Manual de parâmetros do sintetizador PT_BR Introdução Este manual explica os parâmetros e os termos técnicos que são usados em sintetizadores que incorporam os geradores de tom Yamaha AWM2 e os geradores de tom FM-X. Use-o junto com a documentação exclusiva do produto. Leia a documentação primeiro e use este manual de parâmetros para saber mais sobre os parâmetros e termos relacionados aos sintetizadores Yamaha.
Sumário 1 Parâmetros de partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1-1 1-2 1-3 2 Termos básicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1-1-1 Definições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Parâmetros de síntese . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1-2-1 Oscillator (Oscilador) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2-3 3 Parâmetros de efeitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-1 A . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-2 B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-3 C . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-4 D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2-3-5 E .
Parâmetros de partes 1 Parâmetros de partes 1-1 Termos básicos 1-1-1 Definições Parte Uma parte é um som de um instrumento musical que está embutido em um instrumento musical eletrônico. Existem três tipos de partes: Partes normais (AWM2) Partes normais (FM-X) Partes de bateria Parte normal (AWM2) Partes normais (AWM2) são em sua maioria sons ao estilo de instrumento musical com afinação, como piano, órgão, violão e sintetizador.
Parâmetros de partes Algoritmo A combinação de um número de operadores é chamada de "algoritmo". Quando a saída de forma de onda do operador é uma onda senoidal simples, nenhuma harmônica além do tom fundamental é incluída. No entanto, você pode criar harmônicas por meio da modulação da forma de onda com outros operadores. A forma como harmônicas podem ser criadas depende dos níveis de saída dos moduladores e das taxas de frequência de portadores e moduladores.
Parâmetros de partes Edição da parte Uma função que permite que você crie suas próprias partes. Use Part Edit para ajustar ou aplicar parâmetros de parte a uma parte. Para partes normais (AWM2): Use a edição comum de elemento para editar as configurações comuns a todos os elementos; Use a edição de elemento para editar as configurações para cada elemento separadamente.
Parâmetros de partes 1-2 Parâmetros de síntese 1-2-1 Oscillator (Oscilador) Um oscilador é uma unidade do bloco gerador de tom do instrumento musical eletrônico para controlar a forma de onda e operadores. Key On Delay Tempo Sync Determina se o Key On Delay (retardo com tecla pressionada; o atraso de tempo entre o momento em que uma tecla é pressionada e o momento em que o som correspondente é realmente reproduzido) é sincronizado com o tempo do Arpejo ou da frase.
Parâmetros de partes XA Control Determina o funcionamento do recurso de Expanded Articulation (recurso de articulação expandida) (XA) de um Element. O recurso XA é um sistema de geração de tom sofisticado que permite que você recrie mais efetivamente sons realistas e técnicas de apresentação naturais. Ele também fornece outras maneiras exclusivas para mudanças de som aleatórias e alternadas à medida que você toca.
Parâmetros de partes Receive Note Off (para partes de bateria) Determina se uma Drum Key responde ou não à mensagem MIDI Note Off. On: interrompe o som quando você solta a tecla (Drum Key). Para sons de percussão sustentados que não desaparecem. Off: continua o som (desaparecendo) quando você solta a tecla (Drum Key). Alternate Group (para partes de bateria) Impede a reprodução de combinações anormais de Drum Key.
Parâmetros de partes 1-2-2 Pitch (Afinação) A unidade de processamento controla a afinação da saída da onda do Oscillator no bloco gerador de tom do instrumento musical eletrônico. Você pode desafinar elementos/operadores separados, aplicar dimensionamento de afinação e assim por diante. Além disso, definindo o Pitch Envelope Generator (gerador de envelope de afinação) (Pitch EG), você pode controlar como a afinação muda ao longo do tempo.
Parâmetros de partes Pitch Key Follow Sensitivity Center Key Determina a nota ou afinação central para Pitch Key Follow Sensitivity. O número de nota definido aqui é a mesma afinação normal, independentemente da configuração de Pitch Key Follow Sensitivity.
Parâmetros de partes 1-2-3 Pitch EG (Pitch Envelope Generator) Permite controlar a transição na afinação desde o momento em que o som inicia até o momento em que ele é interrompido. É possível criar o gerador de envelope de afinação definindo parâmetros conforme ilustrado abaixo. Quando você pressionar uma tecla no teclado, a afinação da parte mudará de acordo com essas configurações de Pitch EG. Isto é útil para criar mudanças automáticas na afinação, o que é eficaz para sons de Synth Brass.
Parâmetros de partes D: E: F: G: H: I: J: K: L: M: Afinação Attack Time Decay 1 Time Decay 2 Time Release Time Initial Level Attack Level Decay 1 Level Decay 2 Level Release Level PEG Hold Time Determina o tempo entre o momento em que você pressiona uma tecla no teclado e o momento em que o envelope começa a crescer. PEG Attack Time Determina a velocidade do ataque desde a afinação inicial (nível de sustentação) até a afinação normal da parte após o final do tempo de sustentação.
