User Manual

MONTAGE Gebruikershandleiding
33
Beknopte handleiding — De instellingen bewerken
Partijen bewerken
Met 'partijen bewerken' wordt het proces bedoeld van het
maken van een partij via het wijzigen van de parameters die
tezamen de partij vormen. U kunt dit doen in de display
Element Common/Key Common/Operator Common Edit en
de display Element/Key/Operator Edit. De daadwerkelijk
beschikbare parameters verschillen afhankelijk van het
type partij.
Normale partijen (AWM2) bewerken
Een normale partij (AWM2) (met melodische geluiden van
muziekinstrumenten) kan uit maximaal acht elementen
bestaan. Een element is de basiseenheid, de kleinste
eenheid van een partij. Er zijn twee typen Normal Part
(AWM2) Edit-displays: De display Element Common Edit
voor het bewerken van instellingen die voor alle acht
elementen gelden, en de display Element Edit voor het
bewerken van individuele elementen.
Normale partijen (FM-X) bewerken
Een normale partij (FM-X) (toegewezen FM-X-geluiden) kan
uit maximaal acht operators bestaan. Er zijn twee typen
Normal Part (FM-X) Edit-displays: De display Operator
Common Edit voor het bewerken van instellingen die voor
alle acht operators gelden, en de display Operator Edit voor
het bewerken van individuele operators.
Drumpartijen bewerken
Er zijn twee typen Drum Part Edit-displays: De display Key
Common Edit voor het bewerken van de instellingen die van
toepassing zijn op alle drumtoetsen, en de display Key Edit
voor het bewerken van individuele toetsen.
Basishandelingen voor het bewerken
van partijen
1 Verplaats de cursor naar partij die u wilt
bewerken in de display Performance Play en
druk vervolgens op de knop [EDIT].
2 Controleer of de knop ELEMENT/OPERATOR
[COMMON] is ingeschakeld en tik vervolgens
op de tab [Part Settings] aan de linkerkant
van het scherm
tab [General] om de
gewenste partij te bewerken.
Voor normale partijen (AWM2)
Voor het bewerken van gemeenschappelijke elementen
drukt u op de knop ELEMENT/OPERATOR [COMMON].
Voor het bewerken van elementen drukt u op de
overeenkomstige Number-knop van het te bewerken
element. U kunt kiezen uit de Number B-knoppen [1] – [8].
Voor drumpartijen
Voor het bewerken van gemeenschappelijke toetsen
drukt u op de knop ELEMENT/OPERATOR [COMMON].
Voor het bewerken van toetsen drukt u op de Number
B-knop [1] – [8] die overeenkomt met de drumpartij die
u wilt bewerken (BD, SD enz.).
U kunt met de Number B-knoppen [1] – [8] schakelen
tussen de toetsen van alle instrumentgeluiden
(toegewezen aan C1 tot C#2). Voor het selecteren van
andere toetsen dan de toetsen die zijn toegewezen aan
C1 tot C#2, schakelt u 'Keyboard Select' in de display in
en speelt u de noot die is toegewezen aan de toets die
u wilt bewerken.
Voor normale partijen (FM-X)
Voor het bewerken van gemeenschappelijke operators
drukt u op de knop ELEMENT/OPERATOR [COMMON].
Voor het bewerken van operators drukt u op de
overeenkomstige Number-knop van de te bewerken
operator. U kunt kiezen uit de Number B-knoppen [1] – [8].
OPMERKING
Raadpleeg het PDF-document Naslaggids voor meer informatie
over de partijparameters.
U kunt een element maken door verschillende parameters
(Effect, EG enzovoort) toe te passen op de golfvorm van
het instrumentgeluid. Een normale partij van dit instrument
(AWM2) bestaat uit maximaal acht elementen.
De afkorting 'FM' of FM-X staat voor 'frequentiemodulatie',
een speciaal type toongenerator dat de frequentie van een
golfvorm gebruik om een andere golfvorm te moduleren,
waardoor een volledig nieuwe golfvorm ontstaat.
Golfvormen worden gegenereerd door 'operators',
waarvan de MONTAGE er acht heeft. Een operator die een
fundamentele golfvorm genereert, is een 'draaggolf',
en een operator die deze golfvormen moduleert, is een
'modulator'. Elke van de acht operators kan worden
gebruikt als een draaggolf of als een modulator. Door de
manier waarop operators worden gecombineerd te
wijzigen en de modulatie te regelen met andere
parameters, zoals niveaus en enveloppes, kunt rijke
geluiden creëren die op een zeer complexe manier
veranderen.
Draaggolf
Golfvorm die moet
worden gemoduleerd
Geluidsweer-
gave
Modulator
Gemoduleerde
golfvorm
Modulerende
golfvorm
Als het volume van de
modulator hoger wordt,
verandert de golfvorm
van de draaggolf.
* De golfvorm van de
draaggolf wordt niet
beïnvloed als het volume 0 is.
De drumpartijen bestaan hoofdzakelijk uit percussie- en
drumgeluiden die zijn toegewezen aan afzonderlijke
toetsen. U kunt verschillende drumpartijen maken door het
toegewezen geluidtypen te wijzigen en de toonhoogte en
EQ aan te passen.
Drumpartijen van dit instrument bestaan uit maximaal
73 toetsen.