User Manual

MONTAGE Manuel de référence
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Structure de base
Blocs fonctionnels
Bloc Générateur de sons
Bloc Entrée A/N
Bloc Séquenceur
Bloc Arpège
Bloc Motion Sequencer
Bloc Effets
Bloc Envelope Follower
Bloc Contrôleur
Mémoire interne
rence
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
Nom du type d'arpège
Les types d'arpège sont nommés en fonction de certaines règles et abréviations précises. Une fois que
vous vous êtes familiarisé avec ce système d'annotation, vous trouverez qu'il est très facile de parcourir
la liste et de sélectionner le type d'arpège souhaité.
Types d'arpège dont le nom se termine par « _N » (par exemple : HipHop1_N)
Utilisés conjointement à une partie normale, ces arpèges servent à produire des notes et des accords
complexes, même lorsqu'ils sont déclenchés à l'aide d'une seule note (page 15).
Types d'arpège dont le nom se termine par « _C » (par exemple : Rock1_C)
Lorsqu'ils sont correctement interprétés dans une partie normale, ces arpèges sont créés en fonction
de l'accord que vous jouez (page 15).
Types d'arpège portant un nom normal (par exemple : UpOct1)
Outre les deux types susmentionnés, il existe trois types de reproduction : les arpèges destinés aux
parties normales et reproduits à l'aide des seules notes interprétées au clavier et leurs notes d'octave
correspondantes (page 15) ; les arpèges créés pour les parties de batterie (page 15) ; et les arpèges
contenant essentiellement des événements non liés aux notes (page 16).
Types d'arpège dont le nom se termine par « _AF1 », « _AF2 » ou « _AF1&2 »
(par exemple : Electro Pop AF1)
Lorsque vous interprétez ces arpèges, les deux boutons [ASSIGN 1] et [ASSIGN 2] sont automatiquement
activés et la reproduction de la phrase commence.
Types d'arpège dont le nom commence par « [Mg] » (par exemple : [Mg]HardRock1)
Ces arpèges sont destinés à être utilisés avec les voix Mega Voice.
La liste des types d'arpège figurant dans le document PDF « Liste des données » contient les colonnes
suivantes.
NOTE Notez que cette liste est fournie à des fins d'illustration uniquement. Pour obtenir une liste complète des types
d'arpège, reportez-vous au document PDF « Liste des données ».
1 Main Category (Catégorie principale)
Indique la catégorie principale de l'arpège.
2 Sub Category (Sous-catégorie)
Indique la sous-catégorie de l'arpège.
3 ARP No (Numéro de l'arpège)
Indique le numéro du type d'arpège.
4 ARP Name (Nom de l'arpège)
Indique le nom de l'arpège.
Voix Mega Voice et arpèges Mega Voice
Le son normalement émis s'appuie sur les variations de vélocité pour adapter la qualité et/ou le
niveau sonore d'une partie en fonction de la force de jeu au clavier, ce qui lui confère une authenticité
et une réponse naturelle renforcées. Cependant, les voix Mega Voice sont d'une structure très
complexe et comprennent différentes couches inadaptées au jeu de clavier. Les voix Mega Voice
ont été spécifiquement développées pour être reproduites à l'aide des arpèges Mega Voice, afin de
produire des résultats d'un réalisme incroyable. Les voix Mega Voice doivent toujours être utilisées en
conjonction avec les arpèges Mega Voice.