User Manual

Table Of Contents
Справочное руководство MONTAGE
4
Основная структура
Функциональные блоки
Блок тон-генератора
Блок аналогово-цифрового входа
Блок секвенсора
Блок арпеджио
Блок секвенсора движения
Блок эффектов
Блок повторителя огибающей
Блок контроллеров
Внутренняя память
Справка
Настройка экрана (сенсорной панели)
Воспроизведение исполнения (главный экран)
Контроль движения
Микширование
Сцена
Воспроизведение/запись
Редактирование обычной партии (AWM)
Редактирование партии ударных
Редактирование обычной партии (FM-X)
Общие/редактирование аудио
Поиск категории
Служебный
Живой набор
Подключение iPhone/iPad
Блок тон-генератора
Блок тон-генератора фактически генерирует звук, реагируя на MIDI-сообщения, поступающие от блока
секвенсора, блока контроллера, блока арпеджио и от внешнего MIDI-инструмента. MIDI-сообщения
назначаются для 16 независимых каналов, и этот инструмент способен одновременно воспроизводить
16 отдельных партий через 16 MIDI-каналов. Тем не менее, 16-канальное ограничение можно преодолеть,
используя отдельные «MIDI-порты», каждый из которых поддерживает 16 каналов. Блок тон-генератора
этого инструмента позволяет обрабатывать сообщения MIDI по порту 1.
Блок тон-генератора
Исполнение — отдельный набор звуков, состоящий из нескольких партий. Можно менять звуки по
своему усмотрению, выбрав подходящее исполнение. Любое исполнение имеет два типа параметров:
параметры, уникальные для каждой партии, и параметры, общие для всех партий. Можно изменить
все исполнение на экране Common/Audio Edit (общие/редактирование аудио) (стр. 145).
Исполнение состоит из 16 партий, и можно создавать исполнения (в которых сочетаются несколько
партий в слоях либо в других конфигурациях), используя клавиатуру.
В инструменте существует три типа партии: обычные партии (AWM2), обычные партии (FM-X) и партии
ударных. Обычные партии (AWM2) — это в основном звуки разных музыкальных инструментов, которые
могут воспроизводиться в полном диапазоне клавиатуры. Кроме того, обычные партии (FM-X) —
это в основном звуки разных музыкальных инструментов, созданные ЧМ-синтезом. Партии ударных
в основном представляют собой звуки перкуссии/ударных, которые назначаются для отдельных нот.
Обычная партия (AWM2) может состоять не более чем из восьми элементов, обычная партия (FM-X)
может состоять не более чем из восьми операторов, а партия ударных может состоять не более чем
из 73 клавиш ударных.
Элемент/оператор/клавиша ударных является наименьшим базовым компонентом партии.
Комбинируя различные элементы/операторы/клавиши, можно создавать партии для формирования
более реалистичного звучания или различных типов богатых текстурами звуков. Любая партия создается
путем редактирования параметров, уникальных для каждого элемента (параметры Element Edit
(Редактирование элемента), параметры Operator Edit (редактирование оператора)/параметры Key Edit
(редактирование клавиши), и параметров, общих для всех элементов/операторов/клавиш (параметры
Element Common Edit (редактирование общих элементов), Operator Common Edit (редактирование
общих операторов) и Key Common Edit (редактирование общих клавиш)).
ПРИМЕЧАНИЕ Инструкции по редактированию обычной партии (AWM2) см. на стр. 58. Инструкции по
редактированию обычной партии (FM-X) см. на стр. 131. Инструкции по редактированию
партии ударных см. на стр. 119.
FM-X
Помимо блока AWM2, этот синтезатор также оснащен тон-генератором FM-X. FM в FM-X означает
«Frequency modulation» (частотная модуляция). Этот тип тонового генератора модулирует частоту
базовой звуковой волновой формы с использованием другой волновой формы, в результате чего
получается совершенно новая волновая форма. В этом синтезаторе есть восемь операторов FM
и 88 различных полноценных типов алгоритмов. Комбинируя последовательности операторов
и контролируя модуляцию с помощью других параметров, таких как уровни и огибающие, а также
используя высококачественные фильтры, эффекты и настройки эквалайзера, свойственные
AWM2, можно создавать звуки с богатой текстурой и сложным звучанием.
Исполнения
Структура партии в исполнении
Части