User Manual
Table Of Contents
MONTAGE 참고 설명서
18
기본
구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
모션
시퀀서
블록
이펙트 블록
엔벌로프
팔로워
블록
컨트롤러 블록
내장 메모리
본편
화면
(
터치
패널
)
구성
퍼포먼스 재생(홈)
모션 컨트롤
믹싱
화면
재생/녹음
일반 파트(AWM) 편집
드럼 파트 편집
일반 파트(FM-X) 편집
공통/오디오 편집
카테고리 검색
유틸리티
라이브 세트
iPhone/iPad 연결
이펙트 블록
이 블록은 톤 제너레이터 블록, 오디오 입력 블록의 출력에 이펙트를 적용하여 사운드를 처리 및 향상시킵니다.
이펙트는 편집의 최종 단계에서 적용되므로 원하는 대로 사운드를 변경할 수 있습니다.
이펙트 구조
시스템 이펙트는 전체 사운드에 적용됩니다. 시스템 이펙트를 사용하면 각 파트의 사운드가 각 파트의 이펙트
전송 레벨에 따라 이펙트로 전송됩니다. 처리된 사운드("wet"이라고 함)는 리턴 레벨에 따라 다시 믹서로 전송
되고, 처리되지 않은 "dry" 사운드와 믹싱된 후 출력됩니다. 본 악기에는 배리에이션과 리버브가 시스템 이펙트로
내장되어 있습니다. 또한, 배리에이션과 전송 레벨을 리버브로 설정할 수 있습니다. 이 파라미터는 리버브를
배리에이션의 신호 출력에 적용하는 데 사용됩니다. Dry 사운드와 같은 수준의 배리에이션 사운드에 리버브
깊이를 적용하여 자연스러운 효과를 얻을 수 있습니다.
모든 파트의 신호를 병합하기 전에 지정된 각 파트에 개별적으로 인서트 이펙트를 적용할 수 있습니다.
이 이펙트는 특성을 완전히 바꾸고 싶은 사운드에 사용해야 합니다. 각 파트의 인서트 A 및 B에 서로 다른
이펙트 형식
을 설정할 수 있습니다. 이 설정은 Part Edit [Effect] (67페이지, 122페이지, 136페이지)에서
설정할 수 있습니다.
본 신디사이저에는 17가지 인서트 이펙트 세트가 있으며, 1 ~ 16 파트(최대) 및 A/D 입력 파트에 적용할 수
있습니다.
이 블록은 전체 사운드의 최종 스테레오 출력 신호에 적용됩니다. 여러 이펙트 형식을 사용할 수 있습니다.
요소 EQ는 일반 파트(A
WM2)의 각 요소 및 드럼 파트
의 각 건반에 적용됩니다. 쉘빙 및 피킹 등 3가지 EQ 형태
중 하나를 지정할 수 있습니다.
주 요소 EQ는 A/D INPUT [L/MONO]/[R] 잭의 입력 신호에 영향을 주지 않습니다.
이 EQ는 인서트 이펙트 전후에 파트에 적용됩니다.
마스터 EQ는 악기의 최종적이고 전체적인 (이펙트 적용 후의) 사운드에 적용됩니다. 이 EQ에서는 5대역 모두
피킹으로 설정할 수 있으며 최저 대역과 최고 대역에 쉘빙을 사용할 수도 있습니다.
시스템 이펙트 — 배리에이션 및 리버브
인서트 이펙트
마스터 이펙트
요소 EQ
파트 EQ
마스터 EQ
파트
3대역
파라메트릭 EQ
2밴드
파라메트릭 EQ
인서트 이펙트
파트 EQ 파트 EQ