Руководство по параметрам синтезатора RU Введение В данном руководстве описываются параметры и технические термины, используемые для синтезаторов со встроенными генераторами звука Yamaha AWM2 и FM-X. Данное руководство следует использовать вместе с уникальной документацией по продукту. Вначале ознакомьтесь с документацией и используйте данное руководство по параметрам для дополнительного изучения параметров и терминов, относящихся к синтезаторам Yamaha.
Содержание 1 Параметры партий . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1-1 1-2 1-3 2 Основные термины . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1-1-1 Определения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Параметры синтезирования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1-2-1 Oscillator (осциллятор) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3 3 Параметры эффектов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-1 A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-2 B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-3 C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-4 D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-5 E . . . .
Параметры партий 1 Параметры партий 1-1 Основные термины 1-1-1 Определения Партия Партия — это звук музыкального инструмента, встроенный в электронный музыкальный инструмент. Предусмотрены три типа партий. Обычные партии (AWM2) Обычные партии (FM-X) Партии ударных Обычные партии (AWM2) Обычные партии (AWM2) — это в основном звуки разных музыкальных инструментов, например фортепиано, органа, гитары и синтезатора. На всей клавиатуре можно играть со стандартной высотой звука для каждой клавиши.
Параметры партий Алгоритм Комбинацию нескольких операторов называют алгоритмом. Форма сигнала оператора — это простая синусоидальная волна, не содержащая гармоник, кроме базового тона. Однако вы можете создавать гармоники, модулируя форму сигнала с другими операторами. Способ создания гармоник зависит от выходных уровней модуляторов и частоты несущих и модуляторов. С другой стороны, базовая высота звука определяется частотой несущей, а уровень выходного сигнала — выходным уровнем несущей.
Параметры партий Редактирование партии Эта функция позволяет создавать свои собственные партии. Используйте функцию Part Edit (редактирование партии) для применения параметров к партии. Для обычных партий (AWM2): Используйте функцию Element Common Edit (редактирование общих параметров элемента) для редактирования настроек, общих для всех элементов. Используйте функцию Element Edit (редактирование элементов) для редактирования настроек каждого элемента отдельно.
Параметры партий 1-2 Параметры синтезирования 1-2-1 Oscillator (осциллятор) Осциллятор — это один модуль блока тон-генератора электронного музыкального инструмента, управляющий формой сигнала и операторами. Key On Delay Tempo Sync (синхронизация задержки с темпом при нажатии клавиши) Определяет, синхронизируется ли функция Key On Delay (задержка при нажатии клавиши) (задержка между нажатием клавиши и воспроизведением звука) с темпом арпеджио или фразы.
Параметры партий XA Control (управление расширенной артикуляцией) Определяет работу функции расширенной артикуляции — Expanded Articulation (XA) — для элемента. Функция XA — это сложная система тон-генератора, которая позволяет пользователю более эффективно использовать технологии воссоздания естественного звучания и исполнения. Расширенная артикуляция также обеспечивает другие уникальные режимы и попеременную смену звуков при игре.
Параметры партий Receive Note Off (прием сообщения Note Off) (для партий ударных) Определяет, будут ли на клавишу ударных воздействовать MIDIсообщения Note Off (нота выключена). On: останавливает звук в момент отпускания клавиши (клавиши ударных). Для продолжительных незатухающих звуков ударных. Off: продолжает воспроизводить (затухающий) звук в момент отпускания клавиши (клавиши ударных). Alternate Group Предотвращает воспроизведение неестественных сочетаний клавиш (альтернативная группа) ударных.
Параметры партий 1-2-2 Pitch (высота звука) Компонент обработки, который управляет высотой звука выходной волны осциллятора на блоке тон-генератора электронного музыкального инструмента. Можно расстроить отдельные элементы/операторы, применив функцию Pitch Scaling (калибровка высоты) и т. п. Кроме того, путем настройки Pitch EG (генератора огибающих высоты звука) можно управлять изменением высоты звука с течением времени.
Параметры партий Pitch Key Follow Sensitivity Center Key (центральная клавиша чувствительности высоты звука к последовательности клавиш) Определяет центральную ноту или высоту звука для параметра Pitch Key Follow Sensitivity (чувствительность высоты звука к последовательности клавиш). Установленный здесь номер ноты имеет такую же высоту звука, как обычно, независимо от значения параметра Pitch Key Follow Sensitivity (чувствительность высоты звука к последовательности клавиш).
Параметры партий 1-2-3 Pitch EG (высота звука для генератора огибающих) Это позволяет управлять изменением высоты звука с момента начала звучания ноты до момента прекращения звучания. Можно создавать Pitch EG (генератор огибающих высоты звука) при помощи настройки параметров, как указано ниже. При нажатии клавиши на клавиатуре высота звука партии изменится в соответствии с этими настройками Pitch EG (генератора огибающих высоты звука).