Parâmetros de partes PEG Depth Velocity Sensitivity Determina como o intervalo de afinação do elemento responde à velocidade. Valores positivos: velocidades altas fazem com que o intervalo de afinação aumente (Figura 6), enquanto velocidades baixas fazem com que ele diminua (Figura 7). Valores negativos (somente para partes normais [AWM2]): velocidades altas fazem com que o intervalo de afinação diminua, enquanto velocidades baixas fazem com que ele aumente.
Parâmetros de partes PEG Time Velocity Determina como o tempo de transição de PEG (velocidade) responde Sensitivity (somente para à velocidade, ou à intensidade, com a qual a tecla é pressionada. partes normais [AWM2]) Valores positivos: velocidades altas resultam em uma velocidade de transição de PEG rápida (Figura 9), enquanto velocidades baixas resultam em uma velocidade lenta (Figura 10).
Parâmetros de partes PEG Time Key Follow Sensitivity Center Key (somente para partes normais [AWM2]) Determina a nota ou afinação central para PEG Time Key Follow Sensitivity. Quando a nota Center Key for tocada, o PEG se comportará de acordo com suas configurações reais.
Parâmetros de partes 1-2-4 Filter Type LPF (Filtro passa-baixas) Um tipo de filtro que transmite somente sinais abaixo da frequência de corte. O som pode ficar mais claro aumentando a frequência de corte do filtro. Por outro lado, o som pode ficar menos claro (abafado) com a diminuição da frequência de corte do filtro. Você pode produzir um som "estridente" característico aumentando a ressonância para reforçar o nível do sinal na área da frequência de corte.
Parâmetros de partes LPF24A Um filtro passa-baixas digital e dinâmico, com características semelhantes a um filtro de sintetizador analógico de 4 polos. LPF18 Filtro passa-baixas de -18 dB/oit e 3 polos. LPF18s Filtro passa-baixas de -18 dB/oit e 3 polos. Esse filtro tem uma inclinação de corte mais suave que o tipo LPF18. HPF (filtro passa-altas) Um tipo de filtro que transmite somente sinais acima da frequência de corte.
Parâmetros de partes BPF (filtro passa-faixa) Um tipo de filtro que transmite somente uma faixa de sinais ao redor da frequência de corte. Y C X A B Figura 16: Filtro passa-faixa A: B: C: X: Y: BPF12D Frequência central Faixa de corte Frequências que são "transmitidas" pelo filtro Frequência Nível A combinação de um HPF de -12 dB/oit e de um LPF com som digital característico.
Parâmetros de partes BPF6 A combinação de um HPF de -6 dB/oit e um LPF. A Y B B D X C Figura 18: BPF6 A: B: C: D: X: Y: BPFw Ressonância Faixa de corte Frequências que são "transmitidas" pelo filtro -6 dB/oit Frequência Nível Um BPF de -12 dB/oit que combina filtros HPF e LPF para permitir configurações de largura de banda mais amplas.
Parâmetros de partes BEF (Filtro elimina-faixa) O filtro elimina-faixa tem efeito oposto no som em comparação com o filtro passa-faixa. Quando esse tipo de filtro é selecionado, você pode configurar a frequência de corte em torno da qual o sinal de áudio é silenciado ou eliminado. Y B X A C Figura 20: Filtro elimina-faixa A: B: C: X: Y: Frequência central Faixa de corte Frequências que são "transmitidas" pelo filtro Frequência Nível BEF12 Filtro elimina-faixa de -12 dB/oit.
Parâmetros de partes Dual BEF Dois filtros elimina-faixa de -6 dB/oit conectados em série. Y A X B Figura 22: Filtros elimina-faixa duplos A: B: X: Y: Distância Frequência de corte menor (após a definição da frequência de corte menor, a frequência de corte maior será automaticamente definida). Frequência Nível LPF12+HPF12 Uma combinação de um filtro passa-baixas de -12 dB/oit com um filtro passa-altas de -12 dB/oit conectados em série.
Parâmetros de partes 1-2-5 Filter (Filtro) Um filtro é um circuito ou processador que altera o tom bloqueando ou deixando passar uma faixa de frequência específica do som. Os filtros funcionam permitindo a transmissão de partes do sinal mais baixas ou mais altas que uma frequência especificada, cortando o restante do sinal. Essa frequência especificada é chamada de frequência de corte. É possível produzir um som relativamente mais claro ou mais escuro dependendo de como você define a frequência de corte.
Parâmetros de partes Gain Determina o ganho do sinal enviado ao filtro. Quanto menor o valor, menor será o ganho do elemento. Cutoff Key Follow Sensitivity Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posições ou faixa de oitavas) afetam a frequência de corte do filtro. Valores positivos: a frequência de corte diminui para notas mais baixas e aumenta para notas mais altas. Valores negativos: a frequência de corte aumenta para notas mais baixas e diminui para notas mais altas.
