User Manual
Table Of Contents
- Inhalt
- So arbeiten Sie mit den MODX+-Handbüchern
- Grundstruktur
- Referenz
- Konfiguration des Displays (Touchscreen)
- Performance Play (Home)
- Motion Control
- Mixing
- Scene (Szenenfunktionen)
- Play / Rec
- Smart Morph
- DAW-Fernsteuerungsfunktion
- Bearbeiten von Normal Parts (AWM2)
- Drum Part Edit (Drum-Part-Bearbeitung)
- Normal Part (FM-X) Edit (Bearbeiten von normalen Parts (FM-X))
- Common/Audio Edit (Common/Audio)
- Category Search (Kategoriesuche)
- Utility
- Live Set
- Anschließen eines iPhone oder iPad
- Anschließen externer MIDI-Instrumente
MODX+ – Referenzhandbuch
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Grundstruktur
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Referenz
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Effekt-Verschaltungen
1 Jeder EQ und jeder Insert-Effekt werden auf
jeden Part angewendet
2 Parameter für Variation und Reverb
Setting: Part Edit [Effect] [Routing] (Seite 113, Seite 175,
Seite 189)
Common/Audio Edit [Effect] [Routing] (Seite 208)
3 Parameter für den Master-Effekt
Setting: Common/Audio Edit [Effect] [Master FX]
(Seite 211)
4 Parameter für den Master EQ
Setting: Common/Audio Edit [Effect] [Master EQ]
(Seite 212)
HINWEIS Der Effekt für das Audioeingangssignal von den A/D-
INPUT-Buchsen [L/MONO]/[R] wird im Common/Audio
Edit [Audio In] eingestellt.
Der Vocoder-Effekt
Der MODX+ besitzt einen Vocoder-Effekt. Ein Vocoder ist ein typischer „Roboterstimmen“-Effekt, der die
Klangeigenschaften eines per Mikrofon zugeführten Signals herausfiltert und auf den Kang der Voice anwendet,
die Sie auf der Tastatur spielen. Die menschliche Stimme besteht aus Klängen, die von den Stimmbändern
erzeugt und durch Rachen, Nase und Mund gefiltert werden. Diese resonanten Bereich haben bestimmte
Frequenzcharakteristiken und arbeiten letztlich als Filter, die viele Formanten (Verstärkungen von Obertönen)
erzeugen. Der Vocoder-Effekt gewinnt die Filtercharakteristiken der Stimme aus dem Mikrofonsignal und bildet
die Formanten mit mehreren Bandpassfiltern nach. Die maschinenartige „Roboterstimme“ wird dadurch erzeugt,
dass tonale Klänge von Musikinstrumenten (z. B. ein Synthesizer-Sound) durch die Filter geleitet werden.
Über Effektkategorien, Effekttypen und Effektparameter
Informationen über die Effektkategorien dieses Instruments und die in den Kategorien enthaltenen
Effekttypen finden Sie in der „Liste der Effekttypen“ im PDF-Dokument „Datenliste“. Informationen über die
Effektparameter, die bei den einzelnen Effekttypen eingestellt werden können, finden Sie in der „Liste der
Effektparameter“ im PDF-Dokument „Datenliste“. Beschreibende Informationen zu den einzelnen
Effektkategorien, Effekttypen und Effektparameter finden Sie in der PDF-Dokumentation „Synthesizer-
Parameter-Handbuch“.
Die Preset-Einstellungen
Für die Parameter jedes Effekttyps gibt es Presets als Vorlage, die im Effect-Type-Auswahldisplay
ausgewählt werden können. Um den gewünschten Effektklang zu erhalten, probieren Sie zunächst eines
der Presets aus, das Ihren Vorstellungen nahe kommt, und ändern Sie dann die Parameter wie gewünscht.
Preset-Einstellungen können durch Einstellen von „Preset“ in den einzelnen Effektparameter-Displays
festgelegt werden. Informationen zu den einzelnen Effekttypen finden Sie im PDF-Dokument „Datenliste“.
Performance
Part
Part EQ
Insert A/B
Ausspielpegel
Variation
Reverb
Var iat ion to
Reverb
Systemeffekt
Rückwegpegel
Master-
Effekt
Master EQ
Mikrofoneingang
oder Part-
Ausgabe
Part-Ausgabe
(Spiel auf der
Tastatur)
Gewinnung der Filtercharakteristik
aus dem zugeführten Audiosignal
Erzeugung von
Formanten
Vocoder
Roboterähnliche
Stimme