Параметры партий D: E: F: G: H: I: J: K: L: M: Pitch (высота звука) Attack Time (время атаки) Decay 1 Time (время затухания 1) Decay 2 Time (время затухания 2) Release Time (время концевого затухания) Initial Level (начальный уровень) Attack Level (уровень атаки) Decay 1 Level (уровень затухания 1) Decay 2 Level (уровень затухания 2) Release Level (уровень концевого затухания) PEG Hold Time (время удержания генератора огибающей высоты) Определяет время между моментом нажатия клавиши на клавиатуре и моме
Параметры партий PEG Depth (глубина PEG) Определяет диапазон, в котором изменяются огибающие высоты звука. Для обычных партий (AWM2) 0: высота звука не изменяется. Чем дальше значение от 0, тем шире диапазон высоты звука. Отрицательные значения: вызывают обратное изменение высоты звука. Для обычных партий (FM-X) Доступные значения: 8oct, 2oct, 1oct и 1/2oct. Если выбрано значение 8oct, а для PEG задано минимальное значение, высота входного звука (0) перемещается на -4 октавы.
Параметры партий PEG Time Velocity Sensitivity (чувствительность времени генератора огибающих к показателю силы нажатия) (только для обычных партий (AWM2)) Определяет, как меняется продолжительность переходного процесса (скорость) генератора огибающих высоты звука (PEG) в зависимости от скорости или силы нажатия клавиш. Положительные значения: высокий показатель силы нажатия приводит к высокой скорости передачи генератора огибающих (Рис. 9), а низкие показатели — к низкой скорости (Рис. 10).
Параметры партий PEG Time Key Follow Sensitivity Center Key (центральная клавиша чувствительности временной последовательности клавиш для генератора огибающих) (только для нормальных частей (AWM2)) Определяет центральную ноту или высоту звука для смежных клавиш генератора огибающих. При проигрывании центральной клавиши поведение генератора огибающих высоты звука соответствует фактическим настройкам. F C G +63 +30 D E -40 B A Рис. 11.
Параметры партий 1-2-4 Filter Type (тип фильтра) LPF (фильтр низких частот) Это тип фильтра, пропускающий только сигналы, имеющие частоту ниже Cutoff Frequency (частоты среза). Звук становится более ярким при повышении частоты среза фильтра. С другой стороны, при понижении частоты среза звук становится более тусклым и приглушенным. Можно воспроизвести характерный «пиковый» звук, повысив резонанс для усиления уровня сигнала в области частоты среза.
Параметры партий LPF24A Цифровой динамический фильтр низких частот с характеристиками, аналогичными характеристикам 4-полюсного аналогового фильтра синтезатора. LPF18 3-полюсный фильтр низких частот (-18 дБ/окт.). LPF18s 3-полюсный фильтр низких частот (-18 дБ/окт.). Этот фильтр имеет более гладкий уклон на частоте среза, чем фильтр типа LPF18. HPF (фильтр высоких частот) Тип фильтра, пропускающий только сигналы, имеющие частоту выше частоты среза.
Параметры партий BPF (фильтр полосы пропускания) Тип фильтра, пропускающий только полосу сигналов со значением, близким к частоте среза. Y C B X A Рис. 16. Фильтр полосы пропускания A: B: C: X: Y: BPF12D центральная частота диапазон среза частоты, пропускаемые фильтром частота уровень Комбинация фильтра низких частот и фильтра высоких частот (-12 дБ/окт.) с цифровым звуком. Y A B B D X C Рис. 17.
Параметры партий BPF6 Комбинация фильтра низких частот и фильтра высоких частот (-6 дБ/окт.). A Y B B D X C Рис. 18. BPF6 A: B: C: D: X: Y: BPFw резонанс диапазон среза частоты, пропускаемые фильтром -6 дБ на октаву частота уровень BPF (-12 дБ/окт.) с комбинацией фильтра низких частот и фильтра высоких частот, обеспечивающей настройки более широкого частотного диапазона. Y B B A C Рис. 19.
Параметры партий BEF (фильтр подавления частот) Фильтр подавления частот имеет противоположный эффект по сравнению с фильтром полосы пропускания. При выборе этого типа фильтра можно установить частоту среза, в области которой сигнал заглушается или подавляется. Y B A C X Рис. 20. Фильтр подавления частот A: B: C: X: Y: центральная частота диапазон среза частоты, пропускаемые фильтром частота уровень BEF12 Фильтр подавления частот (-12 дБ/окт.). BEF6 Фильтр подавления частот (-6 дБ/окт.).
Параметры партий Dual BEF (двойной фильтр низких частот) Два последовательно подключенных фильтра подавления частот (-6 дБ/окт.). Y A X B Рис. 22. Двойные фильтры подавления частот A: B: X: Y: интервал Lower Cutoff Frequency (нижняя частота среза) (после установки нижней частоты среза верхняя частота среза задается автоматически) частота уровень LPF12+HPF12 Комбинация фильтра низких частот и фильтра высоких частот (-12 дБ/окт.), подключенных последовательно.
