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Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MONTAGE Manuel de référence
Normal Part (FM-X) Edit
Common
Part Settings
General
Algorithm
Zone Settings
Zone Transmit
Pitch / Filter
Pitch
PEG/Scale
Filter Type
Filter EG
Filter Scale
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
2nd LFO
Control Assign
Receive SW
Operator
Form / Freq
Level
143
Références
Coarse (Réglage grossier)
Détermine la hauteur de ton de chaque opérateur.
Réglages : Lorsque le réglage « Freq Mode » est défini sur « Ratio » : 0 – 31
Lorsque le réglage « Freq Mode » est défini sur « Fixed » : 0 – 21
Fine (Réglage fin)
Détermine avec précision la hauteur de ton de chaque opérateur.
Réglages : Lorsque le réglage « Freq Mode » est défini sur « Ratio » : 0 – 99
Lorsque le réglage « Freq Mode » est défini sur « Fixed » : 0 – 127
Detune (Désaccord)
Définit le paramètre Output Pitch applicable à l'opérateur sur une valeur légèrement supérieure ou inférieure.
Même si « Coarse Tune » et « Fine Tune » sont réglés sur une valeur identique, le paramètre Detune permet
d'augmenter ou de diminuer légèrement la hauteur de ton de chaque opérateur afin d'ajouter une dimension
supplémentaire au son et d'améliorer ses caractéristiques spatiales.
Réglages : -15 – +15
PitchSens (Sensibilité de la hauteur de ton au suivi des touches)
Détermine la sensibilité de l'effet de suivi des touches (dont l'intensité dépend de la position ou de la plage
d'octave). Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre « Freq Mode » est réglé sur « Fixed ».
Réglages : 0 – 99
0: toutes les notes ont la même hauteur de ton spécifiée par Coarse et Fine.
99 : les notes voisines présentent une différence de hauteur d'un demi-ton.
L'écran Level (Niveau) vous permet d'effectuer tous les réglages de volume applicables à l'opérateur.
Les noms complets des paratres disponibles sont présentés dans le tableau ci-dessous, tels qu'ils
apparaissent à l'écran.
Réglages : Time : 0 – 99
Level : 0 – 99
Level
Mode opératoire
[PERFORMANCE] [EDIT] Sélection de partie Sélection d'opérateur [Level]
Hold Attack Decay1 Decay2 Release
Time
Hold Time Attack Time Decay1 Time Decay2 Time Release Time
Level
Attack Level Decay1 Level Decay2 Level Release (Hold) Level