User Manual

Table Of Contents
MODX+ Manual de referencia
8
Estructura básica
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Referencia
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Los elementos, las teclas de percusión y los operadores son los “componentes básicos” que conforman una parte en
el MODX+. Estas pequeñas unidades de sonidos pueden crearse, mejorarse y procesarse a través de diversos
parámetros tradicionales del sintetizador, como el generador de envolvente de tono, el generador de envolventes de
filtro, el generador de envolventes de amplitud y el LFO (oscilador de baja frecuencia) que se muestran a continuación.
Oscillator (oscilador)
Esta unidad permite asignar la forma de onda (o el material sonoro básico) a cada elemento, operador o tecla. Los
parámetros relacionados con el oscilador se pueden configurar como sigue.
Para las partes normales (AWM2) y las partes de percusión
[EDIT] seleccione una parte seleccione un elemento [Osc/Tune] (página 145, página 179)
Partes normales (FM-X)
[EDIT] seleccione una parte seleccione un operador [Form/Freq] (página 194)
Pitch (tono)
Esta unidad permite controlar cómo cambia el tono a lo largo del tiempo. Los parámetros relacionados con el tono se
pueden configurar como sigue.
Para las partes normales (AWM2) y las partes de percusión
[EDIT] seleccione una parte seleccione un elemento [Osc/Tune] (página 145, página 179)
Partes normales (FM-X)
[EDIT] seleccione una parte Operador [Common] [Pitch/Filter] (página 187)
Los parámetros relacionados con el generador de envolventes de tono se pueden configurar como sigue.
Partes normales (AWM2)
[EDIT] seleccione una parte seleccione un elemento [Pitch EG] (página 150)
Partes normales (FM-X)
[EDIT] seleccione una parte Operador [Common] [Pitch/Filter] (página 187)
Filter (filtro)
Esta unidad modifica el tono del sonido al cortarse la salida de una parte de la frecuencia específica del sonido.
Además, configurando el generador de envolventes de filtro (FEG) se puede controlar cómo cambia la frecuencia de
corte del filtro con el tiempo. Los parámetros relacionados con el filtro y el generador de envolventes de filtro se pueden
configurar como sigue.
Para las partes normales (AWM2) y las partes de percusión
[EDIT] seleccione una parte seleccione un elemento [Filter] (página 152, página 181)
Partes normales (FM-X)
[EDIT] seleccione una parte Operador [Common] [Pitch/Filter] (página 187)
Elementos, teclas de percusión y operadores
LFO
Oscilador de baja
frecuencia
OSC (oscilador)
Forma de onda (AWM2)
PITCH
Controla el tono del
sonido.
Pitch EG
(generador de
envolventes de tono)
FILTER
Cambia la calidad
tonal del sonido.
AMP
Controla el nivel de
salida (amplitud) del
sonido.
Filter EG
(generador de
envolventes de filtro)
Amplitude EG
(generador de
envolventes de amplitud)