User Manual

Edit Search Utility Live SetPerformance
Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MODX 참고 설명서
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
요소 복사 또는 전환
83
본편
Key Mode
건반을 연주할 아르페 재생 방법을 결정합니.
설정: Sort, Thru, Direct, Sort+Drct, Thru+Drct
Sort: 특정 (: 코드의 ) 연주할 연주 순서에 관계없이 동일한 순서 연주됩니다.
Thru: 특정 (: 코드의 ) 연주할 결과로 나타나는 시퀀스 순서에 따라 다릅니다.
Direct: 아르페지오 시퀀스의 노트 이벤트 연주되지 않고 건반에 연주하 음만 들립니다. 아르페오가 재생될
건반 연주의 사운드에 또는 선명도 같은 이벤트 적용됩니다. 아르페지오 형식에 음이 아닌 데이터가 포함 있거나
아르페 카테고리를 Control 설정한 경우 설정을 사용하십시오.
Sort+Drct: Sort 설정에 따라 아르페지오가 재생되며 누른 음도 소리가 납니다.
Thru+Drct: Thru 설정에 따라 아르페오가 재생되 누른 음도 소리가 납니다.
Velocity( 벨로시 비율)
아르페지오 재생 벨로시티가 원래 값에서 얼마나 상쇄되는지를 결정합니다. 결과로 나타난 벨로시 값이
0 미만이면 1 설정되고 128보다 크면 127 설정됩니.
설정: 0%–200%
Gate Time(게이 시간비)
아르페지오 음의 게이트 시간(길이) 원래 값에 얼마나 상쇄되는지를 결정합니다. 게이트 시간 값이 0
되면 1 설정됩니다.
설정: 0%–200%
Change Timing
아르페지오 재생 도중에 다른 형식을 선택할 경우 아르페 형식이 전환되는 실제 타이밍을 결정합니다.
“Real-time”으로 설정할 경우 아르페지오 형식이 즉시 전환됩니다. “Measure” 설정 경우 다음 소절
앞에서 아르페지 형식이 전환됩니다.
설정: Real-time, Measure
Loop
음을 누르고 있을 아르지오가 번만 재생될지 또는 연속해서 재생될 여부를 결정합니.
설정: Off, On
Arp Play Only(아르지오 재생)
현재 파트가 아르페지 재생 노트 이벤트 재생할지 여부 결정합니. 파라 켜져 있도
설정되어 있는 경우에는 아르페지오 재생의 노트 이벤트만 제너레이 블록에 영향을 줍니다.
설정: Off, On
Arp/MS Grid(아르페지/모션 시퀀서 그리드)
Quantize 또는 Swing 본으로 사용하는 음표 형식 결정합니다. 파라미 값은 클록으로 표시됩니다.
모션 시퀀서의 경우, 파라미 값은 길이로 설정됩니다.
설정: 60(32 음표), 80(16 음표의 셋잇단음), 120(16 음표), 160(8 음표 셋잇단음표), 240(8 음표), 320(4 음표
셋잇단음표), 480(4 음표)
Qntz Strength(퀀타이즈 강도)
파라 “Arp/MS Grid”에서 설정된 퀀타이즈 비트로 노트 이벤트를 이끌강도 설정합니다. 100%
설정하 “Arp/MS Grid” 설정에 따라 정확하게 속도가 조절됩니. 0% 설정은 퀀타이제이션을 하지 않는
것입니다.
설정: 0%–100%
Unit(파트 단위 배수)
아르페지오 재생 시간을 조절합니다. 파라터를 이용하여 원래 형식과 다른 아르지오를 만들 있습
니다.
설정: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%, 266%, 300%, 400%, Common
200%: 재생 시간은 배가 되고 템포는 절반이 됩니다.
100%: 일반 재생 시간입니다.
50%: 재생 시간은 절반이 되고 템포는 배가 됩니.
Common: 모든 파트에 공통된 단위 배수에 설정된 값이 적용됩니다.