User Manual
Table Of Contents
- Índice
- Uso de los manuales del MODX+
- Estructura básica
- Referencia
- Configuración de la pantalla (táctil)
- Reproducción de interpretación (Inicio)
- Motion Control (control de movimiento)
- Mixing (mezcla)
- Scene (escena)
- Play/Rec (reproducción/grabación)
- Smart Morph
- Función DAW Remote (DAW remoto)
- Edición de partes normales (AWM2)
- Edición de partes de percusión
- Edición de partes normales (FM-X)
- Common/Audio Edit (edición de ajustes comunes/ audio)
- Búsqueda de categorías
- Utility (utilidad)
- Live Set (conjunto para actuaciones)
- Conexión a un iPhone o iPad
- Conexión de instrumentos MIDI externos
MODX+ Manual de referencia
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Estructura básica
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Referencia
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Los tipos de arpegios de las categorías de batería y percusión se programan específicamente para utilizarse con
partes de percusión y dan acceso instantáneo a diversos patrones rítmicos. Existen tres tipos de reproducción
diferentes.
Reproducción de un patrón de percusión
Al pulsar alguna nota se activa el mismo patrón rítmico.
Reproducción de un patrón de percusión, además de notas adicionales tocadas
(instrumentos de percusión asignados)
Al pulsar alguna nota se activa el mismo patrón rítmico. Si se añaden notas a las ya sostenidas se generarán sonidos
adicionales (instrumentos de percusión asignados) en el patrón de percusión.
Reproducción únicamente de las notas tocadas (instrumentos de percusión
asignados)
Al interpretar una o varias notas se activa un patrón rítmico que utiliza solamente las notas tocadas (instrumentos de
percusión asignados). Tenga presente que, aunque toque las mismas notas, el patrón rítmico activado puede variar en
función del orden de las notas tocadas. Esto le permitirá acceder a diferentes patrones rítmicos con los mismos
instrumentos simplemente cambiando el orden de interpretación de las notas cuando el parámetro “Key Mode” esté
configurado como “Thru” o “Thru+Drct”.
NOTA Los tres tipos de reproducción anteriores no se diferencian por el nombre de la categoría ni del tipo. Tendrá que
interpretar cada tipo y escuchar la diferencia.
NOTA Puesto que estos tipos están programados para las partes de percusión, si se utilizan con partes normales es posible
que no se obtengan resultados musicalmente adecuados.
Los tipos de arpegios (en las categorías principales Control/HybridSeq con las categorías secundarias Filter,
Expression, Pan, Modulation, Pitch Bend y Assign 1/2) se programan principalmente con datos de cambio de control e
inflexión del tono. Se utilizan para cambiar el tono del sonido, en lugar de reproducir notas específicas.
De hecho, algunos tipos no contienen ninguna nota. Cuando use un tipo de esta categoría, defina el parámetro “Key
Mode” como “Direct”, “Sort+Drct” o “Thru+Drct”.
NOTA Los ajustes relacionados con Key Mode se establecen como sigue.
[EDIT] seleccione una parte Elemento/Operador [Common] [Arpeggio] [Common] (página 120)
Arpegios para partes de percusión
Tipos de arpegios que contienen principalmente eventos no relacionados con
notas
Consejos para la reproducción de arpegios
Los arpegios no solamente aportan inspiración y pasajes rítmicos completos, sino también datos MIDI de calidad
que podrá utilizar para la creación de canciones, o partes de acompañamiento totalmente acabadas para su uso
en las actuaciones en directo. Para obtener instrucciones acerca de cómo usar el arpegio, consulte el Manual de
instrucciones.










