemento sonará únicamente para las notas interpretadas dentro de su intervalo de velocidad especificado.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (AWM2) Edit Level (nivel) Determina el nivel de cada elemento. Common Ajustes: 0–127 Part Settings Copia o intercambio de elementos General Se puede copiar o intercambiar entre tipos de elementos.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes de percusión Drum Part Edit Common Cada parte de percusión puede constar de hasta 73 teclas de percusión asignadas a las notas distribuidas por el teclado, desde C0 hasta C6.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Var Send (transmisión de variación) Determina el nivel de la parte seleccionada que se envía al efecto Variation. Solo está disponible cuando “Part Output” se ha establecido en “MainL&R” o “Drum”. Ajustes: 0–127 Drum Part Edit Common Part Settings General Rev Send (transmisión de reverberación) Zone Settings Determina el nivel de la parte seleccionada que se envía al efecto Reverb.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Velocity Depth (profundidad de sensibilidad de velocidad) Determina el grado en que el volumen producido por el generador de tonos responderá a la intensidad de su interpretación. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el número de cambios de volumen en respuesta a la intensidad de la interpretación (como se muestra a continuación).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Effect (efecto) Common Part Settings Routing (direccionamiento) General Zone Settings Funcionamiento [PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] seleccione una parte Drum Key [Common] [Effect] [Routing] Zone Transmit Effect Selector de conexión de tecla de percusión Insertion FX Switch (selector de efectos de inserción) Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common In
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Ins Connect (tipo de conexión de inserción) Determina el direccionamiento del efecto para los efectos de inserción A y B.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Common Part Settings General Zone Settings Zone Transmit Effect Routing Ins A Ins B EQ Ins Assign Arpeggio Common Individual Advanced Motion Seq KeyRev (transmisión de reverberación de tecla de percusión) KeyVar (transmisión de variación de tecla de percusión) Determina el nivel de transmisión de cada tecla de percusión, enviada desde el efecto de inserción A/B al efecto Rev
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Ins A (efecto de inserción A) Ins B (efecto de inserción B) Drum Part Edit Common Part Settings Se trata de los mismos parámetros de la pantalla de edición de elementos en común para las partes normales (AWM2) (página 77).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Key Edit (edición de tecla) Drum Part Edit Common Part Settings Osc/Tune (oscilador/afinación) General Zone Settings En la pantalla Osc/Tune puede configurar los diversos parámetros relacionados con el oscilador para cada tecla de la parte de percusión.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio New Waveform (nueva forma de onda) Carga los datos de audio almacenados en la unidad flash USB como “Waveform”. Para obtener información sobre la carga, consulte “Load (cargar)” (página 198). Una vez cargada la forma de onda, estará disponible el parámetro Edit Waveform. Para obtener detalles sobre “Edit Waveform”, consulte la página 109.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Filter (filtro) Common En la pantalla Filter, puede aplicar los ajustes de filtro a la parte de percusión. Estos le permiten aplicar un filtro de paso bajo y alto a cada tecla de percusión.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Drum Part Edit Level/Pan (nivel/efecto panorámico) Common En la pantalla Level/Pan puede configurar los ajustes de nivel y efecto panorámico de cada tecla de percusión.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Alternate Pan (efecto panorámico alternativo) Determina el grado en que el efecto panorámico del sonido de la tecla de percusión seleccionada alternará hacia la izquierda o hacia la derecha por cada nota que pulse. El ajuste de Pan (precedente) se utiliza como la posición básica de panorámica.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edición de partes normales (FM-X) Normal Part (FM-X) Edit Common Una parte normal (FM-X) puede consta de hasta ocho operadores. Existen dos tipos de pantallas de edición de partes normales (FM-X): la pantalla de edición de operadores en común, que permite editar los ajustes comunes a los ocho operadores; y la pantalla de edición de operadores, que permite editar operadores individuales.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio KeyOnDly Sync (selector de sincronización de tempo de retardo de activación de tecla) Determina si “Key On Delay Time Length” está o no sincronizada con el tempo.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Algorithm Search (búsqueda de algoritmo) Abre la pantalla Algorithm Search. En esta pantalla puede buscar los algoritmos que desee filtrando el número de portadores, o la longitud máxima de la conexión en serie de operadores.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Pitch/Filter (tono/filtro) Common Part Settings Pitch (tono) General Se trata de los mismos parámetros de la pantalla de edición de elementos en común para las partes normales (AWM2) (página 68), con la excepción de que el parámetro Legato Slope no está disponible.