User Manual
Table Of Contents
- Contenu
- Utilisation des manuels fournis avec le MONTAGE
- Structure de base
- Références
- Display (touch panel) configuration (Configuration de l'écran tactile)
- Performance Play (Home)
- Motion Control
- Mixing
- Scene
- Play/Rec
- Normal Part (AWM2) Edit (Édition de partie normale AWM2)
- Drum Part Edit (Édition d'une partie de batterie)
- Normal Part (FM-X) Edit (Édition de partie normale FM-X)
- Common/Audio Edit (Édition commune/audio)
- Category Search (Recherche de catégorie)
- Utility
- Live Set
- Connexion d'un iPhone ou d'un iPad
Edit Search Utility Live SetPerformance
MONTAGE Manuel de référence
Performance
Home
Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
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Références
Swing
Détermine le réglage Swing de l'arpège ou de Motion Sequencer applicable à chaque partie dans
la scène sélectionnée. Pour plus de détails sur le réglage Swing, reportez-vous à la section « Édition
rapide » (page 34).
Réglages : -120 – +120
Unit (Reproduction multiple de l'unité applicable à la partie)
Détermine le réglage Unit Multiply de l'arpège ou de Motion Sequencer applicable à chaque partie
dans la scène sélectionnée.
Réglages : 50% – 400%, Common
200% : la durée de reproduction est deux fois plus longue et la valeur du tempo réduite de moitié.
100% : durée de reproduction normale.
50% : la durée de reproduction est réduite de moitié et la valeur du tempo deux fois plus élevée.
Common : la valeur définie par le paramètre Unit Multiply commun à toutes les parties est appliquée.
Gate Time (Taux de durée de gate)
Détermine la valeur du taux de durée de gate de l'arpège applicable à chaque partie dans la scène
sélectionnée.
Réglages : 0% – 200%
Velocity (Taux de vélocité)
Détermine le taux de vélocité de l'arpège applicable à chaque partie dans la scène sélectionnée.
Réglages : 0% – 200%
Lorsque l'onglet « Arp/MS FX 2 » est sélectionné et le sélecteur Memorize correspondant
réglé sur « ON »
Amp (Amplitude de Motion Sequencer)
Détermine l'amplitude de Motion Sequencer applicable à chaque partie dans la scène sélectionnée.
Pour plus de détails sur le réglage Amplitude, reportez-vous à la section « Édition rapide » (page 32).
Réglages : -64 – +63
Shape (Forme de l'impulsion de Motion Sequencer)
Détermine la forme de l'impulsion de Motion Sequencer applicable à chaque partie dans la scène
sélectionnée. Pour plus de détails sur le réglage Pulse Shape, reportez-vous à la section « Édition
rapide » (page 32).
Réglages : -100 – +100
Smooth (Régularité de Motion Sequencer)
Détermine la régularité de Motion Sequencer applicable à chaque partie dans la scène sélectionnée.
Pour plus de détails sur le réglage Smoothness, reportez-vous à la section « Édition rapide » (page 32).
Réglages : -64 – +63
Random (Changement aléatoire de Motion Sequencer)
Détermine le réglage « Random » de Motion Sequencer applicable à chaque partie dans la scène
sélectionnée. Pour plus de détails sur le réglage Random, reportez-vous à la section « Édition rapide »
(page 32).
Réglages : 0 – 127