Parâmetros de partes 1-2-6 Filter EG (Filter Envelope Generator) Permite controlar a transição no tom desde o momento em que o som é iniciado até o momento em que ele é interrompido. Você pode criar um GE de filtro personalizado configurando os parâmetros conforme ilustrado abaixo. Quando você pressionar uma tecla no teclado, a frequência de corte mudará de acordo com essas configurações de GE.
Parâmetros de partes FEG Attack Level Determina a frequência de corte máxima que o envelope alcança depois que uma tecla é pressionada. FEG Decay 1 Level Determina o nível que a frequência de corte atinge a partir do nível de ataque após o final do tempo de queda 1. FEG Decay 2 Level Determina a frequência de corte que será mantida enquanto uma nota estiver pressionada. FEG Release Level Determina a frequência de corte alcançada após a liberação da nota.
Parâmetros de partes FEG Time Velocity Sensitivity Determina como o tempo de transição de FEG (velocidade) responde à velocidade, ou à intensidade, com a qual a tecla é pressionada. Valores positivos: velocidades altas resultam em uma velocidade de transição de FEG rápida (Figura 27), enquanto velocidades baixas resultam em uma velocidade lenta (Figura 28).
Parâmetros de partes FEG Depth Velocity Sensitivity Determina como o intervalo da frequência de corte responde à velocidade. Valores positivos: Velocidades altas fazem com que o intervalo de FEG aumente (Figura 29), enquanto velocidades baixas fazem com que ele diminua (Figura 30). Valores negativos: Velocidades altas fazem com que o intervalo de FEG diminua, enquanto velocidades baixas fazem com que ele aumente. 0: o intervalo de GEF do filtro não muda, independentemente da velocidade.
Parâmetros de partes 1-2-7 Filter Scale Controla a frequência de corte do filtro de acordo com as posições das notas no teclado. Você pode dividir todo o teclado em áreas diferentes definindo quatro pontos de quebra e atribuirlhes valores de deslocamento de frequência de corte distintos. A frequência de corte muda de maneira linear entre os pontos de quebra sucessivos.
Parâmetros de partes 1-2-8 Amplitude A unidade de amplitude controla o nível de saída (amplitude ou volume) do elemento/ operador/tecla de bateria. Os sinais são emitidos nesse nível de saída para o bloco de efeitos (consulte o Capítulo 2 Efeitos). Definindo o gerador de envelope de amplitude (AEG), você pode controlar como a amplitude muda ao longo do tempo. Level Determina o nível de saída do elemento/operador/tecla de bateria.
Parâmetros de partes Y 127 A B C 0 64 127 X Figura 35: Deslocamento de sensibilidade à velocidade do nível = 96 A: B: C: X: Y: Sensibilidade à velocidade do nível = 0 Sensibilidade à velocidade do nível = 32 Sensibilidade à velocidade do nível = 64 Velocidade com a qual você toca uma nota Velocidade real resultante (afetando o gerador de tom) Level Velocity Sensitivity Determina como a velocidade real será gerada de acordo com Curve a velocidade (intensidade) com a qual você toca as notas no tecla
Parâmetros de partes Random Pan Determina o valor pelo qual o som do elemento selecionado é deslocado aleatoriamente para a esquerda e para a direita para cada tecla pressionada. A configuração Pan é usada como a posição Center Pan. Scaling Pan Determina o grau em que as notas (especificamente, suas posições ou faixa de oitavas) afetam a posição do pan, à esquerda e à direita. Na nota C3, a configuração de pan principal é usada para a posição do pan básica.
Parâmetros de partes 1-2-9 Amplitude EG (Gerador de envelope de amplitude) Permite controlar a transição na amplitude desde o momento em que o som é iniciado até o momento em que ele é interrompido. Você pode criar um GE de amplitude personalizado definindo parâmetros conforme a ilustração abaixo. Quando uma tecla for pressionada no teclado, o volume mudará de acordo com essas configurações de GE.
Parâmetros de partes C: D: E: F: G: H: I: J: K: L: M: Tempo Nível (volume) Tempo de sustentação Tempo de ataque Tempo de queda 1 Tempo de queda 2 Tempo de liberação Nível de ataque Nível de queda 1 Nível de queda 2 Nível de liberação (sustentação) AEG Attack Time Determina a rapidez em que o som atinge seu nível máximo depois que a tecla é pressionada. AEG Decay 1 Time Determina a velocidade com que o envelope cai desde o nível de ataque até o tempo de queda 1.
Parâmetros de partes AEG Time Key Follow Sensitivity Center Key Determina a nota central para sensibilidade de AEG Time Key Follow. Quando a nota Center Key for tocada, o AEG se comportará de acordo com suas configurações reais.