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Time/Key (sensibilidad al seguimiento de tecla de tiempo de PEG) Determina en qué grado las notas (concretamente, su posición o intervalo de octavas) afectan a los tiempos del EG de tono (PEG). Center Key (Tecla central, C3) se utiliza como tono básico de este parámetro.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Effect (efectos) Common Part Settings Routing (direccionamiento) General En la pantalla Routing puede determinar las conexiones de efectos para las partes.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Rev Send (transmisión de reverberación) Determina el nivel de transmisión de la señal enviada desde el efecto de inserción A/B al efecto Reverb. Ajustes: 0–127 Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings Var Send (transmisión de variación) Determina el nivel de transmisión de la señal enviada desde el efecto de inserción A/B al efecto Variation.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Mod/Control (modulación/control) Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings Part LFO (LFO de parte) General Se trata de los mismos parámetros de la pantalla de edición de elementos en común para las partes normales (AWM2) (página 96), con dos excepciones: los valores de ajuste del parámetro Destination son diferentes y “Element Phase Offset (compensación de fase de elemento de LFO)” n
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Pitch Modulation (profundidad de modulación de tono de segundo LFO) Determina la magnitud (profundidad) en que la forma de onda del segundo LFO varía (modula) el tono del sonido.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Common Part Settings General Algorithm Zone Settings Zone Transmit Pitch / Filter Pitch PEG/Scale Filter Type Filter EG Filter Scale Effect Routing Ins A Ins B Operator Rate (relación de operador) EQ Determina la sensibilidad del controlador al cambiar el conjunto de parámetros establecido en “Destination” para cada operador.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Operator Edit (edición de operadores) Normal Part (FM-X) Edit Common Form/Freq (forma/frecuencia) Part Settings En la pantalla Form/Frequency puede configurar todos los ajustes de forma de onda y frecuencia de los operadores.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Las formas de onda básicas que se utilizan como operadores contienen tonos armónicos, con la excepción de “Sine”. Una onda sinusoidal contiene su frecuencia fundamental sin tonos armónicos adicionales.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Coarse (afinación poco precisa) Determina el tono de cada operador. Common Ajustes: Cuando “Freq Mode” está configurado como “Ratio”: 0–31 Part Settings Cuando “Freq Mode” está configurado como “Fixed”: 0–21 General Fine (afinación precisa) Determina la afinación precisa del tono de cada operador.
Referencia Performance Edit Search Normal Part (AWM2) Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Normal Part (FM-X) Edit Level/Vel (sensibilidad a la velocidad de nivel) Determina la manera en que el nivel de salida del operador responde a la velocidad. Ajustes: -7 – +7 Valores positivos: cuanto mayor es la fuerza que aplica al interpretar al teclado, más asciende la salida. Valores negativos: cuanto más suavemente interpreta al teclado, más asciende la salida.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit (edición de ajustes comunes/ audio) Una interpretación consta de 16 partes como máximo. En la pantalla de edición de ajustes comunes y de audio puede ajustar los parámetros relacionados con la interpretación en su conjunto y las partes de audio.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Rev Return (retorno de reverberación) Determina el nivel de retorno del efecto de reverberación. Ajustes: 0–127 Audition Phrase Bank (banco de frases de audición) Permiten seleccionar un banco de frases de audición. Audition Phrase Number (número de frase de audición) Determina el número de frase de audición. Puede escuchar una muestra de los sonidos de la interpretación seleccionada.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Audio In Common/Audio General Mixing (mezcla) Audio In En la pantalla Mixing puede configurar los ajustes de volumen de la parte de audio (la señal de entrada de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R]) y de la parte digital (la señal de entrada del terminal [USB TO HOST]*).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Rev Send (envío de reverberación de parte A/D o envío de reverberación de parte digital) Determina el nivel de envío de la señal de la parte de audio o digital que se envía al efecto Reverb. Solamente está disponible cuando “Part Output” está ajustado en “MainL&R” y, en la parte A/D, “Global A/D” está ajustado en “OFF”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Side Chain/Modulator (parte de cadena lateral/modulador) Determina qué parte se usará para la cadena lateral/modulador. No está disponible para todos los tipos de efectos. Para obtener información sobre la cadena lateral y el modulador, consulte la pantalla Routing de la parte normal (AWM2) (página 76).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Motion Seq (secuenciador de movimiento) Common (común) En la ficha Common/Audio Part de la pantalla Common, puede establecer los parámetros relacionados con el secuenciador de movimiento que se utilizan habitualmente para todas las partes.