User Manual
MODX 참고 설명서
22
기본 구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
모션 시퀀서 블록
이펙트 블록
엔벌로프 팔로워 블록
컨트롤러 블록
내장 메모리
본편
화면(터치 패널) 구성
퍼포먼스 재생(홈)
모션 컨트롤
믹싱
화면
재생/녹음
일반 파트(AWM) 편집
드럼 파트 편집
일반 파트(FM-X) 편집
공통/오디오 편집
카테고리 검색
유틸리티
라이브 세트
iPhone/iPad 연결
컨트롤러 블록
이 블록은 건반, 피치 벤드 및 모듈레이션 휠, 지정 가능 스위치, 노브, 컨트롤 슬라이더, 수퍼 노브로 구성됩
니다. 이 컨트롤러를 조작하여 MIDI 메시지를 톤 제너레이터 블록에 전송해 사운드를 재생 및 변경하거나,
DAW 소프트웨어에 전송해 사운드를 추가로 제어할 수 있습니다.
건반
건반은 노트 온/오프 메시지를 톤 제너레이터 블록(사운드 생성용), 시퀀서 블록(녹음용)으로 전송합니다.
OCTAVE [-]/[+] 버튼을 사용하여 건반의 음 범위를 옥타브 단위로 변경하고, [SHIFT] 버튼을 누른 상태에서
OCTAVE [-]/[+] 버튼을 사용하여 이러한 음을 조옮김하며, 음을 연주하는 강도에 따라 실제 벨로시티가 만들
어지는 방법을 설정할 수 있습니다.
피치 벤드 휠
건반 연주 중에 피치 벤드 휠을 사용하여 음을 높이거나(휠을 몸에서
바깥쪽으로 돌림) 내릴 수(휠을 몸쪽으로 돌림) 있습니다. 휠을 위로/
아래로 굴리면 피치가 위로/아래로 변경됩니다. 피치 벤드 휠에서 손을
떼면 음이 제자리로 돌아오고 자동으로 정상 음높이가 복구됩니다. 피치
벤드 범위 설정은 Part Edit [Part Settings] [Pitch] (68페이지)에서
변경할 수 있습니다.
피치 벤드를 제외한 기능은 Part Edit [Mod/
Control] [Control Assign] (100페이지, 153페이지)에서 피치 벤드 휠
에 지정할 수 있습니다.
모듈레이션 휠
모듈레이션 휠은 일반적으로 사운드에 비브라토를 적용하는 작업에 사용
되어 왔지만 휠에 지정된 다른 기능과 이펙트가 여러 프리세트 퍼포먼스에
있습니다.
휠을 위로 올릴수록 사운드에 더해지는 이펙트도 그만큼 커집니다. 의도
와는 다르게 이펙트가 현재의 퍼포먼스에 적용되는 경우를 피하기 위해
모듈레이션 휠을 연주 시작 전에는 최소 위치에 놓아야 합니다. Part Edit
[Mod/Control] [Control Assign] (100페이지, 153페이지)에서
다양
한 기능을 모듈레이션 휠에 지정할 수 있습니다.
지정 가능 스위치
Element Edit [Osc/Tune] (107페이지)의 XA(확장 아티큘레이션) Control 설정(6페이지)에서 건반 연주 중
버튼 각각을 눌러 현재 파트의 구체적인 요소를 불러올 수 있습니다. Common/Audio Edit [General] (159
페이지)에서 이 버튼의 켜짐/꺼짐 상태를 전환하는 방법을 선택할 수 있습니다. 또한, Part Edit [Mod/
Control] [Control Assign] (100페이지, 153페이지)에서 다양한 기능(특정 요소 불러오기 제외)을
이 버튼
에 지정할 수 있습니다.
노브 및 컨트롤 슬라이더
이 노브와 슬라이더를 사용하여 연주하는 동안 실시간으로 파트 사운드의 다양한 측면을 변경할 수 있습니다.
노브 및 컨트롤 슬라이더의 사용 방법은 사용설명서를 참조하십시오. 노브 1–4(5-8) 사용 지침은 “Quick Edit”
(35페이지)을 참조하십시오.
수퍼 노브
수퍼 노브를 사용하여 8개의 노브에 지정된 모든 파트(지정 1–8)에 공통되는 파라미터를 동시에 제어할 수
있습니다. 수퍼 노브의 사용 방법은 사용설명서를 참조하십시오. 수퍼 노브에서 편집할 수 있는 설정값은
Super Knob 화면(45페이지)을 참조하십시오. 또한, Assign 1–8 컨트롤을 설정하는 방법은 Common/Audio
Edit의 Control Assign 화면(166페이지)을 참조하십시오.
피치 올림
피치 내림
최대
최소