Параметры партий 1-2-5 Filter (фильтр) Фильтр — это цепь или процессор, который изменяет тон звука, блокируя или пропуская те или иные частотные диапазоны звука. Фильтры работают, позволяя фрагментам сигнала быть ниже или выше указанной частоты для прохождения и среза остатка сигнала. Указанная частота называется частотой среза. Можно производить относительно более яркий или тусклый звук в зависимости от настройки частоты среза.
Параметры партий Cutoff Key Follow Sensitivity (чувствительность частоты среза к последовательности клавиш) Определяет степень, с которой ноты (в частности, позиция нот или диапазон октав) влияют на параметр частоты среза для фильтра. Положительные значения: снижают частоту среза для низких нот и повышают для высоких нот. Отрицательные значения: повышают частоту среза для низких нот и снижают для высоких нот.
Параметры партий 1-2-6 Filter EG (фильтр генератора огибающих) Позволяет управлять передачей тона с момента начала звучания ноты до момента прекращения звучания. Можно создавать пользовательский Filter EG (генератор огибающих фильтра) при помощи настройки параметров, как указано ниже. При нажатии клавиши на клавиатуре частота среза изменится в соответствии с этими настройками EG (генератора огибающих). K D J 0 E L F G M N H I C B A Рис. 25.
Параметры партий FEG Attack Level (уровень генератора огибающей высоты) Определяет максимальную частоту среза, достигаемую огибающей после нажатия клавиши. FEG Decay 1 Level (уровень затухания 1 генератора огибающей высоты) Определяет уровень, которого достигает частота среза с уровня атаки по истечении времени затухания 1. FEG Decay 2 Level (уровень затухания 2 генератора огибающей высоты) Определяет частоту среза, которая поддерживается во время удержания ноты.
Параметры партий FEG Time Velocity Sensitivity (чувствительность времени FEG к показателю силы нажатия) Определяет, как меняется продолжительность переходного процесса (скорость) генератора огибающих фильтра в зависимости от показателя силы нажатия клавиш. Положительные значения: высокий показатель силы нажатия приводит к высокой скорости передачи генератора огибающих (Рис. 27), а низкие показатели — к низкой скорости (Рис. 28).
Параметры партий FEG Depth Velocity Sensitivity (чувствительность глубины генератора огибающих к показателю силы нажатия) Определяет, как диапазон частоты среза реагирует на показатель силы нажатия. Положительные значения: высокий показатель силы нажатия вызывает расширение диапазона FEG (Рис. 29), а низкий показатель — сужение (Рис. 30). Отрицательные значения: высокий показатель силы нажатия вызывает сужение диапазона FEG, а низкий показатель — расширение.
Параметры партий 1-2-7 Filter Scale (шкала фильтра) Управляет частотой среза фильтра в соответствии с положением нот на клавиатуре. Можно разделить всю клавиатуру на разные области четырьмя точками разделения и назначить для этих точек разные значения смещений частоты среза. Частота среза изменяется линейно между соседними точками разделения. Табл. 1 и Рис.
Параметры партий 1-2-8 Amplitude (амплитуда) Блок амплитуды обеспечивает управление уровнем выходного сигнала (амплитуда или громкость) элемента/оператора/клавиши ударных. Сигналы с этим выходным уровнем передаются в блок эффекта (см. главу 2 Effects (эффекты)). Путем настройки AEG (генератора амплитудных огибающих) можно управлять изменением амплитуды с течением времени. Level (уровень) Определяет уровень выходного сигнала для элемента/оператора/ клавиши ударных.
Параметры партий Y 127 A B C 0 64 127 X Рис. 35.
Параметры партий Scaling Pan (масштабирование панорамы) Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на направленность панорамы звучания, смещая ее влево или вправо. Главная настройка панорамы Pan используется как базовая направленность панорамы звучания при ноте C3. Положительные значения: перемещают позицию панорамирования влево для низких нот и вправо для высоких нот.
Параметры партий 1-2-9 Amplitude EG (амплитуда генератора огибающих) Позволяет управлять переходом амплитуды с момента начала звучания ноты до момента прекращения звучания. Можно создавать пользовательский Amplitude EG (генератор амплитудных огибающих) при помощи настройки параметров, как указано ниже. При нажатии клавиши на клавиатуре громкость изменится в соответствии с этими настройками EG (генератора огибающих).