Parâmetros de partes AEG Time Velocity Sensitivity Determina como o tempo de transição do GEA (velocidade) responde à velocidade, ou à intensidade, com a qual a tecla é pressionada. Valores positivos: velocidades altas resultam em uma velocidade de transição do GEA rápida (Figura 41), enquanto velocidades baixas resultam em uma velocidade lenta (Figura 42).
Parâmetros de partes 1-2-10 Amplitude Scale Controla o nível de saída da amplitude de acordo com as posições das notas no teclado. Para partes normais (AWM2) e partes de bateria Você pode dividir todo o teclado em áreas diferentes definindo quatro pontos de quebra e atribuir-lhes valores de deslocamento de amplitude distintos. A amplitude muda de maneira linear entre os pontos de quebra sucessivos.
Parâmetros de partes Para partes normais (FM-X) O teclado é dividido em duas seções no ponto de quebra. O lado da afinação aguda à direita é definido usando a profundidade R e a curva R, enquanto o lado da afinação grave à esquerda é definido usando a profundidade L e a curva L, conforme descrito abaixo.
Parâmetros de partes 1-2-11 LFO (Oscilador de baixa frequência) A unidade do oscilador de baixa frequência (LFO) do bloco gerador de tom gera um sinal de baixa frequência. O sinal do LFO pode ser usado para modular a afinação, o filtro e a amplitude. A modulação da afinação produz um efeito de vibrato, enquanto a modulação do filtro produz um efeito wah e a modulação da amplitude produz um efeito de tremolo.
Parâmetros de partes 1st-on: o LFO é redefinido a cada nota tocada e inicia uma forma de onda na fase especificada pelo parâmetro Phase. Se você tocar uma segunda nota enquanto a primeira ainda estiver pressionada, o LFO continuará a ser executado de acordo com a mesma fase acionada pela primeira nota; em outras palavras, o LFO só será redefinido se a primeira nota for solta antes de a segunda nota ser tocada.
Parâmetros de partes Fade-In Time Determina o tempo para que o efeito LFO aumente gradualmente após o final do tempo de retardo. Um valor mais alto resulta em um aumento gradual mais lento. 0: quando definido como "0", o efeito LFO não aumentará gradualmente e alcançará o nível máximo logo após o final do tempo de retardo.
Parâmetros de partes Tempo Speed Este parâmetro permite que você faça configurações detalhadas de valor da nota que determinam como o LFO pulsa em sincronia com a frase. Esse parâmetro só está disponível quando o parâmetro Tempo Sync está definido como On. Hold (Hold/Hold Time) Determina o tempo durante o qual o LFO é mantido em seu nível máximo. Um valor mais alto resultará em um tempo de sustentação maior. Hold: sem redução gradual.
Parâmetros de partes Fade-Out Time Determina o tempo para que o efeito LFO faça uma redução gradual (após o final do tempo de sustentação). Um valor mais alto resulta em uma redução gradual mais lenta. C D B X A Figura 51: Valor mais baixo: redução gradual mais rápida C B D X A Figura 52: Valor mais alto: redução gradual mais lenta A: B: C: D: X: Loop Tecla ativada Máximo Sustentação Redução gradual Tempo Determina se o LFO é executado repetidamente (loop) ou somente uma vez (uma só vez).
Parâmetros de partes Phase Determina o ponto inicial da fase para a onda de LFO quando ela é redefinida. Y X 0 A 90 180 270 240 120 Figura 53: Fases de uma onda A: X: Y: LFO Phase Offset Fase Tempo Nível Determina os valores de deslocamento do parâmetro fase para os respectivos elementos. Y X 0 A 90 180 270 240 120 Figura 54: Fases de uma onda A: X: Y: Fase Tempo Nível Control Destination Determina os parâmetros que serão controlados (modulados) pela onda de LFO.
Parâmetros de partes 1-3 Parâmetros operacionais 1-3-1 General Audition Phrase Number Seleciona a frase de audição. Os programas predefinidos fornecem vários tipos de frases de audição. Audition Phrase Note Shift Determina a configuração de transposição para o valor (em semitons) pelo qual a afinação da frase de audição é aumentada ou diminuída. Audition Phrase Velocity Ajusta a velocidade da frase de audição entre -63 e +63.
Parâmetros de partes Arp Play Only Determina se a parte cujo arpejo está ativado é ou não tocada. Se esse parâmetro estiver definido como On, a parte será tocada com arpejo. Se ele estiver definido como Off, a parte não emitirá sons. Element Pan Switch Alterna uma panorâmica de elemento selecionada entre Element Edit ([EDIT] → Part Selection → Element Selection → [Amplitude] → [Level/ Pan]) On ou Off.
Parâmetros de partes Legato Slope 1-3-4 Ajusta o tempo de ataque da parte para tocar em legato mono. Quando o parâmetro Mono/Poly está definido como Mono, tocar em legato pode produzir um ataque não natural, dependendo da forma de onda atribuída à parte selecionada. Para resolver esse problema, você pode usar esse parâmetro para ajustar o ataque da parte.