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common Motion Seq Shape (forma de pulso del secuenciador de movimiento común) Determina la forma del pulso del secuenciador de movimiento para toda la interpretación. Cambia la forma de la curva de pasos de la secuencia. Se trata del valor de compensación de la forma del pulso del secuenciador de movimiento de la parte, que también es el valor de compensación de la forma del pulso de línea.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Control Common/Audio Control Assign (asignación de control) Funcionamiento [PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] [Control] [Control Assign] o Toque [Edit Super Knob] en la pantalla Super Knob. Al tocar el botón ”+” se añade un parámetro de parte que se utilizará como destino de control.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Edit Part Control Settings (edición de ajustes de control de parte) Abre la pantalla Control Assign de la parte seleccionada actualmente. Common/Audio Edit Common/Audio Curve Type (tipo de curva) General Determina la curva específica para cambiar el parámetro ajustado en “Destination”.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Ribbon Ctrl (número de control de controlador de cinta) Determina el número de cambio de control recibido desde un dispositivo externo con un controlador de cinta. Aunque el instrumento reciba de un dispositivo externo mensajes MIDI con el mismo número de control de cambio especificado aquí, el instrumento supondrá que el mensaje se generó al accionar el controlador de cinta.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Effect (efecto) Common/Audio Routing (direccionamiento) En esta pantalla puede determinar las conexiones del efecto del sistema y del efecto principal que afectan a todas las partes en común.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Var Pan (efecto panorámico de variación) Rev Pan (efecto panorámico de reverberación) Determina la posición panorámica del sonido del efecto Variation/Reverb.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Side Chain/Modulator (parte de cadena lateral/modulador del efecto Variation) Determina qué parte se usará para la cadena lateral/modulador en el efecto Variation. Este parámetro está disponible cuando se selecciona la misma parte o “Master” que para la parte del modulador.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit Master FX (efecto principal) Common/Audio En esta pantalla, puede determinar los ajustes detallados para el efecto Master.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Common/Audio Common/Audio Edit Master EQ (ecualizador principal) Common/Audio En esta pantalla puede configurar los parámetros relacionados con el ecualizador principal (Master EQ).
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Lo Mid Freq (frecuencia intermedia baja del ecualizador principal) Determina la frecuencia de la banda intermedia baja del ecualizador principal. Ajustes: 100Hz–10kHz Mid Freq (frecuencia intermedia del ecualizador principal) Common/Audio Edit Common/Audio General Audio In Determina la frecuencia de la banda intermedia del ecualizador principal.
Referencia Performance Edit Normal Part (AWM2) Search Drum Part Utility Normal Part (FM-X) Live Set Common/Audio Common/Audio Edit USB Monitor Common/Audio En la pantalla USB Monitor, puede ajustar el nivel de entrada de audio procedente del terminal [USB TO HOST]. NOTA El volumen principal del monitor USB se memoriza como datos de interpretación.
Referencia Performance Edit Search Utility Category Search (búsqueda de categorías) Live Set Search Performance Category Para su comodidad, las interpretaciones, los arpegios y las formas de onda se dividen en categorías específicas. Las categorías se dividen en función del tipo de instrumento o de las características del sonido. La función de búsqueda de categorías le brinda un acceso rápido al sonido que desee.
Referencia Performance Edit Search Utility Main (categoría principal de interpretación) Ajustes: Consulte la Lista de datos que encontrará en la documentación en formato PDF. Live Set Search Performance Category Sub (categoría secundaria de interpretación) Arp Category Ajustes: Consulte la Lista de datos que encontrará en la documentación en formato PDF. Waveform Audition (selector de audición) Rhythm Pattern Determina si se reproduce la frase de audición o no.
Referencia Performance Edit Search Utility En el caso de Part Category Search Se puede seleccionar cualquier parte de una interpretación y asignar su sonido a otra parte. Cuando la opción “Mixing” del ajuste “Parameter with Part” está desactivada, puede cambiar los sonidos continuamente con los valores de ajuste actuales de la parte, como el volumen, la posición estéreo y el desplazamiento de notas.
Referencia Performance Edit Search Utility Performance Merge (fusión de interpretaciones) En la pantalla Performance Merge puede asignar de forma colectiva varias partes de la interpretación seleccionada a las partes vacías de la interpretación que está editando. Por ejemplo, puede fusionar cuatro partes de piano y dos de cuerda en otra interpretación para crear un sonido con una textura más rica y más capas. Permite silenciar por separado las partes originales y las partes añadidas.