Параметры партий C: D: E: F: G: H: I: J: K: L: M: Time (время) Level (volume) (уровень (громкости)) Hold time (время удержания) Attack Time (время атаки) Decay 1 Time (время затухания 1) Decay 2 Time (время затухания 2) Release Time (время концевого затухания) Attack Level (уровень атаки) Decay 1 Level (уровень затухания 1) Decay 2 Level (уровень затухания 2) Release (Hold) Level (уровень концевого затухания (удержания)) AEG Attack Time (время Определяет, насколько быстро звук достигает максимального уро
Параметры партий AEG Time Key Follow Sensitivity (чувствительность времени генератора огибающих к последовательности клавиш) Определяет степень, в которой ноты (особенно их позиция и октавный диапазон) влияют на параметры времени генератора амплитудных огибающих. Положительные значения: высокие ноты вызывают высокую скорость передачи генератора амплитудных огибающих, а низкие ноты — низкую скорость.
Параметры партий AEG Time Velocity Sensitivity (чувствительность времени AEG к показателю силы нажатия) Определяет, как меняется продолжительность передачи (скорость) генератора амплитудных огибающих в зависимости от показателя силы нажатия клавиш. Положительные значения: высокий показатель силы нажатия приводит к высокой скорости передачи генератора огибающих (Рис. 41), а низкие показатели — к низкой скорости (Рис. 42).
Параметры партий 1-2-10 Amplitude Scale (шкала амплитуды) Управляет амплитудой выходного уровня в соответствии с положением нот на клавиатуре. Для обычных партий (AWM2) и партий ударных Можно разделить всю клавиатуру на разные области четырьмя точками разделения и назначить для этих точек разные значения смещений амплитуды. Амплитуда изменяется линейно между соседними точками разделения. Табл. 2 и Рис.
Параметры партий Для обычных партий (FM-X) Клавиатуру можно разделить на две части в точке разделения. Сторона высоких звуков справа задается с помощью R Depth и R Curve; сторона низких звуков слева задается с помощью L Depth и L Curve, как описано ниже. Y +exp + +lin +lin +exp D B A X E C -exp -lin -lin -exp Рис. 44.
Параметры партий 1-2-11 LFO (низкочастотный осциллятор) Блок низкочастотного осциллятора (LFO) блока тон-генератора, который создает низкочастотный сигнал. Сигнал с низкочастотного осциллятора можно использовать для изменения высоты звука, фильтра и амплитуды. Модуляция высоты звука создает эффект вибрато, модуляция фильтра — вау-эффект, модуляция амплитуды — эффект тремоло.
Параметры партий 1st-on (нажатие первой клавиши): низкочастотный осциллятор выполняет перезагрузку при каждой проигрываемой ноте и запускает волновую форму в фазе, определенной значением параметра Phase. Если нажать вторую ноту, удерживая нажатой первую, низкочастотный осциллятор продолжает работать в той же фазе, которая была запущена первой нотой. Другими словами, осциллятор перезагружается только в случае, если первая нота отпущена перед нажатием второй. X A B Рис. 47.
Параметры партий Fade-In Time (время усиления) Определяет время постепенного усиления эффекта низкочастотного осциллятора по истечении времени задержки. Чем выше значение, тем медленнее усиление. 0: эффект низкочастотного осциллятора не усиливается, но достигает максимального уровня незамедлительно по истечении времени задержки. B D X C A Рис. 48. Низкое значение: быстрое усиление D B X C A Рис. 49.
Параметры партий Tempo Speed (скорость темпа) Этот параметр позволяет выполнить детальную настройку значений нот, определяющую, как импульсы низкочастотного осциллятора синхронизируются с фразой. Этот параметр доступен только в том случае, когда для параметра Tempo Sync (синхронизация темпа) установлено значение «On». Hold (удержание/время удержания) Время, в течение которого низкочастотный осциллятор удерживается на своем максимальном уровне. Чем выше значение, тем больше время удержания.
Параметры партий Fade-Out Time (время затухания) Определяет время отработки ослабления эффекта низкочастотного осциллятора после окончания времени удержания. Чем выше значение, тем медленнее ослабление. C D B X A Рис. 51. Низкое значение: быстрое ослабление C B D X A Рис. 52.
Параметры партий Phase (фаза) Точка начальной фазы для волны низкочастотного осциллятора при его сбросе. Y X 0 A 90 180 270 240 120 Рис. 53. Фазы волны A: X: Y: LFO Phase Offset (смещение фазы низкочастотного осциллятора) фаза время уровень Определяет величину смещения для параметра Phase (фаза) для соответствующих элементов. Y X 0 A 90 180 270 240 120 Рис. 54.
Параметры партий 1-3 Рабочие параметры 1-3-1 General (общие настройки) Audition Phrase Number Выбор прослушиваемой фразы. (номер прослушиваемой Предустановленные программы предоставляют несколько типов фразы) прослушиваемых фраз. Audition Phrase Note Shift (сдвиг ноты прослушиваемой фразы) Определяет настройку транспонирования — величину (в полутонах), на которую повышается или понижается высота звука прослушиваемой фразы.
