User Manual

Table Of Contents
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Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MONTAGE Manual de referencia
Edición de partes normales (FM-X)
Common
Part Settings
General
Algorithm
Zone Settings
Zone Transmit
Pitch / Filter
Pitch
PEG/Scale
Filter Type
Filter EG
Filter Scale
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
2nd LFO
Control Assign
Receive SW
Operator
Form / Freq
Level
132
Referencia
KeyOnDly Sync (selector de sincronización de tempo de retardo de activación de tecla)
Determina si “Key On Delay Time Length” está o no sincronizada con el tempo.
Ajustes: Off, On
Delay Length (duración de tiempo de retardo de activación de tecla)
Determina el tiempo (o el retardo) transcurrido desde el momento en que se pulsa una nota en el teclado
y el instante en que el sonido se reproduce efectivamente. Pueden configurarse diferentes tiempos de
retardo para cada operador. No está disponible cuando el parámetro “KeyOnDly Sync” está activado.
Ajustes: 0 – 127
Delay Length (longitud de nota de retardo de activación de tecla)
Determina el tiempo del parámetro “Key On Delay” si “KeyOnDly Sync” está configurado como On.
Ajustes: 1/16, 1/8 Tri. (tresillos de corcheas), 1/16 Dot. (semicorcheas con puntillo), 1/8, 1/4 Tri. (tresillos de negras), 1/8 Dot.
(corcheas con puntillo), 1/4, 1/2 Tri. (tresillos de blancas), 1/4 Dot. (negras con puntillo), 1/2, Whole Tri. (tresillos de
redondas), 1/2 Dot. (blancas con puntillo), 1/4 x 4 (cuatrillos de negras; cuatro negras por tiempo), 1/4 x 5 (cinquillos
de negras; cinco negras por tiempo), 1/4 x 6 (seisillos de negras; seis negras por tiempo), 1/4 x 7 (septillos de negras;
siete negras por tiempo), 1/4 x 8 (octillos de negras; ocho negras por tiempo)
En la pantalla Algorithm puede especificar el algoritmo que determina la organización de los operadores
y cómo se genera el sonido FM.
Algorithm (número de algoritmo)
Cambia de algoritmo.
Ajustes: Consulte la Lista de datos que encontrará en la documentación en formato PDF.
Feedback (nivel de realimentación)
Las formas de onda se pueden cambiar realimentando una parte de la señal generada por un operador
a través de este último. Este parámetro permite establecer el nivel de realimentación.
Ajustes: 0 – 7
Algorithm (algoritmo)
Funcionamiento
[PERFORMANCE] [EDIT] seleccione una parte ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Part Settings] [Algorithm]