Parâmetros de partes 1-3-5 Arpeggio Essa função permite o acionamento automático de frases musicais e rítmicas e padrões de fundo usando a apresentação atual com o simples pressionamento de uma ou mais teclas no teclado. A sequência de arpejo muda em resposta às notas ou aos acordes tocados, proporcionando uma enorme variedade de frases e ideias musicais inspiradoras, tanto na composição quanto na interpretação.
Parâmetros de partes Arpeggio Note Limit Determina as notas mais baixas e mais altas no intervalo de notas do arpejo. As notas tocadas nesse intervalo ativam o arpejo. Por exemplo, definir um limite de notas de C5 a C4 permite que você ative o arpejo tocando notas nos dois intervalos de C -2 a C4 e de C5 a G8; as notas tocadas entre C4 e C5 não terão efeito sobre o arpejo. Arpeggio Velocity Limit Determina a velocidade mais baixa e a mais alta que podem ativar a reprodução do arpejo.
Parâmetros de partes Unit Multiply Ajusta o tempo da reprodução do arpejo com base no andamento. Usando esse parâmetro, você pode criar um tipo diferente de arpejo do original. 200%: o tempo de reprodução será dobrado e o ritmo será dividido. 100%: o tempo de reprodução normal. 50%: o tempo de reprodução será dividido, e o ritmo será dobrado. Swing Atrasa as notas em batidas com numeração par (batidas constantes) para produzir uma sensação de equilíbrio. +1 e maior: retarda as notas do arpejo.
Parâmetros de partes 1-3-6 Accent Velocity Threshold Determina a velocidade mínima que irá acionar a frase de timbre. Alguns tipos de arpejo incluem uma sequência de dados especial chamada frase de timbre, que é reproduzida somente quando velocidades maiores que o limite especificado são recebidas. Accent Start Quantize Determina a duração inicial da frase de timbre quando a velocidade maior que o limite especificado em Accent Velocity Threshold é recebida.
Parâmetros de partes Smoothness Determina a suavidade da mudança da mudança de tempo da sequência. Há três parâmetros disponíveis para diferentes intervalos (abaixo). Common Motion Seq Smoothness: desloca a suavidade do parâmetro Lane na apresentação quando "MS FX" para a faixa está definido como On. Part Motion Seq Smoothness: desloca a suavidade do parâmetro Lane na parte quando "MS FX" para a faixa está definido como On. Motion Seq Smoothness: determina a suavidade de cada sequência.
Parâmetros de partes 1-3-7 Lane Velocity Limit Determina os valores mínimo e máximo de velocidade de resposta de Motion Sequence. O recurso Motion Sequence apenas estará disponível para notas tocadas entre os limites de velocidade especificados. Além disso, se você especificar primeiro o valor máximo e depois um valor mínimo realmente maior que esse valor máximo, será possível criar dois limites de velocidade para reproduzir Motion Sequence.
Parâmetros de partes Curve Type Determina o tipo de curva do parâmetro definido como o destino.
Parâmetros de partes Smooth Saw: Triangle: Square: Trapezoid: Tilt Sine: Bounce: Resonance: Sequence: Hold: 55
Parâmetros de partes 1-3-8 Curve Polarity Determina a polaridade da curva do tipo de curva selecionado. uni (unipolar): unipolar muda apenas em uma direção positiva ou em uma direção negativa a partir de um valor de parâmetro base de acordo com a forma da curva. bi (bipolar): bipolar muda em ambos os sentidos positivo e negativo de um valor de parâmetro base. Curve Ratio Determina a taxa da curva. Curve Parameter Ajusta a forma da curva.
Parâmetros de partes Insertion Connection Type Permite que você defina a direção do efeito para os efeitos de inserção A e B. Parallel (para partes normais [AWM2] e partes de bateria): os sinais processados com os blocos Insertion Effect A e B serão enviados para os blocos Master Effect, Master EQ, Reverb, Variation e Envelope Follower.
Parâmetros de partes 1-3-9 EQ (Equalizer) Em geral, um equalizador (EQ) é usado para corrigir a saída do som dos amplificadores ou dos alto-falantes para corresponder ao caractere especial do espaço ou para alterar a natureza do tom do som. O som é dividido em várias bandas de frequência, e ajustes são feitos no som aumentando ou diminuindo o nível de cada banda.
Parâmetros de partes 1-3-10 Envelope Follower Envelope Follower é uma função para detectar o envelope da forma de onda do sinal de entrada e modificar os sons dinamicamente. Envelope Follower Gain Determina o ganho de saída de Envelope Follower. Envelope Follower Attack Determina o tempo de ataque de Envelope Follower. Envelope Follower Release Determina o tempo de liberação de Envelope Follower.