Параметры партий Key Assign Mode (режим назначения клавиш) Определяет метод воспроизведения, когда одинаковые ноты непрерывно поступают без соответствующего сообщения «note off» (нота отпущена). Single: если во внутренний тон-генератор дважды передается воспроизведение одной и той же ноты, воспроизведение первой ноты прекращается, затем звучит следующая нота. Multi: если во внутренний тон-генератор дважды передается воспроизведение одной и той же ноты, все ноты звучат одновременно.
Параметры партий 1-3-4 Portamento Time (длительность портаменто) Определяет время изменения высоты звука или скорость при применении портаменто. Чем выше значение, тем дольше изменяется высота звука. Эффект данного параметра зависит от настройки Portamento Time Mode (режим времени портаменто). Portamento Mode (режим портаменто) Определяет, как применяется портаменто к игре на клавиатуре.
Параметры партий 1-3-5 Arpeggio (арпеджио) Эта функция позволяет, используя текущий тембр, автоматически включать музыкальные и ритмические фразы, а также образцы аккомпанемента простым нажатием клавиши или клавиш на клавиатуре. Последовательность арпеджио изменяется в ответ на проигрываемые ноты или аккорды, обеспечивая широкое разнообразие воспроизводимых фраз и воплощение идей как при сочинении музыки, так и при исполнении. Arpeggio Master Switch Включение и выключение арпеджио для всего исполнения.
Параметры партий Arpeggio Note Limit (нотный предел арпеджио) Определяет нижнюю и верхнюю ноты в нотном диапазоне арпеджио. Проигрываемые в этом диапазоне ноты включают арпеджио. Например, установка для параметра Note Limit значения C5–C4 позволяет включить арпеджио при проигрывании нот в двух диапазонах: C-2–C4 и C5–G8; ноты, проигрываемые в диапазоне от C4 до C5, не воздействуют на арпеджио.
Параметры партий Unit Multiply (множитель) Регулировка времени воспроизведения арпеджио по темпу. Используя этот параметр, можно создать тип арпеджио, отличающийся от исходного. 200%: время воспроизведения увеличивается вдвое, а темп вдвое уменьшается. 100%: обычное время воспроизведения. 50%: время воспроизведения уменьшается вдвое, а темп вдвое увеличивается. Swing (свинг) Задержка нот на четных долях (бэк бит) для воспроизведения в стиле свинга. +1 и выше: задержка нот арпеджио.
Параметры партий 1-3-6 Accent Velocity Threshold (порог показателя силы нажатия для акцента) Минимальная сила нажатия, при которой запускается фраза акцента. Некоторые типы арпеджио содержат специальные последовательности данных, называемые «фразами акцентов», которые воспроизводятся только при силе нажатия, превышающем указанный порог.
Параметры партий Pulse Shape (форма импульса) Определяет форму импульса последовательности. Для разных диапазонов доступны два параметра (см. ниже). Common Motion Seq Pulse Shape (форма импульса общего секвенсора движений): смещение формы импульса дорожки в исполнении, если для параметров «MS FX» и «Control» задано значение «On». Part Motion Seq Pulse Shape (форма импульса секвенсора движений партии): смещение формы импульса дорожки в партии, если для параметра «Control» задано значение «On».
Параметры партий 1-3-7 Lane Velocity Limit (предел скорости дорожки) Определяет минимальное и максимальное значение силы нажатия, на которые реагирует последовательность движений. Последовательность движений будет доступна только для нот, играемых в пределах, указанных параметром Velocity Limits. Кроме того, если сначала указать максимальное значение, а затем минимальное значение, которое больше максимального, можно создать два предела скорости нажатия для воспроизведения последовательности.
Параметры партий Curve Type (тип кривой) Определяет тип кривой параметра, заданного как назначение.
Параметры партий Smooth Saw (плавная пила): Triangle (треугольник): Square (квадрат): Trapezoid (трапеция): Tilt Sine (наклонный синус): Bounce (отскок): Resonance (резонанс): Sequence (последовательность): Hold (удержание): 55
Параметры партий 1-3-8 Curve Polarity (полярность кривой) Определяет полярность кривой выбранного типа кривой. uni (однополярная): однополярная кривая меняется только в положительном или отрицательном направлении от базового значения параметра в соответствии с формой кривой. bi (биполярная): биполярная кривая меняется в обоих направлениях от базового значения параметра в соответствии с формой кривой. Curve Ratio (коэффициент кривой) Определяет коэффициент кривой.
Параметры партий Insertion Connection Type (тип соединения вставки) Позволяет установить маршрутизацию эффекта для компонентов A и B эффектов вставки. Parallel (параллельно) (для обычных партий (AWM2) и партий ударных): сигналы, обрабатываемые блоками A и B Insertion Effect (эффекта вставки), передаются в блок Master Effect (основной эффект), Master EQ (основной эквалайзер), Reverb (реверберация), Variation (вариация) и Envelope Follower (повторитель огибающей). A B Рис. 55.
