User Manual

Manual do Proprietário do MODX
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O MODX tem 16 partes, e os sons do instrumento musical
básicos são atribuídos a cada parte. Um único conjunto
desses sons é chamado de "apresentação". Você pode
alterar sons conforme desejado selecionando
a apresentação apropriada.
Há três tipos de parte, conforme indicado abaixo.
Partes normais (AWM2)
Partes normais (AWM2) são principalmente sons do tipo de
instrumento musical afinado (piano, órgão, violão,
sintetizador, etc.) que podem ser tocadas em todo
o intervalo do teclado.
Partes normais (FM-X)
Partes normais (FM-X) são sons do sistema de síntese FM
eficientes. Esse som é reproduzido de maneira
convencional no teclado, com afinações padrão para cada
tecla.
Partes da bateria
Partes da bateria são principalmente sons de percussão/
bateria atribuídos a notas individuais.
As apresentações também podem ser divididas em dois
grupos, conforme indicado abaixo.
Apresentações de única parte
Uma apresentação de única parte contém apenas uma
parte. Selecione-a caso você queira reproduzir um único
instrumento.
Apresentações de várias partes
Uma apresentação de várias partes contém várias partes.
Selecione-a caso você queira reproduzir sons de vários
instrumentos usando funções de camada e divisão.
Este instrumento conta com bancos para memorizar as
apresentações. Existem, basicamente, quatro tipos
diferentes de banco: predefinições, usuário, biblioteca
e GM. As apresentações e os recursos variam de acordo
com o banco, conforme descrito abaixo.
Bancos de predefinições
Os bancos de predefinições contêm um conjunto completo
de apresentações especialmente programadas. As
apresentações que você edita não podem ser salvas nos
bancos de predefinições.
Bancos do usuário
Os bancos do usuário contêm as apresentações que vo
editou e armazenou. De início, os bancos do usuário estão
vazios.
AVISO
Se uma apresentação em um banco do usuário (apresentação do
usuário) for substituída, essa apresentação do usuário será
perdida. Ao armazenar uma apresentação editada, tome cuidado
para não substituir nenhuma apresentação do usuário importante.
Bancos da biblioteca
Os bancos da biblioteca contêm as apresentações que
você adicionou como bibliotecas. De início, os bancos da
biblioteca estão vazios. (Uma biblioteca pode ser
adicionada ao importar um arquivo de biblioteca.)
Banco GM
O banco GM contém as partes alocadas de acordo com
o padrão GM.
Todos esses bancos incluem apresentações organizadas de
acordo com o tipo de apresentação.
OBSERVAÇÃO
Para obter mais detalhes sobre as apresentações, consulte
"Estrutura básica" no documento PDF Manual de Referência.
Para obter as listas das apresentações, consulte o PDF Data List
à parte.
Seleção de apresentações
rias
apresentações
Uma apresentação
Parte 1 (piano)
Parte 2 (violão)
Parte 3 (baixo)
Parte 4 (bateria)
Parte 16
GM
GM (General MIDI, MIDI geral) é um padrão mundial para
organização de vozes e funções MIDI de sintetizadores
e geradores de tom. Ele foi projetado principalmente para
garantir que todos os dados de música criados usando
um dispositivo GM específico soem praticamente iguais
em qualquer dispositivo GM — independentemente do
fabricante ou do modelo. O banco GM nesse sintetizador
foi projetado para reproduzir de maneira apropriada os
dados da música GM. Porém, lembre-se de que o som
talvez não seja exatamente igual ao reproduzido pelo
gerador de tom original.