Efeitos 2 Efeitos 2-1 Termos básicos 2-1-1 Definições VCM (Modelagem do circuito virtual) A tecnologia VCM modela os elementos em um circuito analógico (como resistores e condensadores). Os tipos de efeito que usam a tecnologia VCM produzem as características exclusivamente suaves de equipamentos de processamento antigos. REV-X REV-X é um algoritmo de reverberação desenvolvido pela Yamaha.
Efeitos 2-2-2 Delay Um efeito (ou dispositivo) que retarda um sinal de áudio para efeitos de ambiente ou ritmo. CROSS DELAY O feedback dos dois sons com retardo é cruzado. TEMPO CROSS DELAY Retardo cruzado sincronizado com o tempo. TEMPO DELAY MONO Retardo mono sincronizado com o tempo. TEMPO DELAY STEREO Retardo estéreo sincronizado com o tempo. CONTROL DELAY Retardo cujo tempo é controlável em tempo real. DELAY LCR Produz três sons com retardo: L, R e C (ao centro).
Efeitos 2-2-5 Phaser Modula a fase de forma cíclica para adicionar modulação ao som. 2-2-6 VCM PHASER MONO Efeito que simula as características de phasers analógicos usados nos anos 70, recriando um suave efeito de phaser de alta qualidade. Trata-se de um phaser mono com tecnologia VCM para produzir um som vintage. VCM PHASER STEREO Efeito que simula as características de phasers analógicos usados nos anos 70, recriando um suave efeito de phaser de alta qualidade.
Efeitos 2-2-8 Compressor Compressor é um efeito geralmente usado para limitar e reduzir a dinâmica (suavidade/ intensidade) de um sinal de áudio. Quando usado com Gain para aumentar o nível geral, ele cria um som de alto nível, mais consistente e potente. A compressão pode ser usada para aumentar a sustentação da guitarra, suavizar o volume de um vocal ou levar o padrão de ritmo ou do conjunto de percussão diretamente além da mixagem.
Efeitos UNI COMP UP Compressor que usa algoritmo "ascendente" para tornar sons baixos mais altos. B Y A C X Figura 60: Uni Comp Up A: B: C: X: Y: PARALLEL COMP 2-2-9 Limiar Taxa Limite de ganho Entrada Saída Compressor que aplica processamento paralelo dos sons comprimidos e sons secos. Wah Efeito que modula de forma cíclica o brilho do tom (Frequência de corte de um filtro). O Auto Wah modula o tom via LFO, o Touch Wah modula o tom via volume e o Pedal Wah modula o tom via controle do pedal.
Efeitos 2-2-11 Tech Este efeito muda radicalmente as características do tom com o uso de filtros e modulação. RING MODULATOR Efeito que modifica a afinação ao aplicar modulação em amplitude à frequência da entrada. DYNAMIC RING MODULATOR Modulador de anel controlado dinamicamente. DYNAMIC FILTER Filtro controlado dinamicamente. AUTO SYNTH Processa o sinal de entrada em um som do tipo sintetizador. ISOLATOR Controla o nível de uma banda de frequência especificada do sinal de entrada.
Efeitos 2-2-12 Misc Essa categoria inclui os outros tipos de efeito. VCM EQ 501 Efeito que simula as características dos equalizadores analógicos usados nos anos 70, recriando uma equalização suave de alta qualidade. PITCH CHANGE Muda a afinação do sinal de entrada. EARLY REFLECTION Efeito que isola apenas os componentes de reflexão iniciais da reverberação. HARMONIC ENHANCER Cria camadas de harmônicos adicionais no sinal de entrada para fazer o som sobressair.
Efeitos 2-3 Parâmetros de efeitos 2-3-1 A 2-3-2 AEG Phase Desloca a fase do GE de amplitude. AM Depth Determina a profundidade da modulação em amplitude. AM Inverse R (AM invertido à direita) Determina a fase da modulação em amplitude do canal R. AM Speed (Velocidade AM) Determina a velocidade da modulação em amplitude. AM Wave (Onda AM) Seleciona a onda para modulação em amplitude. AMP Type Seleciona o tipo de amplificador a ser simulado.
Efeitos 2-3-3 C Chorus Seleciona o tipo de coro. Click Density Determina a frequência de som do clique. Click Level Determina o nível de clique. Clipper Determina a extensão a que o cortador é aplicado para forçar a redução do ganho. Clipper Source Determina o sinal a que o efeito do cortador é aplicado para forçar a redução do ganho. Color Determina a modulação em fase fixa. O parâmetro Color pode não ser eficaz, dependendo dos valores dos parâmetros Mode e Stage.
Efeitos 2-3-4 D Damper Control Quando o pedal FC3 compatível com meia sustentação está conectado ao instrumento, o parâmetro Damper Control é controlado por FC3, permitindo efeitos parciais de pedal. Decay Controla a forma como o som de reverberação enfraquece. Delay Control Determina a profundidade/quantidade do tipo de efeito selecionado por Delay SW. Delay Input Level Determina o nível de entrada de retardo. Delay Level Determina o nível do som com retardo.
