User Manual

Table Of Contents
Справочное руководство MONTAGE
21
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Блок контроллеров
В состав блока контроллеров входят: клавиатура, колесики изменения высоты звука, колесико модуляции,
ленточный контроллер, регуляторы, регуляторы-ползунки и т. п. Сама клавиатура не генерирует звуки,
вместо этого при проигрывании нот она генерирует и передает данные: note on/off (нота нажата/отпущена),
velocity (показатель силы нажатия) и прочую информацию (MIDI-сообщения) в блок тон-генератора
синтезатора. Контроллеры тоже генерируют и передают MIDI-сообщения. Блок тон-генератора
синтезатора генерирует звук в соответствии с MIDI-сообщениями, передаваемыми из клавиатуры
иконтроллеров.
Клавиатура
Клавиатурой передаются сообщения note on/off в блок тон-генератора (для генерации звука) и блок
секвенсора (для записи). Пользователь может изменить нотный диапазон клавиатуры в октавах с помощью
кнопок OCTAVE [-]/[+], транспонировать ноты с помощью кнопок OCTAVE [-]/[+], удерживая нажатой
клавишу [SHIFT], и задать, как генерируется фактический показатель силы нажатия в соответствии
с силой нажатия проигрываемых нот.
Колесико изменения высоты звука
Колесико изменения высоты звука позволяет повысить (при повороте
от себя) или понизить (при повороте к себе) высоту звука во время игры
на клавиатуре. Поверните колесико вверх или вниз для повышения или
понижения высоты звука. Это колесико центрируется автоматически.
Это значит, что при отпускании колесика автоматически устанавливается
обычная высота звука. Настройку Pitch Bend Range (диапазон изменения
высоты звука) можно изменить в меню Part Edit (редактирование партии)
[Part Settings] [Pitch] (стр. 60). Для колесика изменения высоты тона
можно назначить другую функцию (не изменение высоты звука) в меню Part Edit (редактирование партии)
[Mod/Control] [Control Assign] (стр. 89, стр. 139).
Колесико модуляции
Хотя обычно колесико модуляции используется для применения к звуку
эффекта вибрато, множество встроенных исполнений имеют другие
функции и эффекты, назначенные для этого колесика.
Чем больше колесико повернуто вверх, тем в большей степени эффект
применяется к звуку. Во избежание случайного применения эффектов
к текущему исполнению не забудьте повернуть колесико модуляции
в положение минимума перед началом игры. Для колесика модуляции
можно назначить различные функции в меню Part Edit (редактирование
партии) [Mod/Control] [Control Assign] (стр. 89, стр. 139).
Ribbon Controller (ленточный контроллер)
Ленточный контроллер чувствителен к нажатию, воздействовать на него следует, перемещая палец
по поверхности в горизонтальном направлении. Назначаются различные функции для каждой партии
встроенного исполнения. Различные функции могут быть назначены ленточному контроллеру на экране
Control Assign (назначение элементов управления) (стр. 89) при редактировании партии. Также можно
указать, будет ли ленточный контроллер возвращать центральное значение или оставаться в позиции,
в которой был убран палец, на экране General (общие) (стр. 146) при редактировании общих
параметров или аудио.
Назначаемые переключатели
В соответствии с параметрами XA (Expanded Articulation) Control (расширенное управление артикуляцией)
(стр. 6) на экране Element Edit (редактирование элементов) [Osc/Tune] (стр. 94) пользователь может
вызвать конкретные элементы текущего тембра, нажав любую из этих кнопок во время игры на
клавиатуре. Можно выбрать, как меняется состояние включения/выключения этих кнопок в Common/
Audio Edit (общие/редактирование аудио) [General] (стр. 145). Более того, пользователь может назначить
для этих кнопок разные функции (не являющиеся функциями вызова определенных элементов)
на экране Part Edit (редактирование партии) [Mod/Control] [Control Assign] (стр. 89, стр. 139).
Повышение
высоты
звука
Понижение
высоты
звука
Максимум
Минимум