User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Uso de los manuales del MODX+
- Estructura básica
- Referencia
- Configuración de la pantalla (táctil)
- Reproducción de interpretación (Inicio)
- Motion Control (control de movimiento)
- Mixing (mezcla)
- Scene (escena)
- Play/Rec (reproducción/grabación)
- Smart Morph
- Función DAW Remote (DAW remoto)
- Edición de partes normales (AWM2)
- Edición de partes de percusión
- Edición de partes normales (FM-X)
- Common/Audio Edit (edición de ajustes comunes/ audio)
- Búsqueda de categorías
- Utility (utilidad)
- Live Set (conjunto para actuaciones)
- Conexión a un iPhone o iPad
- Conexión de instrumentos MIDI externos
Edit Search Utility Live SetPerformance
Parte normal (AWM2) Parte normal (FM-X) Common/Audio
Parte de
percusión
MODX+ Manual de referencia
Edición de partes normales (AWM2)
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copia o intercambio
de elementos
126
Referencia
Random SFX Key On Ctrl (control de activación de tecla de SFX aleatorio)
Si está configurado como “on”, el sonido especial de Random SFX se tocará a la velocidad generada al tocar cada
nota. Si está configurado como “off”, el sonido especial de Random SFX se tocará a la velocidad preprogramada.
Ajustes: off, on
Velocity Mode (modo de velocidad)
Ajusta la velocidad de las notas del arpegio.
Ajustes: Original, Thru
Original: el arpegio se reproduce a la velocidad establecida para el tipo de arpegio.
Thru: el arpegio se toca de acuerdo con la velocidad de su interpretación.
Trigger Mode (modo de activación)
Si está configurado como “Gate”, al pulsar la nota se iniciará la reproducción del arpegio y, al soltarla, se detendrá. Si
está configurado como “Toggle”, al pulsar la nota se iniciará o se detendrá la reproducción del arpegio; y el hecho de
soltarla no afectará a la reproducción del arpegio.
Ajustes: Gate, Toggle
En la pantalla Common puede configurar los parámetros relacionados con el secuenciador de movimiento de la parte.
Common Clock Swing (swing común)
Determina el swing del arpegio/secuenciador de movimiento para toda la interpretación. Se trata del valor de
compensación para el swing del arpegio/secuenciador de movimiento para cada parte.
Ajustes: -120 – +120
Common Clock Unit (multiplicación de unidades común)
Ajusta el tiempo de reproducción del arpegio/secuenciador de movimiento para toda la interpretación.
Este parámetro se aplica a la parte cuando el parámetro Unit Multiply del arpegio/secuenciador de movimiento de la
parte se ha establecido en “Common”.
Mediante este parámetro, puede crear un tipo de arpegio/secuenciador de movimiento diferente del original.
Ajustes: 50%–400%
200%: el tiempo de reproducción se duplicará y el tempo se dividirá por la mitad.
100%: el tiempo de reproducción normal.
50%: el tiempo de reproducción se dividirá por la mitad y el tempo se duplicará.
Motion Seq (secuenciador de movimiento)
Common (común)
Funcionamiento
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] seleccione una parte Elemento [Common] [Motion Seq]
[Common]










