User Manual

Stránka 78
Random SFX Key On Ctrl (Random SFX Key On Control)
Pokud je nastaven na “on, zvuk Random SFX zní s rychlostí generovanou hrou jednotlivých tónů. Pokud je nastaven na
“off”, speciální zvuky Random SFX zní s předprogramovanými rychlostmi.
Nastavení: Off (Vypnuto), On (Zapnuto)
Velocity Mode (Režim rychlosti)
Upravuje rychlost tónů Arpeggia.
Nastavení: Original, Thru
Original: Arpeggio je přehráváno s rychlostí nastavenou pro tento typ Arpeggia.
Thru: Arpeggio je přehráváno s rychlostí odpovídající Velocity (rychlosti) vaší hry.
Trigger Mode (Režim spouštění)
Pokud je nastaven na “Gate”, stisk tónu spustí přehrávání Arpeggia a uvolnění tónu jej zastaví.
Pokud je nastaven na “Toggle”, stisk tónu spustí/zastaví přehrávání Arpeggia, a uvolnění tónu nemá na přehrávání
Arpeggia žádný vliv.
Nastavení: Gate, Toggle
Motion Seq (Motion Sekvencer)
Common (Společné)
Na displeji Common můžete nastavovat parametry týkající se Motion Sekvenceru pro Party.
OVLÁDÁNÍ [PERFORMANCE] [EDIT] Výběr Partu ELEMENT/OPERATOR [COMMON] [Motion Seq]
[Common]
Common Clock Swing (Common Swing)
Určuje Swing Arpeggia/Motion Sekvenceru pro celou Performanci. Toto je posun hodnoty pro Swing Arpeggia/Motion
Sekvenceru pro jednotlivé Party.
Nastavení: -120 +120
Common Clock Unit (Common Unit Multiply)
Upravuje dobu přehrávání Arpeggia/Motion Sekvenceru pro celou Performanci.
Tento parametr je aplikován na Part, když je parametr Unit Multiply pro Arpeggio/Motion Sekvencer Partu nastaven
na “Common“.
Použitím tohoto parametru, můžete vytvořit jiný typ Arpeggia/Motion Sekvenceru z původního typu.
Nastavení: 50% 400%
200%: Čas přehrávání bude zdvojnásoben a tempo bude poloviční.
100%: Čas přehrávání bude normální.
50%: Čas přehrávání bude poloviční a tempo bude dvojnásobné.