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Motion Control
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Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
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Play / Rec
MIDI
Audio
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Referencia
Common Clock Unit (multiplicación de unidades común)
Ajusta el tiempo de reproducción del arpegio/secuenciador de movimiento para toda la interpretación.
Este parámetro se aplica a la parte cuando el parámetro Unit Multiply del arpegio/secuenciador de
movimiento de la parte se ha establecido en “Common”.
Mediante este parámetro, puede crear un tipo de arpegio/secuenciador de movimiento diferente del
original.
Ajustes: 50% – 400%
200%: el tiempo de reproducción se duplicará y el tempo se dividirá por la mitad.
100%: el tiempo de reproducción normal.
50%: el tiempo de reproducción se dividirá por la mitad y el tempo se duplicará.
Common Arp Gate Time (tiempo de compuerta de arpegio común)
Determina la duración del sonido (longitud) del arpegio para toda la interpretación. Se trata del valor
de compensación de la duración del sonido del arpegio para cada parte.
Ajustes: -100 – +100
Common Arp Velocity (porcentaje de velocidad de arpegio común)
Determina el porcentaje de velocidad del arpegio para toda la interpretación. Se trata del valor de
compensación del porcentaje de velocidad del arpegio para cada parte.
Ajustes: -100 – +100
Common Motion Seq Amplitude (amplitud del secuenciador de movimiento común)
Determina la amplitud del secuenciador de movimiento para toda la interpretación. “Amplitude”
determina cómo cambia la secuencia de movimiento completa.
Se trata del valor de compensación de la amplitud del secuenciador de movimiento de la parte, que
también es el valor de compensación de la amplitud de línea. El resultado es que tanto la amplitud del
secuenciador común como la de la parte compensan el ajuste de amplitud de la línea (únicamente
cuando el parámetro “MS FX” de la línea se ha establecido en On).
Ajustes: -64 – +63
Common Motion Seq Shape (forma de pulso del secuenciador de movimiento común)
Determina la forma del pulso del secuenciador de movimiento para toda la interpretación. Cambia
la forma de la curva de pasos de la secuencia.
Se trata del valor de compensación de la forma del pulso del secuenciador de movimiento de la parte,
que también es el valor de compensación de la forma del pulso de línea. El resultado es que tanto la
forma de pulso del secuenciador común como la de la parte compensan el ajuste del parámetro de la
línea (únicamente cuando se han establecido en On el parámetro “MS FX” de la línea y el ajuste “Control”
del parámetro).
Ajustes: -100 – +100
Common Motion Seq Smooth (suavidad del secuenciador de movimiento común)
Determina la suavidad del secuenciador de movimiento para toda la interpretación. “Smoothness”
es el grado de suavidad con que cambia el tiempo de la secuencia de movimiento.
Se trata del valor de compensación de la suavidad del secuenciador de movimiento de la parte, que
también es el valor de compensación de la suavidad de línea. El resultado es que tanto la suavidad
del secuenciador común como la de la parte compensan el ajuste del parámetro de la línea (únicamente
cuando el parámetro “MS FX” de la línea se ha establecido en On).
Ajustes: -64 – +63
Common Motion Seq Random (aleatoriedad del secuenciador de movimiento común)
Determina la aleatoriedad del secuenciador de movimiento para toda la interpretación. “Random”
es el grado de aleatoriedad con que cambia el valor de paso del secuenciador de movimiento.
Se trata del valor de compensación de la aleatoriedad del secuenciador de movimiento de la parte
cuando el parámetro “MS FX” de la línea se ha establecido en On.
Ajustes: -64 – +63