Параметры партий Variation to Reverb (вариация до реверберации) Определяет уровень передачи сигнала от эффекта вариации к эффекту реверберации. Чем выше значение, тем более глубокая реверберация применяется к сигналу, обработанному эффектом вариации. Reverb Return (возврат после реверберации) Определяет уровень сигнала после блока эффекта реверберации. Variation Return (сигнал после применения вариации) Определяет уровень отражения эффекта вариации.
Параметры партий Frequency (частота) Определяет центральную частоту. Частоты в области этой точки ослабляются/усиливаются в соответствии со значением параметра Gain (усиление). Gain (усиление) Определяет усиление уровня для частоты или величину, на которую ослабляется/усиливается выбранная полоса частот. Q Параметр, который определяет частотный диапазон эквалайзера или диапазон частот для уменьшения/увеличения. Далее этот параметр определяет кривую частотных характеристик.
Effects (эффекты) 2 Effects (эффекты) 2-1 Основные термины 2-1-1 Определения VCM (моделирование виртуальных схем) VCM является технологией, достоверно моделирующей элементы в аналоговых схемах (такие как резисторы и конденсаторы). Типы эффектов, использующие VCM-технологию, воспроизводят уникальные теплые характеристики старых усилителей. REV-X REV-X — алгоритм реверберации, созданный корпорацией Yamaha.
Effects (эффекты) 2-2-2 Delay (задержка) Эффект (или устройство), выполняющий задержку аудиосигнала для воссоздания эффектов окружающей среды или ритмических эффектов. CROSS DELAY Перекрестная обратная связь для звуков с задержкой по двум каналам. TEMPO CROSS DELAY Перекрестная задержка с синхронизацией по темпу. TEMPO DELAY MONO Монофоническая задержка с синхронизацией по темпу. TEMPO DELAY STEREO Стереофоническая задержка с синхронизацией по темпу.
Effects (эффекты) 2-2-5 Phaser (фазер) Циклическая модуляция фазы для добавления модуляции к звуку. 2-2-6 VCM PHASER MONO Этот эффект имитирует характеристики аналоговых фазеров, использовавшихся в 1970-е годы, создавая эффект теплого высококачественного фазера. Этот монофонический фазер с VCM-технологией воспроизводит звук старинных инструментов.
Effects (эффекты) 2-2-8 Compressor (компрессор) Компрессор — эффект, часто используемый для ограничения и сжатия динамики аудиосигнала (плавности/громкости). Если при этом коэффициент усиления больше единицы, общий уровень звука повышается, и звук в целом становится более громким. Эффект компрессии можно использовать для усиления сустейна электрогитары, сглаживания громкости вокала или выведения на передний план ударных инструментов или ритмической фразы.
Effects (эффекты) UNI COMP UP Компрессор, использующий алгоритм «повышения» для увеличения громкости тихих звуков. B Y A C X Рис. 60. Uni Comp Up A: B: C: X: Y: PARALLEL COMP 2-2-9 порог соотношение предел усиления вход выход Компрессор, применяющий параллельную обработку сжатых звуков и необработанных звуков. Wah (вау-эффект) Этот эффект циклически модулирует яркость тона (частоту среза фильтра).
Effects (эффекты) 2-2-11 Tech (технический эффект) Этот эффект радикально изменяет тональные характеристики, используя фильтр и модуляцию. RING MODULATOR Эффект, изменяющий высоту звука путем применения амплитудной модуляции к частоте входного сигнала. DYNAMIC RING MODULATOR Динамически управляемый кольцевой модулятор. DYNAMIC FILTER Динамически управляемый фильтр. AUTO SYNTH Преобразование входного сигнала в звук, похожий на звук синтезатора.
Effects (эффекты) 2-2-12 Misc (прочие) В этой категории содержатся прочие типы эффектов. VCM EQ 501 Имитирует характеристики аналоговых эквалайзеров, использовавшихся в 1970-е годы, создавая эффект теплого высококачественного выравнивания. PITCH CHANGE (изменение высоты звука) Изменяет высоту звука входного сигнала. EARLY REFLECTION (раннее отражение) Данный эффект выделяет только компоненты раннего отражения реверберации.
Effects (эффекты) 2-3 Параметры эффектов 2-3-1 A AEG Phase (фаза AEG) Сдвигает фазу AEG (генератора амплитудных огибающих). AM Depth (глубина AM) Определяет глубину амплитудной модуляции. AM Inverse R Определяет фазу амплитудной модуляции для канала R (правого). AM Speed (скорость AM) Определяет скорость амплитудной модуляции. AM Wave (волна AM) Служит для выбора волны для модуляции амплитуды. AMP Type (тип усилителя) Служит для выбора имитируемого усилителя.
Effects (эффекты) Compress (компрессия) Определяет минимальный входной уровень, при котором применяется эффект компрессора. Comp Attack (атака компрессора) Определяет период времени между нажатием клавиши и запуском эффекта компрессора. Comp Level (уровень компрессии) Уровень выходного сигнала компрессора. Comp Output Level (уровень выходного сигнала компрессора) Определяет уровень выходного сигнала из эффекта компрессора. Comp Ratio (коэффициент Определяет коэффициент сжатия для компрессора.
