User Manual
MODX 참고 설명서
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기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
모션 시퀀서 블록
이펙트 블록
엔벌로프 팔로워 블록
컨트롤러 블록
내장 메모리
본편
화면(터치 패널) 구성
퍼포먼스 재생(홈)
모션 컨트롤
믹싱
화면
재생/녹음
일반 파트(AWM) 편집
드럼 파트 편집
일반 파트(FM-X) 편집
공통/오디오 편집
카테고리 검색
유틸리티
라이브 세트
iPhone/iPad 연결
강세 프레이즈는 일부 아르페지오 형식에 포함된 시퀀스 데이터로 구성되어 있으며, Accent Velocity Threshold
파라미터에서 지정된 것보다 벨로시티가 높은(강한) 음을 연주할 때에만 소리가 납니다.
강세 프레이즈를 트리거하는 데 필요한 벨로시티로 연주하기가 어려울 경우 “Vel Threshold”(강세 벨로시티
한계값) 파라미터 값을 낮게 설정합니다.
주 “Vel Threshold”(강세 벨로시티 한계값) 파라미터 설정 방법은 다음과 같습니다.
[EDIT] 파트 선택 Element/Operator [Common] [Arpeggio] [Advanced] (87페이지)
주 이 기능을 사용하는 아르페지오 형식에 대한 정보는 Data List PDF 문서의 “Arpeggio Type List”를 참조하십시오.
일부 아르페지오 형식에는 음에서 손을 떼면 ( 기타 프렛 잡음과 같은) 특수 사운드를 트리거하는 랜덤 SFX가
있습니다. 랜덤 SFX에 영향을 미치는 다음의 파라미터가 제공됩니다.
주 “Random SFX”, “Velocity Offset” 및 “Key On Ctrl” 설정 방법은 다음과 같습니다.
[EDIT] 파트 선택 Element/Operator [Common] [Arpeggio] [Advanced] (87페이지)
주 건반에서 손을 뗐을 때 중지하는 랜덤 SFX 기능은 아르페지오에 사용할 수 없습니다.
주 랜덤 SFX 기능을 사용하는 아르페지오 형식에 대한 정보는 Data List PDF 문서의 “Arpeggio Type List”를 참조하십시오.
아르페지오 재생 형식
아래와 같이 세 가지 주요 아르페지오 재생 형식이 있습니다.
일반 파트용으로 만들어진 아르페지오 형식(Drum/Perc 및 Control/HybridSeq 파트를 제외한 모든 카테고리에
속함)의 세 가지 재생 형식은 다음과 같습니다.
연주한 음만 재생
연주한 음과 그 옥타브 음만 사용하여 아르페지오가 재생됩니다.
연주한 음에 따라 프로그램된 시퀀스의 재생
이 아르페지오 형식들에는 각각 특정 코드 형식에 적합한 시퀀스가 여러 개 있습니다. 하나의 음만 눌러도
아르페지오는 프로그램된 시퀀스를 사용하여 재생됩니다. 즉, 연주하는 음 이외의 음들이 소리가 날 수 있습
니다. 다른 음을 누르면 이 음을 새 근음으로 사용하는 조옮김된 시퀀스가 트리거됩니다. 이미 누른 음에
음을 추가하면 시퀀스가 이에 따라 변경됩니다. 이러한
재생 형식의 아르페지오는 형식 이름 끝에 “_N”이
붙습니다.
연주한 코드에 따라 프로그램된 시퀀스의 재생
일반 파트용으로 만들어진 이 아르페지오 형식들은 건반에서 연주한 음들을 감지하여 파악된 코드 형식에
맞게 재생됩니다. 이러한 재생 형식의 아르페지오는 형식 이름 끝에 “_C”가 붙습니다.
주 “KeyMode” 파라미터가 “Sort” 또는 “Sort+Drct”로 설정된 경우에는 음 연주 순서와 상관없이 동일한 시퀀스가 재생됩
니다. “Key Mode” 파라미터가 “Thru” 또는 “Thru+Drct”로 설정된 경우에는 음 연주 순서에 따라 다른 시퀀스가 재생됩
니다.
주 이 형식들은 일반 파트용으로 프로그램되었기 때문에 드럼 파트에 사용하면 정상적인 음정의 결과를 얻을 수 없습니다.
강세 프레이즈
랜덤 SFX
랜덤 SFX 켜기/끄기 Random SFX 파라미터
SFX 사운드의 볼륨 설정 Velocity Offset(랜덤 SFX 벨로시티 오프셋) 파라미터
SFX 사운드의 볼륨이 벨로시티로 제어되는지
의 여부 확인
Key On Ctrl(랜덤 SFX 키 온 컨트롤) 파라미터
일반 파트용 아르페지오