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본편
Hi Mid Gain(마스 EQ 하이 미드 게인)
Master EQ High Mid 대역의 레벨 게인을 결정합니다.
설정: -12dB–+12dB
High Gain(마스 EQ 하이 게인)
Master EQ High 대역 레벨 게인 결정합니다.
설정: -12dB–+12dB
Pan(퍼포먼스 )
선택 퍼포먼스의 스테레오 위치를 결정합니다. 파라 파트 편집 설정에 있는 동일한 파라미
상쇄합니.
설정: L63–C(중앙)–R63
Var Return(배리에이션 리턴)
배리에이션 이펙트의 리턴 레벨을 결정합니.
설정: 0–127
Rev Return(리버 리턴)
리버브 이펙트의 리턴 레벨을 결정합니다.
설정: 0–127
Common Clock Swing(공통 스윙)
해당 퍼포먼스 체에서 아르페지/모션 시퀀서의 스윙을 결정합니다. 이는 파트 Arpeggio/Motion
Sequencer Swing 대한 오프셋값입.
설정: -120–+120
Common Clock Unit(공통 단위 배수)
해당 퍼포먼스 체에서 아르페지/모션 시퀀서의 재생 시간을 조절합니다.
파라터는 파트 아르페지/모션 시퀀서의 Unit Multiply 파라미 “Common”으로 설정된 경우
적용됩니다.
파라터를 이용하여 원래 형식과 다른 아르지오/모션 시퀀서 형식을 만들 있습니다.
설정: 50%–400%
200%: 재생 시간은 배가 되고 템포는 절반이 됩니다.
100%: 일반 재생 시간입니다.
50%: 재생 시간은 절반이 되고 템포는 배가 됩니다.
Common Arp Gate Time(공통 아르지오 게이트 시간)
해당 퍼포먼스 전체에 대한 아르페오의 게이트 시간비(길이) 결정합니다. 이는 파트에 아르
지오의 Gate Time Rate 대한 오프셋값니다.
설정: -100–+100
Common Arp Velocity(공통 아르 벨로시 비율)
해당 퍼포먼스 체에서 아르페지오의 벨로시티 비율을 결정합니다. 이는 파트에 아르페지오
Velocity Rate 대한 오프셋값입.
설정: -100–+100
Common Motion Seq Amplitude(공통 모션 시퀀서 진폭)
해당 퍼포먼스 체에서 모션 시퀀서의 진폭을 결정합니다. “Amplitude” 전체 Motion Sequence
변하는 방법을 결정합니.
이는 Part Motion Seq Amplitude Lane Amplitude 대한 오프셋값입. Common/Part MS
Amplitude Lane에서 Amplitude 설정을 오프셋합니다(Lane “MS FX” On으로 설정된 경우에 한함).
설정: -64–+63
Common Motion Seq Shape(공통 모션 시퀀서 펄스 형태)
해당 퍼포먼스 전체에서 모션 시퀀서의 펄스 형태를 결정하, 이로써 시퀀스의 단계 곡선 형태가 변경됩
니다.
Part Motion Seq Pulse Shape Lane Pulse Shape 오프셋값으로, Common/Part MS Pulse Shape
Lane 파라미 Pulse Shape 설정을 모두 오프셋합니다(Lane “MS FX” On으로 설정, 파라미
“Control” On으로 설정된 경우).
설정: -100–+100