User Manual

MONTAGE Manual de instrucciones
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Guía rápida: edición de ajustes
ESPAÑOL
8 Toque la ficha [Ins A] en el lado izquierdo de
la pantalla.
Aparece la pantalla de edición de los parámetros de
efectos seleccionada en el paso 4.
9 Ajuste los parámetros según crea
conveniente.
Intente acercarse al sonido que desea editando con
precisión los parámetros que se suministran para cada
tipo de efecto.
10 Siga el mismo procedimiento para editar el
efecto de inserción B.
11 Almacene la interpretación según proceda.
Asignación de partes a una
interpretación
En los bancos predefinidos se incluyen de forma
predeterminada (de fábrica) varios tipos de
interpretaciones. Es probable que, para algunas de estas
interpretaciones, no resulte evidente a primera vista cómo
interpretarlas o utilizarlas, ya que son bastante complicadas.
En esta sección le mostramos el proceso normal para crear
interpretaciones, con el fin de ayudarle a entender mejor su
uso y reproducción. En esta sección se describen los cuatro
casos típicos de asignación de partes.
Con este método puede tocar varias partes (dos o más)
simultáneamente pulsando cualquier nota.
Por ejemplo, puede crear un sonido más denso combinando
dos partes similares (por ejemplo, dos partes de cuerda
diferentes, cada una con una velocidad de ataque distinta).
Este método le permite interpretar partes diferentes con
cada mano. Tal y como se muestra a continuación, si asigna
una parte de cuerdas al intervalo inferior y una flauta al
intervalo superior, de forma independiente, podrá tocar con
la mano izquierda un acompañamiento de cuerdas mientras
toca la melodía de flauta con la mano derecha.
Este método le permite activar partes diferentes en función
de la intensidad de la interpretación (velocidad). En el
siguiente ejemplo, cuando toque notas a velocidades
reducidas se activarán sonidos de cuerdas con una
velocidad de ataque lenta. Cuando toque notas a una
velocidad intermedia, se activarán sonidos de cuerda con
una velocidad de ataque rápida. Cuando toque notas
a velocidades rápidas, se activarán golpes de orquesta.
Función de comparación
La función de comparación permite cambiar entre el
sonido recién editado y su original (sin editar) para poder
apreciar cómo le afectan los cambios realizados.
En la pantalla de edición, pulse el botón [EDIT] para que
parpadee. En este estado, se restablecen temporalmente
los ajustes del sonido previos a la edición, para que pueda
compararlos. Pulse de nuevo el botón [EDIT] para volver al
estado original.
Estructura de la
interpretación
Capa
Estructura de la
interpretación
División por intervalo de
notas
Estructura de la
interpretación
División por intervalo de
velocidades
C1 C2 C3 C4 C5 C6
Cuerdas con una velocidad de ataque rápida
Cuerdas con una velocidad de ataque lenta
Parte 2
Parte 1
C1 C2 C3 C4 C5 C6
Parte 2Parte 1
Instrumentos de cuerda
Flauta
C1 C2 C3 C4 C5 C6
Golpe de orquesta
Cuerdas con velocidad de ataque rápida
Cuerdas con velocidad de ataque lenta
Parte 3
Parte 2
Parte 1
Velocidad