User Manual
Table Of Contents
MONTAGE 참고 설명서
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기본
구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
모션
시퀀서
블록
이펙트 블록
엔벌로프
팔로워
블록
컨트롤러 블록
내장 메모리
본편
화면
(
터치
패널
)
구성
퍼포먼스 재생(홈)
모션 컨트롤
믹싱
화면
재생/녹음
일반 파트(AWM) 편집
드럼 파트 편집
일반 파트(FM-X) 편집
공통/오디오 편집
카테고리 검색
유틸리티
라이브 세트
iPhone/iPad 연결
편집 버퍼
메모리 저장 위치인 편집 버퍼는 편집 데이터, 즉 퍼포먼스, 라이브 세트 및 송입니다. 편집 버퍼는 데이터 쓰기,
데이터 읽기 전용으로 설계되었으나, 전원이 꺼지면 편집 버퍼에 담긴 데이터가 손실됩니다. 새 퍼포먼스를
편집하거나 전원을 끄기 전에 반드시 편집한 데이터를 사용자 메모리에 저장해야 합니다. 퍼포먼스 및 모션
시퀀스를 제외한 데이터는 자동으로 저장됩니다.
사용자 메모리
편집 버퍼에서 편집된 사용자 데이터 및 전체 시스템의 유틸리티 설정은 사용자 메모리의 전용 구역에 저장
됩니다. USB 플래시 메모리 장치에서 읽은 최대 8개의 라이브러리 파일(.X7L)이 사용자 메모리의 전용 구역에
로드됩니다.
사용자 메모리는 읽기-쓰기 메모리이며, 전원이 꺼진 후에도 데이터가 저장됩니다.
불러오기 버퍼 및 비교 버퍼
편집 중이던 내용을 저장하지 않고 다른 퍼포먼스를 선택한 경우 편집 버퍼의 내용이 백업 메모리인 불러오기
버퍼에 저장되어 있으므로 원래 편집 자료를 불러올 수 있습니다. 또한, 본 악기에는 편집 전 사운드 설정이
비교를 위해 일시적으로 원상 복구되는 비교 버퍼가 있습니다. 방금 막 편집한 사운드와 편집하지 않은 사운드
사이를 전환하면서 편집 내용이 사운드에 미친 영향을 비교
할 수 있습니다. 이 둘 모두 읽기-쓰기가 가능한
메모리 유형입니다. 그러나 생성한 시퀀스 데이터는 전원을 끄면 소실되므로 시퀀스 데이터를 저장한 후에
전원을 꺼야 합니다. 비교 기능의 사용 방법은 사용설명서를 참조하십시오.