User Manual

Table Of Contents
MODX+ – Referenzhandbuch
15
Grundstruktur
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Referenz
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Arpeggio-Typen der Kategorie Drum/Perc sind speziell für Drum Parts konzipiert. Sie haben sofortigen Zugriff auf
unterschiedliche Rhythmus-Patterns. Drei verschiedene Wiedergabearten stehen zur Verfügung:
Wiedergabe eines Drum-Patterns
Durch Anschlagen von beliebigen Tasten wird dasselbe Rhythmus-Pattern ausgelöst.
Wiedergabe eines Drum-Patterns plus zusätzlich gespielter Noten (zugewiesene
Schlaginstrumente)
Durch Anschlagen einer beliebigen Note wird dasselbe Rhythmus-Pattern ausgelöst. Wenn zu der gehaltenen
Note noch weitere hinzugefügt werden, werden für das Drum-Pattern zusätzliche Klänge (zugewiesene
Schlaginstrumente) erzeugt.
Wiedergabe nur der gespielten Noten (zugewiesene Schlaginstrumente)
Durch Anschlagen einer oder mehrerer Noten wird ein Rhythmus-Pattern ausgelöst, das nur die gespielten
Noten verwendet (zugewiesene Schlaginstrumente). Das ausgelöste Rhythmus-Pattern ändert sich je nachdem,
in welcher Reihenfolge die Noten gespielt werden, auch wenn Sie dieselben Noten spielen. So können Sie, wenn
der Parameter „Key Mode“ auf „Thru“ oder „Thru+Drct“ steht, unterschiedliche Rhythmus-Patterns mit
denselben Instrumenten erzeugen, indem Sie einfach die Reihenfolge der von Ihnen gespielten Tasten
verändern.
HINWEIS Die drei vorstehenden Wiedergabearten werden nicht nach Kategorie- oder Typ-Bezeichnung
unterschieden. Sie müssen die Typen tatsächlich spielen und den Unterschied hören.
HINWEIS Da diese Wiedergabearten für Drum Parts programmiert sind, führt ihre Verwendung zusammen mit Normal
Parts möglicherweise zu unbrauchbaren Klängen.
Arpeggio-Typen (der Hauptkategorie Control/HybridSeq und in den Unterkategorien Filter, Expression, Pan,
Modulation, Pitch Bend und Assign 1/2) sind in erster Linie mit Control-Change- und Pitch-Bend-Daten
programmiert. Sie werden nicht zum Spielen von bestimmten Noten verwendet, sondern um die Klangfarbe oder
die Tonhöhe zu verändern.
Manche Typen enthalten gar keine Notendaten. Wenn Sie einen Typ aus dieser Kategorie verwenden, stellen Sie
den „Key Mode“-Parameter im jeweiligen Modus auf „Direct“, „Sort+Drct“ oder „Thru+Drct“.
HINWEIS Die Einstellungen für den Key Mode sind die folgenden.
[EDIT] Part-Auswahl Element/Operator [Common] [Arpeggio] [Common] (Seite 120)
Arpeggios für Drum Parts
Arpeggien, die hauptsächlich nicht notenbezogene Daten enthalten
Tipps für die Arpeggio-Wiedergabe
Arpeggien bieten nicht nur Inspiration und vollständige Rhythmuspassagen, zu denen Sie spielen können,
sondern ergeben auch hochwertige MIDI-Daten, die Sie zum Erstellen von Songs verwenden können, oder
komplexe Hintergrundparts für Ihre Live-Darbietungen. Informationen zur Verwendung des Arpeggios
finden Sie in der Bedienungsanleitung.