User Manual

MONTAGE - Manual de Referência
5
Estrutura básica
Blocos funcionais
Bloco gerador de tom
Bloco de entrada A/D
Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo
Bloco do Motion Sequencer
Bloco de efeitos
Bloco do Envelope Follower
Bloco de controladores
Meria interna
Refencia
Display (touch panel) config.
Performance Play (Home)
Motion Control
Mixing
Scene
Play/Rec
Normal Part (AWM) Edit
Drum Part Edit
Normal Part (FM-X) Edit
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Live Set
iPhone/iPad connection
Partes normais (AWM2)
Essas partes são tocadas convencionalmente no teclado,
com afinações padrão reproduzidas para cada tecla, e são
geradas por AWM2. Uma parte normal é formada por oito
elementos. Dependendo das configurações em Part Edit,
esses elementos são reproduzidos simultaneamente ou
os diferentes elementos são reproduzidos de acordo com
a faixa de notas, faixa de velocidade e as configurações
XA (articulação expandida) (
página 6
).
A figura mostra um exemplo de uma parte normal (AWM2). Como aqui os seis elementos são distribuídos
pela faixa de notas do teclado e pela faixa de velocidade, um elemento diferente soa dependendo de
qual nota você toca e da força com que faz isso. Na distribuição da velocidade, os elementos 1, 3 e 5 são
reproduzidos quando o teclado é tocado suavemente, enquanto os elementos 2, 4 e 6 são reproduzidos
quando ele é tocado com mais força. Na distribuição de notas, os elementos 1 e 2 são reproduzidos na faixa
inferior do teclado, os elementos 3 e 4 na faixa média e os elementos 5 e 6 na faixa superior. Na distribuição
da velocidade, os elementos 1, 3 e 5 são reproduzidos quando o teclado é tocado suavemente, enquanto
os elementos 2, 4 e 6 são reproduzidos quando ele é tocado com mais força. Em um exemplo prático,
uma parte de piano pode ser formada por seis amostras diferentes. Os elementos 1, 3 e 5 seriam os sons
do piano tocado suavemente, nas respectivas faixas de nota, enquanto os elementos 2, 4 e 6 seriam os
sons tocados com mais força, para cada faixa de nota respectiva. Na verdade, este instrumento é ainda
mais flexível, pois permite até oito elementos independentes.
Partes normais (FM-X)
Essas partes também são tocadas convencionalmente no teclado, com afinações padrão reproduzidas
para cada tecla, e são geradas por sintetização FM. O som para uma parte normal (FM-X) é criado por meio
da modulação da frequência de uma forma de onda fundamental com outra forma de onda. Um operador
que gera uma forma de onda fundamental é um "portador", enquanto um operador que modula essas
formas de onda é um "modulador". A combinação de um número de operadores é chamada de "algoritmo".
Quando a saída de forma de onda do operador é uma onda senoidal simples, nenhuma harmônica além do
tom fundamental é incluída. No entanto, você pode criar harmônicas por meio da modulação da forma de
onda com outros operadores. A forma como harmônicas podem ser criadas depende dos níveis de saída
dos moduladores e das taxas de frequência de portadores e moduladores. Por outro lado, a afinação básica
é determinada pela frequência do portador, enquanto o nível de saída é determinado pelo nível de saída do
portador. A figura descrita abaixo mostra uma maneira básica de criar som de FM usando um sintetizador
analógico.
Embora a figura descrita acima mostre formas de onda que são geradas por dois operadores, o MONTAGE
tem oito operadores. A combinação de um número de operadores é chamada de "algoritmo", e este sintetizador
tem parâmetros para definir o algoritmo.
Partes de bateria
Partes de bateria são em sua maioria sons de
percussão/bateria que são atribuídos a notas
individuais no teclado (C0 a C6). Diferente dos
elementos, uma tecla de bateria é equivalente
à nota correspondente, ou seja, você não pode
alterar sua faixa. Os sons de bateria ou percussão
são atribuídos a cada tecla de percussão.
Vo pode criar vários tipos de partes de bateria alterando o som de bateria ou percussão atribuído a cada
tecla e editando parâmetros como afinação e GE.
Partes normais (AWM2), Partes normais (FM-X) e Partes de bateria
Velocity
Elemento 1
Elemento 2
Elemento 3
Elemento 4
Elemento 5
Elemento 6
Modulator OP
A taxa de frequência de
modulador e do portador
determina a forma de onda
base, incluindo harmônicas
específicas pelo oscilador.
O nível de saída do modula-
dor determina a frequência
de corte do filtro.
Carrier OP
Modulation
O envelope do modulador
determina o envelope do filtro.
A frequência do portador
determina a afinação do oscilador.
O nível de saída do portador
determina o volume usando
o amplificador.
O envelope do portador determina
o envelope do amplificador.
C0
C1 C6