User Manual

Stránka 23
Preset paměť
Preset paměť je paměť specificky vytvořená pro čtení dat, jako jsou Preset Performance, Arpeggia a Audition fráze.
V této paměti nemůžete data přepisovat.
Edit Buffer (Editační mezipaměť)
Edit buffer je místo v paměti pro editovaná data těchto typů: Performance, Live Set a Skladby. Protože editační
mezipaměť je vytvořena pro zápis i čtení dat, data zde obsažená jsou při vypnutí nástroje ztracena. Vždy byste měli
ukládat editovaná data do Uživatelské paměti před prováděním editace nové Performance nebo před vypnutím
nástroje. Jiná data než data Performance a Motion Sekvence jsou automaticky uložena.
Uživatelská paměť
Uživatelská data v editační mezipaměti a nastavení nástrojů pro celý systém jsou uloženy v určité oblasti Uživatelské
paměti. Až osm souborů Knihoven (.X7L) načtených z USB flash paměťového zařízení lze načíst do určité oblasti
Uživatelské paměti.
Toto je paměť typu načtení/zápis a data budou uchována i po vypnutí nástroje.
Recall Buffer (Vyvolávací mezipaměť) a Compare Buffer (Porovnávací mezipaměť)
Když jste zvolili jinou Performanci bez uložení té, kterou jste editovali, můžete vyvolat vaše původní editace, protože
obsah editační mezipaměti je uložen v záložní mezipaměti nazývané Recall buffer. Nástroj má také Compare buffer
(Porovnávací mezipaměť), kde jsou uložena nastavení ještě před provedením editace a lze je dočasně vyvolat pro účely
porovnávání. Můžete přepínat mezi právě editovaným zvukem a jeho původní verzí a poslechnout si rozdíl. Toto jsou
paměti typu načtení/zápis. Nicméně, měli byste se ujistit, že jste si uložili sekvenční data před vypnutím nástroje,
protože všechna sekvenční data budou po vypnutí nástroje ztracena. Návod na použití funkce Compare najdete
v Uživatelském manuálu.