User Manual

MONTAGE - Manual de Referência
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Estrutura básica
Blocos funcionais
Bloco gerador de tom
Bloco de entrada A/D
Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo
Bloco do Motion Sequencer
Bloco de efeitos
Bloco do Envelope Follower
Bloco de controladores
Meria interna
Refencia
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
Bloco gerador de tom
O bloco gerador de tom é o que realmente produz o som em resposta às mensagens MIDI recebidas
do bloco de sequenciador, do bloco de controladores, do bloco de arpejo e do instrumento MIDI externo.
As mensagens MIDI são atribuídas a 16 canais independentes, e o instrumento é capaz de tocar 16 partes
separadas simultaneamente através dos 16 canais MIDI. Porém, o limite de 16 canais pode ser superado
com o uso de "portas" MIDI separadas, cada uma dando suporte a 16 canais. O bloco gerador de tom
deste instrumento pode manipular mensagens MIDI na Porta 1.
Bloco gerador de tom
Uma apresentação é um único conjunto de sons formados por várias partes. Você pode alterar sons
conforme desejar, selecionando a apresentação apropriada. Cada apresentação tem dois tipos de
parâmetros; parâmetros exclusivos de cada parte e parâmetros comuns a todas as partes. É possível
editar a apresentação inteira na tela Common/Audio Edit (página 145).
Uma apresentação consiste em 16 partes, e você pode criar apresentações (nas quais várias partes
são combinadas — em uma camada, ou em outras configurações) usando o teclado.
Internamente, existem três tipos de partes: Partes normais (AWM2), Partes normais (FM-X) e Partes de
bateria. Partes normais (AWM2) são, em sua maioria, sons ao estilo de instrumento musical com afinação
que podem ser tocadas por toda a extensão do teclado. Partes normais (FM-X) também são, em sua
maioria, sons ao estilo de instrumento musical com afinação, usando sintetização FM. Partes de bateria
são em sua maioria sons de percussão/bateria que são atribuídos a notas individuais. Uma Parte normal
(AWM2) pode consistir em até oito elementos, uma Parte normal (FM-X) pode consistir em até oito
operadores e uma Parte de bateria pode consistir em até 73 Teclas de bateria.
Um elemento/operator/tecla de bateria é a menor unidade básica de uma parte. Ao combinar vários
elementos/operadores/teclas, partes podem ser criadas para produzir sons ainda mais realistas ou vários
tipos de sons ricamente texturizados. Cada parte é criada por meio da edição de parâmetros exclusivos
a cada uma delas (parâmetros Element Edit/Operator Edit/Key Edit) e de parâmetros comuns a todos
os elementos/operadores/teclas (parâmetros Element Common Edit, Operator Common Edit e Key
Common Edit).
OBSERVAÇÃO Para obter instruções sobre como editar uma Parte normal (AWM2), consulte a página 58. Para obter
instruções sobre como editar uma Parte normal (FM-X), consulte a página 131. Para obter instruções
sobre como editar uma parte de bateria, consulte a página 119.
FM-X
Este sintetizador também dispõe de um gerador de tom FM-X, além do bloco AWM2. A sigla "FM"
de FM-X significa "modulação de frequência", que é um sistema de geração de tom especial que
usa a frequência de uma forma de onda para modular outra forma de onda a fim de produzir uma
completamente nova. Neste sintetizador, existem oito operadores FM e um total de 88 diferentes
tipos de algoritmos. Ao modificar os padrões de combinação de operadores, controlar a modulação
com outros parâmetros, como níveis e envelopes, e usar filtros, efeitos e equalizadores de alta
qualidade junto com o AWM2, você pode criar sons ricamente texturizados que mudam de forma
altamente complexa.
Apresentações
Estrutura de partes de uma apresentação
Partes