User Manual

Part-Parameter
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1-2-6 Filter EG (Filter-Hüllkurvengenerator)
Sie können die Entwicklung des Klanges vom Einsetzen bis zum Verstummen des Klangs
steuern. Durch Festlegen der unten dargestellten Parameter können Sie eine eigene Filter-
Hüllkurve erstellen. Wenn Sie auf der Tastatur eine Taste anschlagen, ändert sich die
Grenzfrequenz entsprechend dieser Hüllkurveneinstellungen.
Abbildung 25: Filter Envelope Generator (Filterhüllkurven-Generator)
A: Key On: Drücken der Taste
B: Key Off: Taste wird losgelassen
C: Zeit
D: Cutoff-Frequenz
E: Hold Time (Haltezeit)
F: Attack Time (Anstiegszeit)
G: Decay 1 Time
H: Decay 2 Time
I: Release Time (Ausklingzeit)
J: Hold Level (Haltepegel)
K: Attack Level (Einschwingpegel)
L: Decay 1 Level
M: Decay 2 Level = Sustain Level
N: Release Level (Ausklingpegel)
D
E
F
GH I
0
B
C
A
K
L
M
N
J
FEG Hold Time
Bestimmt die Zeit zwischen dem Spiel einer Taste und dem Moment,
an dem die Hüllkurve anzusteigen beginnt.
FEG Attack Time
Bestimmt die Geschwindigkeit, mit der die Grenzfrequenz vom
Anfangswert (Hold Level) zum maximalen Wert des Parts ansteigt,
nachdem die Hold-Zeit vergangen ist.
FEG Decay 1 Time
Bestimmt, wie schnell die Hüllkurve von der maximalen Grenzfrequenz
der Voice (Attack Level) auf die Frequenz abfällt, die bei Decay 1 Level
eingestellt ist.
FEG Decay 2 Time
Bestimmt, wie schnell die Hüllkurve von der Grenzfrequenz des Decay 1
Level auf die Grenzfrequenz abfällt, die bei Decay 2 Level eingestellt ist.
FEG Release Time
Bestimmt, wie schnell die Hüllkurve von der Grenzfrequenz des Decay 2
Level auf die Grenzfrequenz abfällt, die als Release Level angegeben ist,
wenn die Taste losgelassen wird.
FEG Hold Level
Bestimmt die anfängliche Cutoff-Frequenz für den Moment, in dem die
Taste gespielt wird.
FEG Attack Level
Bestimmt die maximale Cutoff-Frequenz, welche die Hüllkurve erreicht,
nachdem die Taste gespielt wurde.