User Manual

Table Of Contents
MODX+ – Referenzhandbuch
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Grundstruktur
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Referenz
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Effektblock
Dieser Block wendet Effekte auf die Ausgabe des Klangerzeuger-Blocks sowie des Audio-Eingangs-Blocks an
und bearbeitet und verbessert den Klang. Effekte werden in der letzten Phase der Bearbeitung angewendet, in
der Sie den Klang beliebig verändern können.
Effektstruktur
Systemeffekte werden auf den Gesamtklang angewendet. Bei den Systemeffekten wird der Klang jedes Parts
entsprechend des eingestellten „Effect Send Level“ (Ausspielpegel) an den Effekt gesendet. Der bearbeitete
Sound (als „wet“ – nass – bezeichnet) wird entsprechend der Einstellung des „Return Level“ (Effektrückweg-
Pegel) an die Mischstufe zurückgesendet und ausgegeben, nachdem er mit dem unbearbeiteten („dry“ –
trockenen) Sound zusammengemischt wurde. Dieses Instrument ist mit Variation und Reverb als Systemeffekten
ausgestattet. Zusätzlich können Sie den Ausspielpegel vom Variation- an den Reverb-Effekt einstellen. Dieser
Parameter wird verwendet, um den Reverb-Effekt auf die vom Variation-Effekt ausgegebenen Signale
anzuwenden. Eine natürliche Wirkung erhalten Sie, wenn der Variation-to-Reverb-Anteil genau so groß ist wie der
Variation-Anteil des unbearbeiteten Sounds.
Insert-Effekte können einzeln auf gewünschte Parts angewendet werden, bevor die Signale sämtlicher Parts
zusammengeführt werden. Sie sollten für Sounds verwendet werden, deren Charakter Sie drastisch ändern
möchten. Für die Insert-Effekte A und B jedes Parts können Sie verschiedene Effekttypen einstellen. Diese
Einstellungen lassen sich im Part Edit [Effect] (Seite 113, Seite 175, Seite 189) vornehmen.
Dieser Synthesizer besitzt 13 Sätze von Insert-Effekten. Sie können auf die Parts 1–8 und auf vier der Parts 9–16
sowie den A/D-Input-Part angewendet werden.
Diese Einheit wendet Effekte auf das gesamte Stereo-Ausgangssignal aller Sounds an. Es stehen mehrere
Effekttypen zur Verfügung.
Der Element EQ wird auf die einzelnen Elements des Normal Parts (AWM2) und die einzelnen Tasten (Keys) des
Drum Parts angewendet. Sie können eine von drei verschiedenen EQ-Verläufen festlegen, darunter Shelving
(Niveauregelung) und Peaking (Glockenform).
HINWEIS Der Element EQ wirkt nicht auf die Eingangssignale von den A/D-INPUT-Buchsen [L/MONO]/[R].
Dieser EQ wird vor und nach dem Insert-Effekt auf den Part angewendet.
Der Master EQ wird (nach den Effekten) auf den Gesamtklang des Instruments angewendet. Bei diesem EQ
können alle fünf Bänder auf Peaking eingestellt werden; für das unterste und das oberste Band steht auch
Shelving zur Verfügung.
Systemeffekte – Variation und Reverb
Insert-Effekte
Master-Effekt
Element EQ
Part EQ
Master EQ
Part
Parametrischer
3-Band-EQ
Parametrischer
2-Band-EQ
Insert-Effekt
Part EQ Part EQ