User Manual

Edit Search Utility Live SetPerformance
Normal Part (AWM2) Drum Part Normal Part (FM-X) Common/Audio
MONTAGE - Manual de Referência
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
Element All
Osc
Balance
78
Referência
Random SFX Key On Ctrl (Tecla Random SFX sob controle)
Quando definido como "on", o som do Random SFX é reproduzido na velocidade gerada pela reprodução
de cada nota. Quando definido como "on", um som especial do Random SFX é reproduzido com
a velocidade pré-programada.
Configurações: off, on
Velocity Mode
Ajusta a velocidade das notas do arpejo.
Configurações: Original, Thru
Original: O arpejo é reproduzido com a velocidade definida para o tipo de arpejo.
Thru: O arpejo é reproduzido de acordo com a velocidade de sua execução.
Trigger Mode
Quando definido como "Gate", pressionar a nota inicia a reprodução do arpejo e soltá-la interrompe
a reprodução. Quando definido como "Toggle", pressionar a nota inicia a reprodução do arpejo e soltá-la
a interrompe.
Configurações: Gate, Toggle
Na tela Common, é possível definir os parâmetros relacionados ao Motion Sequencer para a parte.
Common Clock Swing (Swing comum)
Determina o swing do arpejo/Motion Sequencer da apresentação inteira. Este é o valor de deslocamento
para o swing do arpejo/Motion Sequencer de cada parte.
Configurações: -120 – +120
Common Clock Unit (Multiplicação de unidade comum)
Ajusta o tempo de reprodução do Motion Sequencer/arpejo para toda a apresentação.
Esse parâmetro é aplicado à parte quando o parâmetro Unit Multiply do Motion Sequencer/arpejo
da parte está definido como "Common".
Usando esse parâmetro, você pode criar um tipo de arpejo/Motion Sequencer diferente do original.
Configurações: 50% – 400%
200%: O tempo de reprodução será dobrado e o ritmo será dividido.
100%: O tempo de reprodução normal.
50%: O tempo de reprodução será dividido, e o ritmo será dobrado.
Motion Seq (Motion Sequencer)
Common
Operação
[PERFORMANCE] [EDIT] Seleção da parte ELEMENT/OPERATOR [COMMON]
[Motion Seq] [Common]