User Manual

Stránka 21
Blok ovladačů
Tento blok se skládá z klaviatury, kolečka Pitch Bend, modulačního kolečka, páskového ovladače, knobů, sliderů atd.
Klaviatura samotná při hře negeneruje zvuky, místo toho generuje a přenáší události note on/off, velocity a další
informace (MIDI zprávy) do tónového generátoru syntetizéru, když hrajete na klávesy. Ovladače také generují MIDI
zprávy. Tónový generátor vytváří zvuky podle MIDI zpráv vysílaných klaviaturou a ovladači.
Klaviatura
Klaviatura vysílá zprávy note on/off do Bloku Tónového generátoru (aby bylo slyšet zvuk) a Bloku Sekvenceru (pro
nahrávání). Můžete měnit oktávový rozsah klaviatury pomocí tlačítek OCTAVE [+]/[-], transponovat noty pomocí stisku
tlačítka [SHIFT] a tlačítek OCTAVE [+]/[-] i nastavit, jakým způsobem se bude generovat velocity v závislosti na síle,
jakou hrajete na klaviatuře.
Kolečko Pitch Bend
Pomocí kolečka Pitch Bend můžete během hry ohýbat tóny vzhůru (otáčejte kolečkem
od sebe) i dolů (otáčejte směrem k sobě). Toto kolečko se samo vystřeďuje, a tudíž se
vždy samo vrátí na původní nastavení, jakmile jej uvolníte. Nastavení rozsahu Pitch
Bendu lze provést v Part Edit [Part Nastavení] [Pitch] (strana 60). Tomuto
kolečku lze přiřadit i jiné funkce v Part Edit [Mod/Control] [Control Assign]
(strana 89, strana 139).
Modulační kolečko
Modulační kolečko se běžně používá k aplikaci vibrata na daný zvuk, ale mnoho z
přednastavených Performan má i jiné efekty a funkce přiřazené tomuto kolečku.
Čím více kolečkem otočíte směrem vzhůru, tím více efektu je na zvuk aplikováno.
Abyste zabránili nechtěné aplikaci efektu, ujistěte se, že je kolečko na začátku hry
nastaveno na minimum. Tomuto kolečku můžete přiřadit různé funkce v Part Edit
[Mod/Control] [Control Assign] (strana 89, strana 139).
Páskový ovladač (Ribbon Controller)
Páskový ovladač snímá dotyk a ovládá se posunem prstu do stran na jeho povrchu. Každému Partu přednastavené
Performance jsou přiřazeny různé funkce. Tomuto ovladači můžete přiřadit různé funkce na displeji Control Assign
(strana 89) v Part Edit. Můžete také určit, zda se hodnota páskového ovladače vrátí na střed, nebo zůstane v bodu, kde
jste uvolnili svůj prst, na displeji General (strana 146) v Common/Audio Edit.
Tlačítka s přiřaditelnými funkcemi
V závislosti na nastavení XA (Expanded Articulation) Control (strana 6) v Element Edit [Osc/Tune] (strana 94),
můžete během hry stiskem jednotlivých tlačítek vyvolat specifické elementy aktuálního Partu. V Common/
Audio Edit [General] (strana 145) můžete nastavit, jakým způsobem se bude přepínat status on/off těchto tlačítek.
Tlačítkům můžete navíc přiřadit i jiné funkce (než vyvolávání specifických elementů) v Part Edit [Mod/Control]
[Control Assign] (strana 89, strana 139).