Efeitos 2-3-5 Direction No caso dos efeitos Flanger, Phaser, Wah e Filter (Filtro), esse parâmetro determina a direção da modulação controlada pelo seguidor do envelope. No caso do Tempo Spiralizer F (Spiralizer de Tempo F) e Tempo Spiralizer (Spiralizer de Tempo), esse parâmetro determina a direção da mudança de afinação. Distortion Determina até que ponto o som é distorcido. Dist EQ Muda o tipo de EQ para ajustar a qualidade do som distorcido. Dist Drive Controla a quantidade da distorção.
Efeitos 2-3-6 EQ High Gain Determina a quantidade de reforço ou atenuação aplicados à banda alta do EQ. EQ Low Frequenc Determina a frequência central da banda baixa do EQ que é atenuada/ reforçada. EQ Low Gain Determina a quantidade de reforço ou atenuação aplicados à banda baixa do EQ. EQ Mid Frequenc Determina a frequência central da banda média do EQ que é atenuada/ reforçada. EQ Mid Gain Determina a quantidade de reforço ou atenuação aplicados à banda média do EQ.
Efeitos 2-3-7 2-3-8 Feedback (Nível) Determina um valor específico, dependendo do tipo de efeito selecionado. Para os efeitos Reverb e Early Reflection, esse parâmetro determina o nível de realimentação do retardo inicial. Para os efeitos de retardo, coro, flanger, retardo de distorção do compressor ou tecnológico, esse parâmetro determina a saída do nível de realimentação desde o retardo até o retorno à entrada.
Efeitos High Damp Frequency Determina as características das altas frequências. High Gain Determina o ganho de saída para as altas frequências. High Level Determina o nível das altas frequências. High Mute Alterna o status de sem áudio das altas frequências. High Ratio Determina um valor específico, dependendo do tipo de efeito selecionado. Para REV-X Hall, REV-X Room, HD Hall, HD Room e HD Plate, esse parâmetro determina a taxa das altas frequências.
Efeitos Input Mode Seleciona a configuração mono ou estéreo para o som de entrada. Input Select Seleciona um canal de entrada. Inst Level Determina o nível do som da apresentação no teclado que será enviado ao Vocoder. 2-3-10 K Knee Determina como o intervalo de transição muda próximo ao limiar. Quanto maior o valor, mais rasa é a curva de transição. 2-3-11 L L/R Depth Determina a profundidade do efeito de panorâmica L/R. L/R Diffusion Determina a dispersão do som.
Efeitos Low Ratio Determina a taxa das baixas frequências. Quando "REV-X Hall" ou "REV-X Room" está selecionado, esse parâmetro determina a taxa das baixas frequências. Quando "Multi-band Comp" está selecionado, esse parâmetro determina a taxa do compressor para as baixas frequências. Low Subband Gain Lch, Rch Determina o nível das baixas frequências do som estéreo (canais R e L). Low Threshold Determina o nível de entrada mínimo no qual o efeito é aplicado às baixas frequências.
Efeitos Mid Width Determina a largura de banda para as médias frequências. Mix Determina o volume do som do efeito. Mix Level Determina o nível do som de efeito mixado com o som seco. Mid1 Subband Gain Lch, Determina o nível das frequências Mid1 do som estéreo (canais R e L). Rch Mid2 Subband Gain Lch, Determina o nível das frequências Mid2 do som estéreo (canais R e L). Rch Mid3 Subband Gain Lch, Determina o nível das frequências Mid3 do som estéreo (canais R e L).
Efeitos Noise Mod Speed Determina a velocidade da modulação do ruído. Noise Tone Determina as características do tom do ruído. Normal Determina o volume do som padrão. 2-3-14 O Offset Determina a afinação inicial em semitons. Ofs Transition Determina o tempo decorrido após a mudança do valor de deslocamento. On/Off Switch Para Isolator, liga ou desliga o isolador. Para Stereophonic Optimizer, liga ou desliga o efeito de otimizador estereofônico.
Efeitos PM Depth Determina a profundidade da modulação da afinação. Post-comp HPF Determina a frequência de corte do filtro passa-altas que acompanha o compressor. Preamp Determina o nível de ganho do pré-amplificador. Pre Mod HPF Cutoff Frequency Determina a frequência de corte do filtro passa-altas antes da aplicação da modulação. Pre-LPF Cutoff Frequency Determina a frequência de corte do filtro passa-baixas antes da aplicação da modulação.
Efeitos Rotor Fast Determina a frequência do rotor (intervalo inferior) quando o controle de velocidade está definido como rápido. Rotor Slow Determina a frequência do rotor (intervalo inferior) quando o controle de velocidade está definido como lento. Rotor Speed Fast Determina a velocidade do rotor quando a chave Slow/fast está definida como Fast. Rotor Speed Slow Determina a velocidade do rotor quando a chave Slow/fast está definida como Slow.
