User Manual

Efeitos
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2Efeitos
2-1 Termos básicos
2-1-1 Definições
2-2 Tipos de efeito
2-2-1 Reverb
Também chamado de "reverberação", refere-se à energia do som restante em uma sala ou
espaço fechado depois que o som original para. Similar, mas diferente do eco, o efeito Reverb
é o som difuso e indireto das reflexões nas paredes e no teto que acompanham o som direto.
As características desse som indireto dependem do tamanho ou espaço da sala e dos
materiais e do mobiliário no local.
VCM (Modelagem do
circuito virtual)
A tecnologia VCM modela os elementos em um circuito analógico (como
resistores e condensadores). Os tipos de efeito que usam a tecnologia
VCM produzem as características exclusivamente suaves de
equipamentos de processamento antigos.
REV-X
REV-X é um algoritmo de reverberação desenvolvido pela Yamaha.
Ele fornece uma qualidade de som de alta densidade e ricamente
reverberante, com atenuação suave, dispersão e profundidade que
interagem para melhorar o som original.
HD HALL
Reverberação que emula a acústica de uma sala de concertos.
REV-X HALL
Reverberação que simula a acústica de uma sala de concertos usando
a tecnologia REV-X.
R3 HALL
Reverberação que simula a acústica de uma sala de concertos usando
o algoritmo derivado do Yamaha ProR3.
SPX HALL
Reverberação que simula a acústica de uma sala de concertos derivada
do Yamaha SPX1000.
HD ROOM
Reverberação que simula a acústica de uma sala.
REV-X ROOM
Reverberação que simula a acústica de uma sala usando a tecnologia REV-X.
R3 ROOM
Reverberação que simula a acústica de uma sala usando o algoritmo
derivado do Yamaha ProR3.
SPX ROOM
Reverberação que simula a acústica de uma sala derivada do Yamaha
SPX1000.
HD PLATE
Reverberação que simula uma chapa de metal.
R3 PLATE
Reverberação que simula uma chapa de metal usando o algoritmo
derivado do Yamaha ProR3.
SPX STAGE
Reverberação apropriada para um instrumento de solo derivado
do Yamaha SPX1000.
SPACE SIMULATOR
Reverberação que permite configurar o tamanho do espaço especificando
a largura, a altura e a profundidade.
GATED REVERB
Simulação de reverberação sintética.
REVERSE REVERB
Simulação da reprodução inversa de uma reverberação sintética.