User Manual

Stránka 5
Normal Party (AWM2), Normal Party (FM-X) a Bicí Party
Normal Party (AWM2)
Jedná se ozvuk, který je aktivován klávesami na klaviatuře, každá
klávesa rozezní patřičnou výšku tónu daného zvuku. Běžný zvuk se
skládá až z osmi elementů. V závislosti na nastavení v režimu
Editování rejstříku tyto elementy zní buď současně, nebo jinak –
podle výšky tónu, síle stisku klávesy nebo nastavení XA (Expanded
Articulation) (strana 6).
Zobrazení představuje příklad Normal Partu (AWM2). Protože je
zde šest elementů rozmístěných dle rozsahu not i síly úderu,
podle toho, jakou notu zahrajete a jak silně zazní různé elementy.
Rozmístění dle not zde má za následek, že ve spodní části klaviatury zaz elementy 1 a 2, ve střední zazní elementy 3 a
4 a ve výškách elementy 5 a 6. V závislosti na síle úderu zaz elementy 1,3 a 5 vždy, když stisknete klávesu jemně,
zatímco element y 2, 4 a 6 při silném úderu. V praxi to znamená, že například zvuk klavíru by mohl být složen z šesti
vzorků. Elementy 1, 3 a 5 by zněly při jemné hře v daném rozsahu klaviatury, zatímco elementy 2, 4 a 6 při
expresivnější hře, opět v daném rozsahu klaviatury. Ale tento nástroj je ještě flexibilnější, protože umožňuje použití až
osmi nezávislých elementů.
Normal Party (FM-X)
Tyto Party jsou také hrány běžně z klaviatury, se standardním laděním pro jednotlivé klávesy a jsou vytvářeny FM
syntézou. Zvuk Normal Partu (FM-X) je vytvářen modulací frekvence základní křivky pomocí jiné křivky. Operátor
vytvářející základní křivku je „carrier“ (nosič) a operátor, který tyto křivky moduluje je „modulator“ (modulátor).
Kombinace několika Operátorů se nazývá Algoritmus.
Když je křivka vystupující z Operátoru jednoduchá sinusoida, nejsou zahrnuty žádné harmonie, než základní tón.
Nicméně, můžete vytvářet harmonie pomocí modulace křivky jiným Operátorem. Jak jsou harmonie vytvářeny, závisí
na úrovni výstupu Modulátoru a frekvenci Nosiče a Modulátoru. Na druhou stranu, základní ladění je určeno frekvencí
Nosiče a výstupní úroveň je určena výstupní úrovní Nosiče. Obrázek níže popisuje vytvoření FM zvuku pomo
analogové syntézy.
Ačkoliv obrázek výše zobrazuje křivky, které jsou generovány dvěma Operátory, MONTAGE jich má k dispozici osm.
Kombinace několika Operátorů je nazývána Algoritmus a tento syntezátor nabízí parametry pro nastavení Algoritmů.
Bicí Party
Bicí rejstříky jsou převážně rejstříky perkusí/bicích, které jsou přiřazeny
jednotlivým klávesám C0 až C6). Na rozdíl od Elementu, Bicí Klávesa je
ekvivalentní odpovídajícímu tónu, takže nemůžete měnit jeho ladění. Bicí
nebo perkusní zvuky jsou přiřazeny jednotlivým Bicím Klávesám. Můžete
vytvářet různé typy Bicích Partů změnou přiřazených bicích nebo perkusních
zvuků jednotlivým klávesám a editováním parametrů jako jsou ladění a EG.
Rychlost
Obálka Modulátoru určuje
obálku Filtru
Výstupní úroveň Modulátoru
určuje Cutoff frekvenci Filtru
Frekvence Modulátoru a
Nosiče určuje základní křivku
včetně specifických harmonií
Oscilátoru
Frekvence Nosiče určuje
ladění Oscilátoru
Obálka Nosiče určuje obálku
zesilovače
Výstupní úroveň Nosiče
určuje hlasitost použitou
zesilovačem