User Manual

Part-Parameter
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1Part-Parameter
1-1 Grundbegriffe
1-1-1 Definitionen
Part Ein Part ist der Klang eines Musikinstruments, der in einem elektronischen
Musikinstrument gespeichert wurde.
Es gibt drei Part-Typen:
Normal Parts (AWM2)
Normal Parts (FM-X)
Drum Parts
Normal Part (AWM2)
(normaler Part, AWM2)
Normal Parts (AWM2) sind hauptsächlich tonal spielbare Klänge von
Musikinstrumenten wie Klavier, Orgel, Gitarre und Synthesizer. Diese
können Sie auf der gesamten Tastatur und in den üblichen Tonskalen auf
allen Tasten spielen.
Normal Parts (AWM2) bestehen aus mehreren „Elements“ (siehe
„Element“).
Normal Part (FM-X)
(normaler Part, FM-X)
Normal Parts (FM-X) sind hauptsächlich tonal spielbare
Musikinstrumentenklänge, die von einem FM-X-Klangerzeuger erzeugt
wurden. Diese können Sie auf der gesamten Tastatur und in den üblichen
Tonskalen auf allen Tasten spielen.
Normal Parts (FM-X) bestehen aus mehreren Operatoren, von denen
Grundton-Wellenformen produziert werden (siehe „Operator“).
Drum Part
(Schlagzeug-Part)
Drum Parts sind hauptsächlich Percussion-/Schlagzeug-Klänge.
Ein Drum Part besteht aus perkussiven bzw. Schlagzeugklängen, die
jeweils bestimmten einzelnen Tasten auf der Tastatur zugewiesen sind,
oder aus einer Gruppe solcherart zugewiesener Klänge. Einen Drum Part
bezeichnet man auch als Drum Kit (Schlagzeug-Set).
Abbildung 1: Einzelne Schlagzeugklänge, verteilt auf
die verschiedenen Tasten.
Element
Ein Element ist die kleinste Einheit, aus der ein Normal Part (AWM2)
besteht.
Ein Element entsteht, indem verschiedene Part-Parameter auf das rohe
Klangmaterial angewendet werden. Ein einzelner Normal Part (AWM2)
wird aus mehreren Elements kombiniert.
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