User Manual

MONTAGE – Bedienungsanleitung
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Quick Guide – Bearbeiten von Einstellungen
DEUTSCH
Mit dieser Methode können Sie je nach Anschlagsstärke
(Velocity) unterschiedliche Parts auslösen. Im folgenden
Beispiel werden durch das Anschlagen von Tasten mit
geringer Anschlagstärke die Streicher-Sounds gespielt, die
eine lange Einschwingzeit haben. Wird die Taste mit mittlerer
Anschlagsstärke gespielt, werden die Streicher ausgelöst,
die eine kurze Einschwingzeit haben. Werden die Tasten
mit hoher Anschlagsstärke gespielt, wird die Voice
„Orchestra Hit“ ausgelöst.
Mit dieser Methode können Sie sämtliche Instrumente einer
Band selbst spielen. Diese Art der Performance verwendet
dazu unterschiedliche Arpeggio-Typen, die den einzelnen
Parts zugewiesen sind, wodurch es noch leichter wird, wie
eine komplette Band zu klingen. Im nachstehenden Beispiel
wird das Drum-Pattern (durch Arpeggio) zeitlich unbegrenzt
wiedergegeben, auch wenn Sie die Tastatur loslassen,
die Basslinie (durch Arpeggio) wird durch das Spiel Ihrer
linken Hand wiedergegeben und die Gitarrenbegleitung
(durch Arpeggio) oder das Klavier-Arpeggio wird durch das
Spiel Ihrer rechten Hand wiedergegeben. Darüber hinaus
können Sie den zugewiesenen Arpeggio-Typ der einzelnen
Parts ändern, indem Sie eine der Nummerntasten C [1] – [8]
drücken.
Durch den Einsatz oder die Kombination der vier vorstehend
beschriebenen Methoden können Sie sehr viele verschiedene
Performances erstellen. Viele der in den Preset-Bänken
vorhandenen Performances wurden mit den vorstehenden
Methoden erstellt. Probieren Sie einmal unterschiedliche
Performances aus und erfahren dabei, welche Methode
jeweils für sie verwendet wird.
Erstellen von Performances durch
Kombinieren von Parts
Nachdem Sie sich die vorprogrammierten Performances in
den Preset-Bänken angehört haben, versuchen Sie einmal,
eine eigene Performance zu erstellen. In diesem Abschnitt
werden wir eine Performance erstellen, indem wir zwei Parts
miteinander kombinieren.
Auswählen einer Performance
Für Demonstrationszwecke werden wir Part 1 einen
Klavierklang zuordnen.
1 Bewegen Sie den Cursor im Performance-
Play-Display auf den Namen von Part 1 und
drücken Sie die [CATEGORY SEARCH]-Taste
bei gehaltener [SHIFT]-Taste.
Das Part-Category-Search-Display erscheint.
2 Wählen Sie [Full Concert Grand] aus der
Performance-Liste aus.
3 Drücken Sie die Taste [EXIT].
Spielen mehrerer Parts gleichzeitig
(Layer)
Probieren Sie, zwei Parts miteinander zu kombinieren, indem
Sie Part 2 einen anderen Sound zuordnen.
1 Bewegen Sie den Cursor im Performance-
Play-Display auf den Namen von Part 2 und
wählen Sie den gewünschten Sound aus,
indem Sie die [CATEGORY SEARCH]-Taste
bei gehaltener [SHIFT]-Taste drücken.
2 Spielen Sie auf dem Instrument.
Part 1 (Klavier) und Part 2 (der Sound, den Sie weiter
oben ausgewählt hatten) erklingen gleichzeitig in einem
Layer (überlagerte Klänge).
3 Drücken Sie die Taste [EXIT].
Als nächstes wollen wir mit der linken und rechten Hand
unterschiedliche Parts spielen.
Performance-Struktur Aufteilung (Split)
in Velocity-Bereiche
Performance-Struktur
Verwenden von Arpeggien
C1 C2 C3 C4 C5 C6
Orchestra Hit
Streicher mit kurzer Einschwingzeit
Streicher mit langer Einschwingzeit
Part 3
Part 2
Part 1
Anschlag-
stärke
C1 C2 C3 C4 C5 C6
Part 3
Part 4
Part 1
Gitarre mit Arpeggio
Klavier mit Arpeggio
Bass mit Arpeggio
Schlagzeug mit eingeschaltetem Arpeggio Hold
Part 2