User Manual

MONTAGE 참고 설명서
18
기본
구조
기능 블록
제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페 블록
모션
시퀀서
블록
이펙트 블록
엔벌로
팔로워
블록
컨트롤러 블록
내장 메모리
본편
화면
(
터치
패널
)
구성
퍼포먼스 재생()
모션 컨트롤
믹싱
화면
재생/녹음
일반 파트(AWM) 편집
드럼 파트 편집
일반 파트(FM-X) 편집
공통/오디오 편집
카테고리 검색
유틸리
라이브 세트
iPhone/iPad 연결
이펙 블록
블록은 제너레이터 블록, 오디오 입력 블록의 출력에 이펙트 적용하여 사운드를 처리 향상시킵니다.
이펙트 편집의 최종 단계에 적용되므로 원하는 대로 사운드를 변경할 있습니다.
이펙 구조
시스템 이펙트 전체 사운드 적용됩니다. 시스템 이펙트 사용하 파트 사운드가 파트 이펙트
전송 레벨에 따라 이펙트 전송됩니다. 처리된 사운드("wet"이라고 ) 리턴 레벨에 따라 다시 믹서로 전송
되고, 처리되지 않은 "dry" 사운드와 믹싱된 출력니다. 악기에는 배리에이션과 리버브 시스템 이펙트
내장되 있습니다. 또한, 배리에이션과 전송 레벨을 리버브 설정할 있습니다. 파라 리버브
배리에이션의 신호 출력에 용하는 사용. Dry 사운드와 같은 수준 배리에이션 사운드에 리버브
깊이를 적용하여 자연스러운 효과를 얻을 있습니다.
모든 파트의 신호를 병합하기 전에 지정된 파트에 개별적으 인서트 이펙트 적용할 있습니다.
이펙 특성을 완전 바꾸고 싶은 사운드에 사용해야 합니다. 파트의 인서트 A B 서로 다른
이펙트 형식
설정할 있습니다. 설정은 Part Edit [Effect] (67페이지, 122페이지, 136페이지)에서
설정할 있습니다.
디사이저에는 17가지 인서트 이펙트 세트가 있으며, 1 ~ 16 파트(최대) A/D 입력 파트에 적용할
있습니다.
블록은 전체 사운드 최종 스테레오 출력 신호에 적용됩니다. 여러 이펙트 형식을 사용할 있습니다.
요소 EQ 일반 파트(A
WM2) 요소 드럼 파트
건반에 적용됩니다. 쉘빙 피킹 3가지 EQ 형태
하나를 지정할 있습니다.
요소 EQ A/D INPUT [L/MONO]/[R] 잭의 입력 신호에 영향을 주지 않습.
EQ 인서트 이펙트 전후에 파트에 적용됩니다.
마스터 EQ 악기 최종적이고 전체적인 (이펙트 적용 후의) 사운드에 적용됩니. EQ에서는 5대역 모두
피킹으 설정할 있으며 최저 대역과 최고 대역에 쉘빙을 사용할 수도 있습니다.
시스템 이펙배리에이션 리버
인서트 이펙트
마스터 이펙트
요소 EQ
파트 EQ
마스터 EQ
파트
3대역
파라메트릭 EQ
2밴드
파라메트릭 EQ
인서트 이펙트
파트 EQ 파트 EQ