Effects (эффекты) Delay SW (переключатель Определяет тип задержки или тип модуляции. задержки) Delay Time (время задержки) Определяет задержку звука в значении ноты или абсолютном времени. Delay Time C, L, R (время задержки C, L, R) Определяет время задержки для каждого канала: центрального, левого и правого. Delay Time L>R (время задержки L и R) Определяет период времени между вводом звукового сигнала из канала L (левого) и выводом звукового сигнала в канал R (правый).
Effects (эффекты) Divide Freq Low (низкая частота разделения) Определяет низкую частоту для разделения всего звукового сигнала на три полосы. Divide Min Level Определяет минимальный уровень порций, извлекаемых с помощью эффекта среза. Divide Type Определяет, как звуковой сигнал (волна) срезается по длине ноты. Drive Определяет меру применения серии конкретных эффектов.
Effects (эффекты) EQ2 Frequency 2-3-6 Определяет центральную частоту EQ2. EQ2 Gain Определяет уровень усиления центральной частоты эквалайзера EQ2. EQ2 Q Определяет диапазон эквалайзера EQ2 или диапазон частот EQ2. EQ3 Frequency Определяет центральную частоту EQ3. EQ3 Gain Определяет уровень усиления центральной частоты эквалайзера EQ3. EQ3 Q Определяет диапазон эквалайзера EQ3 или диапазон частот EQ3. EQ4 Frequency Определяет центральную частоту эквалайзера EQ4.
Effects (эффекты) 2-3-7 2-3-8 Filter Type (тип фильтра) Определяет указанное значение в зависимости от выбранной настройки. При низкочастотном фильтре этот параметр служит для выбора типа тональных характеристик. Для динамического и управляющего фильтра этот параметр определяет тип фильтра. Для Beat Repeat (повторение ритма) этот параметр определяет тип фильтра звука эффекта. Fine 1, 2 (тонкая настройка 1, 2) Выполняет тонкую настройку высоты звука для каждой из первых и вторых серий.
Effects (эффекты) Horn Fast Определяет частоту вращения высокочастотного динамика (диапазон высоких частот), когда для параметра Speed Control (управление скоростью) установлено значение Fast (быстро). Horn Fast/Slow Определяет продолжительность изменения скорости вращения высокочастотного динамика (диапазон высоких частот) с высокой на низкую, когда происходит переключение скорости вращения.
Effects (эффекты) Lag (задержка) Определяет время задержки, дополнительно применяемой к задержанному звуку, определяемому длиной ноты. Length (продолжительность) Определяет время повторения. Length Change Quantize (выравнивание изменения длительности) Выравнивает время изменения параметра длительности. LFO Depth (глубина LFO) Определяет указанное значение в зависимости от выбранного типа эффекта.
Effects (эффекты) Lower Range [VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal Wah] Определяет (диапазон низких частот) минимальное значение фильтра вау-эффекта. Значение параметра Bottom (низ) допустимо только в случае, когда оно меньше значения параметра Top (верх). [Control Flanger] Задает минимальное значение параметра Flange Control (управление флэнжером). [Control Phaser] Задает минимальное значение параметра Phase Control (управление фазой).
Effects (эффекты) Mid Width (ширина средних частот) Определяет диапазон для среза средних частот. Mix (микс) Определяет громкость звука эффекта. Mix Level (уровень микширования) Определяет уровень звука эффекта, микшируемого с необработанным звуком. Mid1 Subband Gain Lch, Rch Определяет уровень усиления средних частот 1 стереозвука (правого и левого канала). Mid2 Subband Gain Lch, Rch Определяет уровень усиления средних частот 2 стереозвука (правого и левого канала).
Effects (эффекты) Noise Gate Threshold Определяет минимальный входной уровень, при котором применяется эффект шумового клапана. Noise Level Определяет уровень шума. Noise LPF Cutoff Frequency Определяет частоту среза для низкочастотного фильтра, применяемого к шуму. Noise LPF Q Определяет резонанс для низкочастотного фильтра, применяемого к шуму. Noise Mod Depth (глубина Определяет глубину шумовой модуляции.
Effects (эффекты) Pedal Control (педальное Определяет частоту среза фильтра вау-эффекта. управление) Для достижения лучших результатов следует назначить этот параметр для Foot Controller (ножной контроллер) на экране Controller Set (настройка контроллера), а затем использовать ножной контроллер для управления этим параметром в реальном времени. Phase Control (управление фазой) Определяет глубину фазовой модуляции.