Efeitos Slow-Fast Time of Rotor Determina quanto tempo demora para a velocidade de rotação do rotor ser alterada desde a velocidade atual (lenta ou rápida) para outra velocidade (rápida ou lenta) quando a velocidade da rotação é alternada. Space Type Seleciona o tipo de simulação de espaço. Speaker Air Determina as características do gabinete do alto-falante. Speaker Type Para Amp Simulator 1 e Comp Distortion Delay, esse parâmetro seleciona o tipo de simulação de alto-falante.
Efeitos 2-3-19 U Upper Range Para VCM Auto Wah, VCM Touch Wah e VCM Pedal Wah, esse parâmetro determina o valor máximo do filtro wah. Para Control Flanger, esse parâmetro determina o valor máximo do controle de flange. Para Control Phaser, esse parâmetro determina o valor máximo do controle de fase. 2-3-20 V Vib Speed Determina a velocidade do vibrato. Esse parâmetro está ativo quando Chorus está definido como "Vib". Vocoder Attack Determina o tempo de ataque do som de Vocoder.
MIDI 3 MIDI 3-1 Visão geral 3-1-1 Sobre o MIDI O MIDI (Musical Instrument Digital Interface, Interface digital de instrumento musical) é um padrão que permite que instrumentos musicais eletrônicos se comuniquem entre si, enviando e recebendo vários tipos de mensagens ou dados MIDI. Entre os tipos de dados MIDI estão Note (Nota), Control Change (Alteração de controle) e Program Change (Alteração de programa), entre outros.
MIDI A B C Figura 62: Cabo MIDI A: Canal 2 de transmissão MIDI B: Cabo MIDI C: Canal 2 de recepção MIDI 3-1-3 Portas MIDI O limite de 16 canais mencionado acima pode ser superado com o uso de "portas" MIDI separadas, cada uma dando suporte a 16 canais. Embora um único cabo MIDI esteja equipado para lidar com dados de até 16 canais simultaneamente, uma conexão USB é capaz de lidar com muito mais, graças ao uso de portas MIDI.
MIDI 3-2 Mensagens de canal 3-2-1 Note On/Off Mensagens que são geradas quando você toca o teclado: Nota ativada: gerada ao pressionar uma tecla. Nota desativada: gerada ao soltar a tecla. Cada mensagem inclui um número de nota específico que corresponde à tecla pressionada, além de um valor de velocidade com base na força com que ela é pressionada.
MIDI Modulation (Controle 1) Mensagens que controlam parâmetros usando a roda de modulação. 127: vibrato máximo. 0: nenhuma alteração. Portamento Time (Controle 5) Mensagens que controlam a duração do portamento ou um glide de afinação contínuo entre notas tocadas sucessivamente. 127: tempo máximo do portamento. 0: tempo mínimo do portamento. Quando o parâmetro Portamento Switch (Controle 65) está definido como On, o valor definido aqui pode ajustar a velocidade de alteração da afinação.
MIDI Sostenuto (Controle 66) Mensagens que controlam a configuração de ligado/desligado do pedal tonal. 64 - 127: pedal tonal ligado. 0 - 63: pedal tonal desligado. Segurar notas específicas e depois pressionar e segurar o pedal tonal sustentará essas notas enquanto você tocar as notas subsequentes, até que o pedal seja solto. Harmonic Content (Controle 71) Mensagens que ajustam a ressonância de filtros definida para cada parte.
MIDI RPN MSB (Controle 101) Usado principalmente como valores de deslocamento para sensibilidade e RPN LSB da curva de afinação, afinação, GE e configurações de outras partes. (Controle 100) Primeiro emita o RPN (Número de parâmetro registrado) MSB e o RPN LSB para especificar o parâmetro que deverá ser controlado. Em seguida, use Data Increment/Decrement para definir o valor do parâmetro especificado.
MIDI 3-2-6 Omni Mode Off (Controle 124) Realiza a mesma operação de quando uma mensagem All Notes Off é recebida. O canal de recepção é definido como 1. Omni Mode On (Controle 125) Realiza a mesma operação de quando uma mensagem All Notes Off é recebida. Somente o canal de recepção está definido como Omni On. Mono (Controle 126) Realiza a mesma operação de quando uma mensagem All Sound Off é recebida.
MIDI 3-3 Mensagens do sistema 3-3-1 Mensagens exclusivas do sistema Altera configurações do gerador de tons interno, como configurações de partes e efeitos, controle de chave remoto, troca de modo gerador de tom, entre outras, via MIDI. O número do dispositivo do sintetizador deve corresponder ao número do dispositivo do MIDI externo na transmissão/recebimento de dados em massa, alterações de parâmetro ou outras mensagens exclusivas do sistema.
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