HUDEBNÍ SYNTEZÁTOR Uživatelský manuál Stránka 1 CZ
Oddíl zvláštních zpráv BEZPEČNOSTNÍ ZNAČKY PRODUKTU: Yamaha elektronické produkty mají buď označení podobné níže uvedeným značkám nebo vylisované/vytištěné faksimilie na povrchu nástroje. Vysvětlení těchto grafických symbolů se objevuje níže na stránce a týká se bezpečnosti. BATERIE Tento produkt MŮŽE obsahovat malé nedobíjitelné baterie, které jsou připájeny. Průměrná životnost těchto baterií je přibližně 5 let.
Význam grafických symbolů Symbol blesku v rovnostranném trojúhelníku upozorňuje uživatele na přítomnost neisolovaného nebezpečně vysokého napětí uvnitř kabinetu přístroje, které je dostatečně vysoké, aby mohlo způsobit elektrický šok. Symbol vykřičníku v rovnostranném trojúhelníku upozorňuje uživatele na důležité instrukce týkající se ovládání a údržby přístroje v doprovodných tiskovinách. Důležitá bezpečnostní upozornění 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 10.
Informace pro uživatele o sběru a nakládání se starým elektro odpadem Tento symbol na produktu, balení anebo v doprovodné dokumentaci znamená, že s použitým elektrickým a elektronickým zařízením by nemělo být nakládáno jako s domovním odpadem. Pro jejich správné nakládání, obnovu nebo recyklaci je nutné je odevzdat v místech kolektivního sběru v souladu s národní legislativou a Nařízením 2002/96/EC.
BEZPEČNOSTNÍ ZÁSADY NÁSTROJ POUŽÍVEJTE AŽ PO DŮKLADNÉM PŘEČTENÍ NÁSLEDUJÍCÍ ČÁSTI * Uschovejte tuto příručku na bezpečném místě pro pozdější potřeby. UPOZORNĚNÍ Vždy postupujte podle níže uvedených základních bezpečnostních zásad, jinak by mohlo dojít k vážnému poranění nebo i smrtelnému úrazu způsobenému elektrickým proudem, zkratu, poškozením, požáru apod.
UPOZORNĚNÍ Vždy postupujte podle níže uvedených základních bezpečnostních zásad, jinak by mohlo dojít k poranění, poškození nástroje či jiné škodě na majetku. Následující bezpečnostní pokyny zahrnují (nejsou však vyčerpávající): Napájení / Napájecí kabel Připojení • Před připojením zařízení k jiným zařízení nejprve všechna zařízení vypněte. Před zapnutím všech zařízení, nastavte úroveň hlasitostí na minimum.
UPOZORNĚNÍ Informace Abyste zabránili možnosti poškození či nesprávného fungování nástroje, ztrátě dat, nebo poškození jiného zařízení, řiďte se následujícími pokyny. O právech Kopírování komerčně dostupných hudebních dat včetně, ale ne pouze MIDI dat anebo audio dat, je přísně zakázáno, kromě kopírování pro osobní použití. Tento produkt zahrnuje obsah, ke kterému má Yamaha vlastnická práva nebo má licenci k jeho použití.
Zpráva od vývojářského týmu MONTAGE Děkujeme za nákup Yamaha MONTAGE6/7/8 Music syntezátoru. Od té doby, kdy byl na trh uveden MOTIF v roce 2001, série již dosáhla své čtvrté generace a byla nyní, po patnácti letech nahrazena novým modelem MONTAGE. MONTAGE je vybaven obrovskou paletou úžasně kvalitních zvuků, výjimečnou hratelností a sofistikovaným, stylovým designem – což z tohoto dlouho očekávaného nástroje dělá nástroj, jenž bude dlouhou dobu obdivován. 1.
O tomto manuálu Uživatelský manuál (tento manuál) Nabízí celkové vysvětlení základních funkcí tohoto nástroje. Prosím využijte tento uživatelský manuál pro přehled o základním ovládání MONTAGE. Pokud budete potřebovat detailnější informace nebo návody pro určité funkce, využijte Referenční manuál. PDF manuály Referenční manuál Popisuje detailně interní strukturu a příklady propojení. Použijte tento manuál, pokud budete chtít detailnější informace, které nenajdete v Uživatelském manuálu.