Referencia Performance Edit Search Utility Arp Category Search (búsqueda de categorías de arpegio) En la pantalla Arp Category Search puede buscar y seleccionar tipos de arpegios.
Referencia Performance Edit Search Utility Favorite All Clear (borrar todos los favoritos) Live Set Search Borra todos los iconos de Favorite de las interpretaciones. Solo está disponible cuando hay al menos una interpretación con un icono de Favorite. Performance Category Page (selección de página) Waveform Cuando los archivos de “File Select” aparecen en varias páginas, es preciso usar este botón para desplazarse por ellas.
Referencia Performance Edit Search Utility Waveform Search (búsqueda de categorías de formas de onda) En la pantalla Waveform Search puede buscar y seleccionar las formas de onda.
Referencia Performance Edit Search Utility Favorite All Clear (borrar todos los favoritos) Live Set Search Borra todos los iconos de Favorite de las interpretaciones. Solo está disponible cuando hay al menos una interpretación con un icono de Favorite. Performance Category Page (selección de página) Waveform Cuando los archivos de “File Select” aparecen en varias páginas, es preciso usar este botón para desplazarse por ellas.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Search Rhythm Pattern (Patrón rítmico) Utilice esta función para añadir y configurar una parte de percusión. Performance Category Arp Category Funcionamiento [RHYTHM PART] Waveform Búsqueda por nombre Rhythm Pattern Lista de patrones rítmicos Bank/Favorite (selección de banco de patrones rítmicos) Filtra la lista de patrones rítmicos por banco o favorito.
Referencia Performance Edit Arpeggio Tab Search Utility Live Set Search Performance Category Arp Category Waveform Rhythm Pattern Ficha Arp (arpegio) Arp Category (categoría de arpegio) Arp Sub Category (categoría secundaria de arpegio) Arp Name (nombre de arpegio) Arp Select (selección de arpegio) Igual que la pantalla individual de arpegio (página 85). Tempo Determina el tempo de la parte rítmica. Ajustes: 5–300 Volume (Volumen) Determina el volumen de la parte rítmica.
Referencia Performance Edit Search Utility Envelope Follower Tab Live Set Search Performance Category Arp Category Waveform Rhythm Pattern Ficha Seguidor de envolvente Envelope Follower Switch (Interruptor Seguidor de envolvente) Determina si el seguidor de envolvente se va a utilizar (“on”) o no (“off”). Ajustes: Off, On Envelope Follower Gain (ganancia de seguidor de envolvente) Igual que el parámetro de la pantalla Seguidor de envolvente (página 21).
Referencia Performance Edit Search Utility Utility (utilidad) La pantalla Utility tiene cinco fichas: Settings, Contents, Tempo Settings, Effect Switch y Other Info. Puede configurar en ella diversos ajustes para todo el sistema. Live Set Utility Settings Sound Quick Setup Audio I/O Settings MIDI I/O Advanced Sound (sonido) System En la pantalla Sound puede configurar ajustes globales para los sonidos emitidos por el instrumento.
Referencia Performance Edit Search Utility Keyboard Octave Shift (desplazamiento de octava de teclado) Determina el grado de desviación ascendente o descendente, en octavas, del registro del teclado. Este parámetro está vinculado a los botones OCTAVE [-]/[+] del panel. Live Set Utility Settings Sound Ajustes: -3 – +3 Quick Setup Keyboard Transpose (transposición en el teclado) Este parámetro se utiliza para transportar la zona actual en unidades de un semitono.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Audio Signal Flow (Flujo de señales de audio) Indica las conexiones de las señales de audio. Las conexiones cambian en función del estado del terminal [USB TO HOST] y de la configuración general del instrumento. Settings Sound MIDI Signal Flow (flujo de señal MIDI) Quick Setup Indica las conexiones de las señales MIDI. Las conexiones cambiarán en función de la configuración general del instrumento.
Referencia Performance Edit Search Utility Audio Rec on DAW (grabación de audio en DAW) Live Set Utility Utilice esta configuración para grabar las señales de un generador de tonos y de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R] separadas en un programa de software DAW, y para reproducir las señales directamente desde las tomas OUTPUT [L/MONO]/[R].