Effects (эффекты) Retrigger Attack Time (время атаки гейтирования триггера) Определяет время атаки эффекта гейта всего звука. Retrigger Cycle (цикл гейтирования триггера) Определяет цикл для повтора. Retrigger Gate Time (время звучания гейтирования триггера) Определяет время звучания всего звука. Retrigger Release Time (время затухания гейтирования триггера) Определяет время концевого затухания эффекта гейта всего звука.
Effects (эффекты) Sensitivity (чувствительность) Определяет указанное значение в зависимости от выбранного типа эффекта. Для эффектов Dynamic Flanger (динамический флэнжер), Dynamic Phaser (динамический фазер) и Tech (технический эффект) этот параметр определяет чувствительность модуляции, применяемой к изменению входного сигнала. Для эффектов VCM Touch Wah этот параметр определяет чувствительность для изменения фильтра вау-эффекта, применяемого для изменения входного сигнала.
Effects (эффекты) 2-3-18 T Texture Определяет структуру звукового эффекта. Treble (верхние частоты) Определяет уровень усиления высоких частот. Threshold (порог) Определяет минимальный уровень входного сигнала, при котором применяется эффект. Time Sweep (изменение времени) Определяет постепенное изменение длительности каждого повтора. Tone Shift (сдвиг тона) Изменяет характеристики управления тонами. Type (тип) Определяет указанное значение в зависимости от выбранного типа эффекта.
MIDI, интерфейс 3 MIDI, интерфейс 3-1 Обзор 3-1-1 MIDI-интерфейс MIDI (Musical Instrument Digital Interface) — это стандарт, позволяющий музыкальным инструментам обмениваться информацией о проигрываемых видах MIDI-сообщений или данных. Типы MIDI-данных включают данные о нотах, изменении управления, изменении программы и другие различные типы данных. Данный синтезатор может управлять другими MIDI-устройствами путем передачи данных, связанных с нотами, и различных типов данных контроллеров.
MIDI, интерфейс A B C Рис. 62. MIDI-кабель A: канал 2 передачи MIDI B: MIDI-кабель C: канал 2 приема MIDI 3-1-3 Порты MIDI Указанное выше 16-канальное ограничение можно преодолеть, используя отдельные «MIDI-порты», каждый из которых поддерживает по 16 каналов.
MIDI, интерфейс 3-2 Канальные сообщения 3-2-1 Note On/Off (нажатие/отпускание клавиши) Сообщения, генерируемые во время игры на клавиатуре: Note On: генерируется при нажатии клавиши. Note Off: генерируется при отпускании клавиши. Каждое сообщение содержит номер ноты, соответствующей нажатой клавише, а также значение показателя силы нажатия, основанное на интенсивности воздействия на клавишу.
MIDI, интерфейс Portamento Time (Control #5) Сообщения, управляющие продолжительностью портаменто или непрерывного плавного изменения высоты звука в промежутке между последовательно проигрываемыми нотами. 127: максимальное время портаменто. 0: минимальное время портаменто. Если для параметра Portamento Switch (Control #65) установлено значение On, заданное в этом сообщении значение может регулировать скорость изменения высоты звука.
MIDI, интерфейс Release Time (Control #72) Регулируют установку времени концевого затухания AEG (генератора амплитудной огибающей) для каждой партии. Это смещение, которое добавляется к данным тембра или вычитается из данных партии. Attack Time (Control #73) Регулируют установку времени атаки AEG (генератора амплитудной огибающей) для каждой партии. Это смещение, которое добавляется к данным тембра или вычитается из данных партии.
MIDI, интерфейс Табл. 3. Список параметров RPN RPN 3-2-5 Название параметра MSB LSB 000 000 000 Data Entry (диапазон) Функция MSB LSB Pitch Bend Sensitivity (чувствительность изменения высоты звука) 0–24 - Величина изменения высоты звука, производимого в ответ на данные Pitch Bend, с шагом в один полутон. 001 Fine Tune (точная настройка) 0–127 0–127 Регулировка настройки с шагом в 100/ 8192 цента. Допустимые значения: от -8192 до +8191 по формуле MSB x 128 + LSB.
MIDI, интерфейс 3-2-6 Channel After Touch (канал «после касания») Во всем канале позволяют управлять звуками путем давления на клавиши после начального удара по ним. 3-2-7 Polyphonic After Touch (полифония после касания) Позволяют управлять звуками для каждой отдельной клавиши путем давления на клавиши после начального удара по ним.
MIDI, интерфейс 3-3 Системные сообщения 3-3-1 System Exclusive Messages (специальные системные сообщения) Изменяют такие параметры тон-генератора, как параметры партии и эффектов, служат для дистанционного управления переключателями, переключения режима тон-генератора и т. п. через MIDI-интерфейс. Device Number (номер устройства) этого синтезатора должен совпадать с Device Number внешнего MIDI-устройства при передаче/приеме массивов данных, изменений параметров или других сообщений System Exclusive.
Yamaha Website (English only) http://www.yamahasynth.com Yamaha Downloads http://download.yamaha.