User Manual
Table Of Contents
Edit Search Utility Live SetPerformance
Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MONTAGE 참고 설명서
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
78
본편
Random SFX Key On Ctrl(랜덤 SFX 키 온 컨트롤)
“on”으로 설정하면 각 음을 연주할 때 생성되는 벨로시티로 랜덤 SFX 사운드가 연주됩니다. “off”로 설정하면
랜덤 SFX 특수 사운드가 사전 프로그래밍된 벨로시티로 연주됩니다.
설정: off, on
Velocity Mode
아르페지오 음의 벨로시티를 조절합니다.
설정: Original, Thru
Original: Arpeggio Type에 대해 설정된 벨로시티로 아르페지오가 재생됩니다.
Thru: 연주 벨로시티에 따라 아르페지오가 재생됩니다.
Trigger Mode
"Gate"로 설정한 경우, 음을 누르면 아르페지오 재생이 시작되고 음에서 손을 떼면 중지됩니다. "Toggle"로
설정한 경우, 음을 누르면 아르페지오 재생이 시작/정지되지만 음에서 손을 떼면 아르페지오 재생에 영향을
미치지 않습니다.
설정: Gate, Toggle
Common 화면에서 파트의 모션 시퀀서 관련 파라미터를 설정할 수 있습니다.
Common Clock Swing(공통 스윙)
해당 퍼포먼스 전체에서 아르페지오/모션 시퀀서의 스윙을 결정합니다. 이는 각 파트 Arpeggio/Motion
Sequencer의 Swing에 대한 오프셋값입니다.
설정: -120 – +120
Common Clock Unit(공통 단위 배수)
해당 퍼포먼스 전체에서 아르페지오/모션 시퀀서의 재생 시간을 조절합니다.
이 파라미터는 파트 아르페지오/모션 시퀀서의 Unit Multiply 파라미터가 “Common”으로 설정된 경우 적용됩
니다.
이 파라미터를 이용하여 원래 형식과 다른 아르페지오/모션 시퀀서 형식을 만들 수 있습니다.
설정: 50% – 400%
200%: 재생 시간은 두 배가 되고 템포는 절반이 됩니다.
100%: 일반 재생 시간입니다.
50%: 재생 시간은 절반이 되고 템포는 두 배가 됩니다.
Motion Seq(모션 시퀀서)
Common
작업
[PERFORMANCE] [EDIT] 파트 선택 ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Motion Seq]
[Common]