Referencia Performance Edit Search Utility Main L&R (ganancia de salida principal izda y dcha.) Determina la ganancia de salida de las tomas [L/MONO]/[R] de OUTPUT (Salida). Ajustes: -6dB, +0dB, +6dB, +12dB USB Main (ganancia de salida principal USB izda. y dcha.) Determina la ganancia de salida del canal principal izdo. y dcho. del terminal [USB TO HOST].
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Local Control Esta opción determina si el generador de tonos del instrumento responderá o no a la interpretación al teclado. Normalmente se define como activado (“on”), puesto que seguramente quiera oír el sonido del instrumento mientras lo toca. Incluso si está configurado como “off”, los datos se transmitirán a través de MIDI. Además, el bloque generador de tonos interno responderá a los mensajes recibidos a través de MIDI.
Referencia Performance Edit Search Utility Super Knob CC (número de cambio de control del mando maestro) Determina el número de cambio de control generado mediante el mando maestro. Aunque el instrumento reciba del equipo externo mensajes MIDI con el mismo número de cambio de control especificado aquí, el instrumento supondrá que el mensaje se generó al accionar el mando maestro. Cuando “MIDI I/O Mode” está definido en “Multi”, se usa el canal 1 para transmitir los datos MIDI.
Referencia Performance Edit Search Utility MIDI I/O Mode (modo de E/S MIDI) Determina qué modo de E/S MIDI se usará para la comunicación de datos entre este instrumento y el dispositivo externo. Ajustes: Multi, Single Multi: transmite los datos MIDI, como los mensajes de nota activada o desactivada para cada parte. Single: transmite los datos MIDI usando solamente el canal especificado en el campo “MIDI I/O Ch”. MIDI I/O Ch.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility System (sistema) Settings En la pantalla System puede configurar los ajustes globales del sistema del instrumento.
Referencia Performance Edit Search Utility Beep (interruptor de pitido) Determina si el pitido (que confirma las operaciones, la selección de menús o parámetros, etc.) está activado o desactivado. Ajustes: Off, On Live Set Utility Settings Sound Quick Setup Knob Flash (selector de LED del mando maestro) Determina si la función de parpadeo del mando maestro está activada o desactivada. Ajustes: Off, On KnobBrightness (brillo del mando) Controla el brillo de la iluminación del mando maestro.
Referencia Performance Edit • Grande Search Utility Live Set Utility Settings Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Pantalla Category Search (búsqueda de categorías) Shift Function Legal Notices • Normal • Grande MODX Manual de referencia 197
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Contents (Contenido) Settings Sound Load (Cargar) Quick Setup Audio I/O En la pantalla Load puede cargar archivos y datos.
Referencia Performance Edit Tipos de archivos Tipo de dispositivo Extensión Descripción Backup File (archivo de copia de seguridad) Archivo .X8A Song&Perf (canción e interpretación) Search Utility Live Set Utility Settings Datos internos Los datos se guardan en una unidad USB como archivo de copia de seguridad que puede volver a cargarse en la memoria de usuario. Un archivo de copia de seguridad incluye todos los datos de usuario, de las bibliotecas y de las canciones. NOTA El formato .
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Job (selector de trabajo) Determina si la función Job está activa (On) o no (Off). Cuando este parámetro está activado, al tocar el archivo, la carpeta o el contenido en “File Select” se abre un menú en el que puede seleccionar “Rename” o “Delete”. Al tocar el dispositivo USB conectado actualmente se abre el menú para seleccionar “Format”.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Store/Save (almacenar/guardar) Settings En la pantalla Store/Save puede almacenar archivos y datos.
Referencia Performance Edit Tipos de archivos Tipo de dispositivo Extensión Descripción Library File (archivo de biblioteca) Archivo .X8L Backup File (archivo de copia de seguridad) Archivo .mid File Archivo (archivo .mid) Search Utility Live Set Utility Settings .X8A .MID Motion Seq Datos internos (secuencia de movimiento)* Los datos que se guardan en el área específica de la memoria de usuario se pueden guardar en la unidad flash USB.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Data Utility (utilidad de datos) Settings En la pantalla Data Utility puede controlar los archivos y datos de la memoria de usuario. También puede eliminar colectivamente varios contenidos, como interpretaciones de la memoria de usuario.
Referencia Performance Edit Search Utility Cuando está abierta la carpeta seleccionada Si está activa, puede seleccionar varios contenidos a la vez en esta pantalla.
