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MONTAGE - Manual de Referência
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Referência
Common Clock Unit (Multiplicação de unidade comum)
Ajusta o tempo de reprodução do Motion Sequencer/arpejo para toda a apresentação.
Esse parâmetro é aplicado à parte quando o parâmetro Unit Multiply do Motion Sequencer/arpejo
da parte está definido como "Common".
Usando esse parâmetro, você pode criar um tipo de arpejo/Motion Sequencer diferente do original.
Configurações: 50% – 400%
200%: O tempo de reprodução será dobrado e o ritmo será dividido.
100%: O tempo de reprodução normal.
50%: O tempo de reprodução será dividido, e o ritmo será dobrado.
Common Arp Gate Time (Tempo do gate do arpejo comum)
Determina a taxa de tempo do gate (duração) do arpejo para a apresentação inteira. Este é o valor
de deslocamento para Gate Time Rate do arpejo para cada parte.
Configurações: -100 – +100
Common Arp Velocity (Taxa de velocidade do arpejo comum)
Determina a taxa de velocidade do arpejo para a apresentação inteira. Este é o valor de deslocamento
da taxa de velocidade do arpejo para cada parte.
Configurações: -100 – +100
Common Motion Seq Amplitude (Amplitude do Motion Sequencer comum)
Determina a amplitude do Motion Sequencer para toda a apresentação. "Amplitude" determina como
toda a sequência de movimentos é modificada.
Este é o valor de deslocamento para Part Motion Seq Amplitude, que é também o valor de deslocamento
para Lane Amplitude. Isso faz com que tanto Common quanto Part MS Amplitudes desloquem
a configuração de Amplitude na faixa (somente quando "MS FX" está ativado para a faixa).
Configurações: -64 – +63
Common Motion Seq Shape (Forma do pulso do Motion Sequencer comum)
Determina a forma do pulso do Motion Sequencer para toda a apresentação. Isso altera a forma
da curva de etapa da sequência.
Este é o valor de deslocamento para Part Motion Seq Pulse Shape, que é também o valor de
deslocamento para Lane Pulse. Isso faz com que tanto Common quanto Part MS Pulse Shapes
desloquem a configuração de Pulse Shape para o parâmetro na faixa (somente quando "MS FX"
está ativado para a faixa e "Control" está ativado para o parâmetro).
Configurações: -100 – +100
Common Motion Seq Smooth (Suavidade do Motion Sequencer comum)
Determina a suavidade do Motion Sequencer para toda a apresentação. "Suavidade" é o grau em
que o tempo da sequência de movimentos é suavemente alterado.
Este é o valor de deslocamento para Part Motion Seq Smoothness, que é também o valor de deslocamento
para Lane Smoothness. Isso faz com que tanto Common quanto Part MS Smoothnesses desloquem
a configuração de Smoothness para o parâmetro na faixa (somente quando "MS FX" está ativado para
a faixa).
Configurações: -64 – +63
Common Motion Seq Random (Aleatoriedade do Motion Sequencer comum)
Determina a aleatoriedade do Motion Sequencer para toda a apresentação. "Aleatoriedade" é o grau
em que o valor da etapa da sequência de movimentos é aleatoriamente alterado.
Este é o valor de deslocamento para Part Motion Seq Random quando "MS FX" está ativado para a faixa.
Configurações: -64 – +63