User Manual

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Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MONTAGE 참고 설명서
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
78
본편
Random SFX Key On Ctrl(랜덤 SFX 컨트롤)
“on”으로 설정하면 음을 연주할 생성되는 벨로시티로 랜덤 SFX 사운드가 연주됩니다. “off” 정하면
랜덤 SFX 특수 사운드가 사전 프로그 벨로시티 연주됩니다.
설정: off, on
Velocity Mode
아르페 음의 벨로시 조절합니다.
설정: Original, Thru
Original: Arpeggio Type 대해 설정된 벨로시티로 아르페지오가 재생됩니다.
Thru: 연주 벨로시 따라 아르페지오가 재생됩니다.
Trigger Mode
"Gate" 설정한 경우, 음을 누르면 아르지오 재생이 시작되고 음에서 손을 떼면 중지됩니다. "Toggle"
설정한 경우, 음을 누르 아르페지오 재생 시작/정지되지만 음에 손을 떼면 아르페 재생에 영향을
미치지 않습니다.
설정: Gate, Toggle
Common 화면에 파트 모션 시퀀서 관련 파라터를 설정할 있습니다.
Common Clock Swing(공통 스윙)
해당 퍼포먼스 전체에서 아르페/모션 시퀀서의 스윙을 결정합니다. 이는 파트 Arpeggio/Motion
Sequencer Swing 대한 오프셋값.
설정: -120 – +120
Common Clock Unit(공통 단위 배수)
해당 퍼포먼스 전체에서 아르페/모션 시퀀서의 재생 시간을 조절합니다.
파라터는 파트 아르지오/모션 시퀀서의 Unit Multiply 파라터가 “Common”으로 설정된 경우 적용됩
니다.
파라 이용하여 원래 형식과 다른 아르/모션 시퀀서 형식을 만들 있습니다.
설정: 50% – 400%
200%: 재생 시간은 배가 되고 템포는 절반이 됩니다.
100%: 일반 재생 시간입니다.
50%: 재생 시간은 절반이 되고 템포는 배가 됩니다.
Motion Seq(모션 시퀀서)
Common
작업
[PERFORMANCE] [EDIT] 파트 선택 ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Motion Seq]
[Common]