User Manual
Table Of Contents
- Contenu
- Utilisation des manuels fournis avec le MONTAGE
- Structure de base
- Références
- Display (touch panel) configuration (Configuration de l'écran tactile)
- Performance Play (Home)
- Motion Control
- Mixing
- Scene
- Play/Rec
- Normal Part (AWM2) Edit (Édition de partie normale AWM2)
- Drum Part Edit (Édition d'une partie de batterie)
- Normal Part (FM-X) Edit (Édition de partie normale FM-X)
- Common/Audio Edit (Édition commune/audio)
- Category Search (Recherche de catégorie)
- Utility
- Live Set
- Connexion d'un iPhone ou d'un iPad
MONTAGE Manuel de référence
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Structure de base
Blocs fonctionnels
Bloc Générateur de sons
Bloc Entrée A/N
Bloc Séquenceur
Bloc Arpège
Bloc Motion Sequencer
Bloc Effets
Bloc Envelope Follower
Bloc Contrôleur
Mémoire interne
Référence
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
Boutons/Curseurs de commande
Ces boutons et curseurs vous permettent de modifier différents aspects du son de la partie en temps réel,
tandis que vous jouez. Pour obtenir des instructions sur l'utilisation des boutons/curseurs, reportez-vous
au Mode d'emploi. Pour les instructions sur l'utilisation des boutons 1 – 8, reportez-vous à la section
Quick Edit (page 29).
Super Knob (Méga bouton)
Super Knob vous permet de commander simultanément les paramètres communs à toutes les parties
(Assign 1 – 8) affectés aux huit boutons. Pour en savoir plus sur les instructions d'utilisation de Super Knob,
reportez-vous au Mode d'emploi. Pour obtenir les valeurs de réglage modifiables de Super Knob, consultez
l'écran Super Knob (page 39). Pour les instructions relatives au réglage des commandes Assign 1 – 8,
reportez-vous à l'écran Control Assign (page 152) de Common/Audio Edit.
Mémoire interne
Le MONTAGE crée différents types de données, dont les performances, les performances Live Set (Set en
live) et les morceaux. Cette section vous explique comment conserver toutes ces données en les stockant
sur les divers périphériques et supports de mémoire disponibles.
* Identique à la zone «Utilisateur», hormis ce qui suit: cette zone n'inclut pas les réglages Utility et Quick Setup. En outre, le Live Set
inclus ne contient qu'une Bank pour chaque fichier importé.
Mémoire prédéfinie
La mémoire prédéfinie est une mémoire spécialement conçue pour la lecture de données telles que les
données de performance prédéfinie, d'arpège ou de phrase d'audition. Il est impossible d'écraser les
données de la mémoire prédéfinie.
Mémoire interne
Tampon
de rappel
À l'exception des
réglages Master
et Utility
Mémoire prédéfinie
• Performance prédéfinie
•Arpège
• Séquence de mouvements
• Phrase d'audition
• Forme d'onde
•Live Set
•Courbe
• Accord micro
Tampon d'édition
temporaire
• Édition de performance
• Édition de séquence
de mouvements
• Édition de courbe utilisateur
• Édition de Live Set
• Édition d'accord micro utilisateur
• Édition de forme d'onde
utilisateur
• Utilitaires
• Configuration rapide
• Morceau
Mémoire utilisateur
Utilisateur
• Performance utilisateur
• Arpège utilisateur
• Séquence de mouvements
utilisateur
• Courbe utilisateur
• Live Set utilisateur
• Accord micro utilisateur
• Forme d'onde utilisateur
• Utilitaires
• Configuration rapide
Stockage (exécuté via
la touche de stockage)
Bibliothèque*
Morceau
Enregistrement/
Reproduction audio
Communication de données
entre ce synthétiseur et le
périphérique externe
Communication de données
internes
Instrument MIDI
ou ordinateur
Logiciel DAW
Envoi en bloc
Chargement/Enregistrement
Mémoire flash USB
Format MOTIF XF
Extensions de fichier « .X3A »,
«.X3V», «.X3G» et «.X3W»
Extensions de fichier « .X7U »
Extensions de fichier « .X7L »
Extensions de fichier « .MID »
Extensions de fichier « .WAV »
Extensions de fichier « .WAV »
et « .AIF »
Tampon de
comparaison
À l'exception des
réglages Master
et Utility