Hlavní vlastnosti Vysoce kvalitní zvuky, pokrývající širokou paletu hudebních stylů MONTAGE je vybaven 5 GB (v 16 bitovém lineárním formátu) přednastavené Advanced Wave paměti (AWM2) – více než sedmkrát více než u MOTIFXF6/7/8. MONTAGE má obrovskou paletu zvuků, včetně vysoce realistických klavírních zvuků, s daty o velkých objemech. Stejně jako u předchůdců, je u MONTAGE zabudovaná 1,7 GB uživatelská paměť pro ukládání knihoven Performancí.
Obsah Zpráva od vývojářského týmu MONTAGE O tomto manuálu Příslušenství Hlavní funkce 2 3 3 4 Ovladače a funkce Horní panel Zadní panel 6 6 11 Nastavení Napájení Připojení reproduktorů nebo sluchátek Spuštění systému Funkce automatického vypínání Úprava celkové hlasitosti výstupu Obnovení výchozích továrních nastavení (Initialize All Data) 14 14 14 14 15 15 Základní ovládání a displeje 16 Rychlý průvodce — Výběr Performancí Výběr Performance z Live Setu Přepínání Performancí Použití funkce Category
Ovladače a funkce Horní panel ❶ Klaviatura MONTAGE6 je vybaven 61 klávesami, zatímco MONTAGE7 má 76 kláves a MONTAGE8 pak 88 kláves. Všechny typy klaviatur jsou vybaveny citlivostí doteku (jak initial tak i after touch). S Initial touch nástroj AC adaptér vyhodnocuje, jakou silou hrajete na klávesy a používá tuto sílu pro změnu zvuků různými způsoby, v závislosti na použité Performanci. Aftertouch, na druhou stranu, mění zvuk podle síly použité na již stisknutou klávesu.
Obrázek ukazuje MONTAGE 8, ale informace platí pro všechny modely ❾ Knob A/D INPUT [GAIN] (strana 44) Použijte jej pro úpravu vstupní citlivosti audio signálu. Otáčením knobem ve směru hodinových ručiček zvyšujete úroveň citlivosti. Detekuje špičku a červeně rozsvítí PEAK LED, pokud je úroveň blízká ořezání. Upravte úroveň tak, aby indikátor PEAK blikal pouze občas při maximální úrovni signálu.
⓯ Knoby 1 – 8 Těchto osm univerzálních knobů vám umožňuje upravovat různé důležité parametry, jako jsou aktuální Part, tempo Arpeggia a Motion Sekvencer. Stisknutím tlačítka funkce knobu [TONE]/[EQ/FX]/[ARP/MS], tlačítka ovládání Multi Partu [MULTI] nebo tlačítka přiřazení [ASSIGN] v levém horním rohu změníte funkce přiřazené knobům.
8 Tlačítko [INC/YES] Pro zvyšování hodnoty aktuálně zvoleného parametru (INC: increment – přírůstek). Toto tlačítko lze také použít na provedení operace Job nebo Store. Současně podržte tlačítka [SHIFT] a [INC/YES] pro rychlé zvýšení hodnoty parametru o 10 násobné kroky. 9 Tlačítko [DEC/NO] Pro snižování hodnoty aktuálně zvoleného parametru (DEC: decrement – úbytek). Toto tlačítko lze také použít pro zrušení operace Job nebo Store.
i Tlačítko [AUDITION] Použijte toto tlačítko (na displejích Performance Play, Live Set nebo Category Search) pro přehrání nebo zastavení vzorku fráze představující zvuk zvolené Performance. Tento vzorek je nazýván „Audition fráze“. Pokud je tlačítko zapnuté, tlačítko plně svítí, tlačítko svítí slabě, pokud je aktivní funkce Audition například v displeji Category Search. j Tlačítko PART [COMMON] Zapnutím tohoto tlačítka umožníte editování parametrů společných pro všechny Party.
