User Manual

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MONTAGE Manual de referencia
Performance
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Motion Control
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Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play / Rec
MIDI
Audio
34
Referencia
Edit Part MS (edición del secuenciador de movimiento de parte)
Abre la pantalla Motion Sequencer Lane (página 81) para editar la parte.
EQ Low Gain (ganancia baja del ecualizador de 3 bandas)
Determina el nivel de ganancia de la banda baja.
Ajustes: -12dB – +12dB
EQ Mid Freq (frecuencia intermedia del ecualizador de 3 bandas)
Determina la frecuencia de la banda intermedia.
Ajustes: 139.7Hz – 10.1kHz
EQ Mid Gain (ganancia intermedia del ecualizador de 3 bandas)
Determina el nivel de ganancia de la banda intermedia.
Ajustes: -12dB – +12dB
EQ Mid Q (ancho de banda intermedio del ecualizador de 3 bandas)
Determines el ancho de banda (Q) de la banda intermedia.
Ajustes: 0.7 – 10.3
EQ High Gain (ganancia alta del ecualizador de 3 bandas)
Determina el nivel de ganancia de la banda alta.
Ajustes: -12dB – +12dB
Pan (efecto panorámico)
Determina la posición panorámica estéreo de la parte seleccionada.
Ajustes: L63 – C (central) – R63
Var Send (transmisión de variación)
Determina el nivel de transmisión de la señal transmitida al efecto Variation.
Ajustes: 0 – 127
Rev Send (transmisión de reverberación)
Determina el nivel de transmisión de la señal transmitida al efecto Reverb.
Ajustes: 0 – 127
Part Clock Swing (swing de parte)
Retrasa las notas en los tiempos pares (contratiempo) para producir una sensación de swing.
+1 y superior: retrasa las notas del arpegio.
-1 e inferior: adelanta las notas del arpegio.
0: sincronización exacta definida mediante el valor de “Arpeggio/Motion Sequencer Grid”,
que motiva que no haya swing.
Un uso sensato de este ajuste permite crear ritmos de swing y una sensación de tresillos, como ritmos
de “shuffle” o “bounce”.
Ajustes: -120 – +120
Part Clock Unit (multiplicación de unidades de parte)
Ajusta el tiempo de reproducción del arpegio/secuenciador de movimiento para la parte seleccionada.
Ajustes: 50% – 400%, Common
200%: el tiempo de reproducción se duplicará y el tempo se dividirá por la mitad.
100%: el tiempo de reproducción normal.
50%: el tiempo de reproducción se dividirá por la mitad y el tempo se duplicará.
Common: se aplicará el valor establecido en Unit Multiply que es común a todas las partes.
Part Arp Gate Time (tiempo de compuerta de arpegio de parte)
Determina en qué medida se desplaza el valor Gate Time (duración) de las notas del arpegio respecto
a su valor original.
Se trata del valor de compensación de la duración del sonido (página 76) de cada ajuste de selección
de arpegio.
Ajustes: 0% – 200%
Part Arp Velocity (porcentaje de velocidad de arpegio de parte)
Determina en qué medida la velocidad de la reproducción del arpegio se desplaza respecto a su valor
original.
Se trata del valor de compensación del porcentaje de velocidad (página 76) de cada ajuste de
selección de arpegio.
Ajustes: 0% – 200%