User Manual

Table Of Contents
MODX+ – Referenzhandbuch
8
Grundstruktur
Functional blocks
Tone Generator block
A/D Input block
Sequencer block
Arpeggio block
Motion Sequencer block
Effect block
Envelope Follower block
Controller block
Internal Memory
Referenz
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Smart Morph
DAW Remote
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
External MIDI connection
Elements/Drum Keys/Operators sind die kleinsten „Bausteine“ des MODX+, aus denen ein Part besteht. Diese
kleinen Klangeinheiten können mit einer Vielzahl traditioneller Synthesizer-Parameter erstellt, verfeinert und
bearbeitet werden, z. B. Pitch EG, Filter EG, Amplitude EG und LFO (wie unten abgebildet).
Oscillator (Oszillator)
Mit dieser Einheit können Sie die Wellenform (bzw. das Grundmaterial für den Klang) jedem Element/Operator/
Key zuweisen. Die Oscillator-Parameter lassen sich wie folgt einstellen.
Für Normal Parts (AWM2) und Drum Parts
[EDIT] Part-Auswahl Element-Auswahl [Osc/Tune] (Seite 145, Seite 179)
Für Normal Parts (FM-X)
[EDIT] Part-Auswahl Operator-Auswahl [Form/Freq] (Seite 194)
Pitch (Tonhöhe)
Mit dieser Einheit können Sie den zeitlichen Verlauf der Tonhöhenänderung steuern. Die Pitch-Parameter lassen
sich wie folgt einstellen.
Für Normal Parts (AWM2) und Drum Parts
[EDIT] Part-Auswahl Element-Auswahl [Osc/Tune] (Seite 145, Seite 179)
Für Normal Parts (FM-X)
[EDIT] Part-Auswahl Operator [Common] [Pitch/Filter] (Seite 187)
Die Pitch-EG-Parameter lassen sich wie folgt einstellen.
Für Normal Parts (AWM2)
[EDIT] Part-Auswahl Element-Auswahl [Pitch EG] (Seite 150)
Für Normal Parts (FM-X)
[EDIT] Part-Auswahl Operator [Common] [Pitch/Filter] (Seite 187)
Filter
Diese Einheit beeinflusst den Klang des Sounds, indem das Signal auf einen bestimmten Frequenzbereich
begrenzt wird. Durch Einstellen des FEG (Filter-Hüllkurvengenerator) können Sie zusätzlich festlegen, wie sich
die Grenzfrequenz (Cutoff) des Filters im Zeitverlauf ändert. Die Filter- und Filter-EG-Parameter lassen sich wie
folgt einstellen.
Für Normal Parts (AWM2) und Drum Parts
[EDIT] Part-Auswahl Element-Auswahl [Filter] (Seite 152, Seite 181)
Für Normal Parts (FM-X)
[EDIT] Part-Auswahl Operator [Common] [Pitch/Filter] (Seite 187)
Elements, Drum Keys und Operators
LFO
Low Frequency Oscillator
(Niederfrequenzoszillator)
OSC (Oszillator)
Waveform
(Wellenform; AWM2)
PITCH
Steuert die Tonhöhe
des Klangs.
Pitch EG
(Pitch Envelope
Generator; Tonhöhen-
Hüllkurvengenerator)
FILTER
Ändert den
Klangcharakter
des Sounds.
AMP
Steuert den
Ausgangspegel
(die Amplitude)
des Sounds.
Filter EG
(Filter Envelope
Generator; Filter-
Hüllkurvengenerator)
Amplitude EG
(Amplitude Envelope
Generator; Amplituden-
Hüllkurvengenerator)