Referencia Performance Edit Search Utility Page (selección de página) Cuando los archivos de “File Select” aparecen en varias páginas, es preciso usar este botón para desplazarse por ellas. Live Set Utility Settings Sound Quick Setup Library Import (importar biblioteca) Audio I/O MIDI I/O Puede seleccionar una interpretación deseada en el archivo de biblioteca cargado en la memoria de usuario y copiar la interpretación en el banco de usuario.
Referencia Performance Edit Search Utility Cuando está abierta la carpeta de biblioteca seleccionada Live Set Utility Settings Sound Quick Setup Audio I/O MIDI I/O Advanced System Contents Load Store / Save Data Utility Library Import Tempo Settings Effect Switch Other Info Shift Function Legal Notices Selección de interpretación Performance Select (Selección de interpretación) Se muestran las interpretaciones de la biblioteca seleccionada.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Tempo Settings (ajustes de tempo) Settings En la pantalla Tempo Settings puede configurar diversos parámetros relacionados con el tempo y la sincronización.
Referencia Performance Edit Search Utility MIDI Sync (sincronización MIDI) Determina los parámetros relacionados con el reloj y la sincronización MIDI. Determina si la reproducción de arpegios, secuenciador de movimiento o canciones se sincronizará con el reloj interno del instrumento, con un reloj MIDI externo o con la señal de audio de entrada procedente de las tomas A/D INPUT [L/MONO]/[R]. Ajustes: Internal, MIDI, A/D In Internal: la sincronización se realiza con el reloj interno.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Effect Switch (selector de efectos) Settings En la pantalla Effect Switch puede configurar los ajustes de omisión de efectos. Ninguno de los ajustes configurados en esta pantalla se guardará. Cuando reinicie el instrumento, los valores de los parámetros se inicializarán también.
Referencia Performance Edit Search Utility Kbd Ctrl Lock (bloqueo de control de teclado) Determina si el bloqueo de control de teclado está activado o desactivado. Cuando esta opción está activada, el control de teclado se activa solamente para la parte 1 y se desactiva para las demás. Cuando esta opción está desactivada, los ajustes de todas las partes recuperan su estado original.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Utility Other Info (Otra información) Muestra otra información. Settings Sound Quick Setup Shift Function (Función de Shift) Audio I/O MIDI I/O Muestra la lista de funciones de Shift. Advanced System Legal Notices (Avisos legales) Contents Load Muestra avisos legales como la LICENCIA PÚBLICA GENERAL (GNU).
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Live Set Live Set (conjunto para actuaciones) Live Set Live Set es una lista en la que puede ordenar las interpretaciones a su antojo. Se pueden seleccionar hasta 16 interpretaciones en los conjuntos para actuaciones predefinidos y organizarlos en una sola página. De este modo, le resultará más fácil abrir y reproducir sus interpretaciones favoritas. Para obtener instrucciones básicas sobre Live Set, consulte el Manual de instrucciones.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Edit (Edit) En la pantalla Live Set Edit puede editar los conjuntos para actuaciones (solo para bancos de usuario).
Referencia Performance Edit Search Utility Swap (selector de intercambio) Determina si la función de intercambio está activada o desactivada. Permite cambiar los ajustes de una ranura a otra. Para obtener instrucciones sobre la función de cambio, consulte el Manual de instrucciones. Ajustes: Off, On Live Set Live Set Live Set Edit Register Copy (selector de copia) Determina si la función de copia está activada o desactivada. Puede copiar el ajuste a otra ranura.
Referencia Performance Edit Search Utility Copia o intercambio de conjuntos para actuaciones Live Set Live Set Se puede copiar (o intercambiar) entre conjuntos para actuaciones por bancos o por páginas. NOTA Live Set Edit No se puede copiar (o intercambiar) páginas entre bancos diferentes.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set Register (Register) En la pantalla de grabación de conjuntos para actuaciones puede grabar interpretaciones en un conjunto para actuaciones. Para obtener instrucciones básicas sobre cómo grabar conjuntos para actuaciones, consulte el Manual de instrucciones.
Referencia Performance Edit Search Utility Live Set iPhone/iPad connection Conexión a un iPhone o iPad NOTA Para eliminar el riesgo de ruidos de otras comunicaciones cuando utilice este instrumento con una aplicación iPad o iPhone, asegúrese de activar el Modo Avión y después activar el Wi-Fi. AVISO Asegúrese de colocar el iPhone o iPad en una superficie estable para evitar que se caigan y sufran daños.