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Audio
30
본편
Part
현재 선택되어 있는 파트를 나타냅. Quick Edit 사용할 파트를 택합니다.
설정: Common, Part 1 – 16
“Part” “Common”으로 설정된 경우
전체 파트에 공통으로 적용되는 파라미터를 편집할 있습니다.
Performance Name
원하는 퍼포먼스 이름을 력합니다. 퍼포먼스 이름에는 최대 20자의 문자를 포함시 있습니다. 파라
미터를 터치하면 입력된 글자 화면이 뜹니다.
FEG Atk(FEG 어택 타임)
음이 연주되는 시간부터 차단 주파수의 최대 초기 레벨에 도달 때까지 필터 변화 속도 결정합니.
Element/Operator Common 대해 FEG(105페이) 오프셋값을 결정하 미터입니.
설정: -64 – +63
FEG Decay(FEG 감쇄 타임)
최대 어택 레벨에서 서스테인 레벨까지 차단 주파수가 떨어지는 시간을 결정합니다. Element/Operator
Common 대해 FEG 파라(105페이지) 오프셋값을 결정하 파라미터입니.
설정: -64 – +63
FEG Rel(FEG 릴리스 타임)
음에서 손을 뗐을 서스테인 레벨에서 0까지 차단 주파수가 떨어지는 시간을 결정합니다. Element/
Operator Common 대해 FEG 파라(105페이지) 오프셋값을 결정하 파라미터입니다.
설정: -64 – +63
Edit Master EQ
Common/Audio Edit Master EQ 화면(159페이) 불러옵니다.
Edit All Arp(전체 아르페 편집)
Motion Control Arpeggio 화면(35페이지) 불러옵니다.
Edit Common MS(공통 모션 시퀀서 편집)
Common/Audio Edit Motion Sequencer Lane 화면(151페이지) 불러옵니다.
Cutoff (차단 주파수)
필터의 차단 주파수를 결정합니다. 예를 들어, 로우 패스 필터 선택 시에는 값이 클수록 감쇄가 밝아집니다.
Element/Drum Key/Operator Common 대해 Filter Cutoff Frequency(102페이) 오프셋값을 결정하
라미터입니.
설정: -64 – +63
Resonance
차단 주파수에 주어지는 강도를 결정합니다. Element/Drum Key/Operator Common 대해 Filter Resonance
(103페이) 오프셋값을 결정하 라미터입니다.
설정: -64 – +63
FEG Depth
필터 EG 차단 주파수가 변경되는 범위를 정합니다. Element/Operator Common 대해 FEG Depth(105
페이지) 오프셋값을 결정하 라미터입니.
설정: -64 – +63
Portamento(포르타 시간)
포르타멘토 적용될 피치 이동 시간을 결정합. 파라 Common/Audio Edit Portamento
파라미 동기화됩니다.
설정: -64 – +63
Attack (AEG 어택 타임)
건반이 연주되는 시간부터 AEG 최대 초기 레벨에 도달할 때까지 어택 속도를 정합니다. Element/
Drum Key/Operator 대해 AEG(110페이지, 129페이지, 143페이지) 오프셋값을 결정하 파라
입니다.
설정: -64 – +63