Zadní panel Levá strana zadního panelu Pravá strana zadního panelu Seznam konektorů Vstupní a výstupní konektory ❽ ASSIGNABLE OUTPUT (BALANCED) [L], [R]* ❾ OUTPUT (BALANCED) [L/MONO], [R]* ❿ [PHONES] ⓫ A/D INPUT [L/MONO], [R] Polarita Symetrický/ Nesymetrický Tip: Horký (+) Ring: Studený (-) Sleeve: Zemnění Symetrický Tip: Levý Ring: Pravý Sleeve: Zemnění Tip: Signál Sleeve: Zemnění - Nesymetrický * Tyto konektory jsou také kompatibilní s konektory TS, při použití jsou nesymetrické.
Levá strana zadního panelu konektoru [ASSIGNABLE]. Při připojení ke konektoru [SUSTAIN] ovladač ovládá sustain nástroje. Při připojení ke konektoru [ASSIGNABLE] lze ovladači přiřadit různé funkce. ❶ Přepínač [STANDBY/ON] Stiskem nastavte režim On nebo Standby. ❷ Konektor napájení [AC IN] Sem připojte dodaný napájecí kabel. ❸ Konektor [USB TO DEVICE] Používá se k připojení USB flash paměti k nástroji. Umožňuje ukládat data vytvořená na tomto nástroji na externí USB flash paměť a načítat data do nástroje.
hlasitostní obálky vstupního signálu a výraznou modifikaci zvuků. Poznámka Připojit lze přímo i kytary a baskytary s aktivními snímači. Pokud připojujete nástroje s pasivními snímači, připojte je přes efektové zařízení. Vocoder/Envelope Follower lze ovládat z výstupů všech Partů ale ne z A/D INPUT [L/MONO]/[R] konektoru. ABS (Audio Beat Sync) je funkce pro detekci doby audio signálu a synchronizaci taktu s Motion Sekvencerem nebo Arpeggiem. Použijte ¼“ mono phone konektory. Pro stereo signály (např.
Nastavení Napájení Propojte dodaný napájecí kabel v následujícím pořadí. Ujistěte se, že je přepínač [STANDBY/ON] nástroje v poloze Standby. 1. Připojte dodaný napájecí kabel ke konektoru AC IN na zadním panelu nástroje. 2. Připojte druhý konec dodaného napájecího kabelu k elektrické zásuvce. Připojení reproduktorů nebo sluchátek Protože nástroj není vybaven žádnými vestavěnými reproduktory, budete muset pro monitorování zvuku použít externí vybavení.
Funkce automatického vypínání Úprava celkové hlasitosti výstupu Aby bylo zabráněno nechtěné spotřebě energie, je nástroj vybaven funkcí Automatického vypínání, která automaticky nástroj vypne, pokud nebyl používán po určitou dobu. Celkovou hlasitost nástroje upravte pomocí slideru [MASTER VOLUME]. Nastavení funkce Automatického vypínání Lze nastavit čas, který uplyne, než bude nástroj při nepoužívání vypnut. Postup Hodnoty nastavení (min.) Výchozí nastavení (min.
Základní ovládání a displeje MONTAGE je vybaven dotykovým displejem. Můžete ovládat různá nastavení a vybírat požadované parametry jednoduchým dotykem displeje. Pro ovládání můžete používat i ovladač Data dial a další panelová tlačítka. Rozložení displeje (dotykový panel) Tato kapitola popisuje navigační lištu a záložky na displeji, které jsou společné pro všechny typy displejů.
Změna (editace) hodnot parametrů Otáčením ovladačem Data dial doprava (ve směru hodinových ručiček) hodnotu zvyšujete a naopak. Stiskem tlačítka [INC/YES] hodnotu parametru zvyšujete o jeden stupeň, a stiskem tlačítka [DEC/NO] hodnotu parametru snižujete. U parametrů, které mají velký rozsah hodnot, můžete měnit hodnotu v 10 stupňových krocích tím, že současně stisknete tlačítko [SHIFT] a použijete tlačítka [INC/YES] a [DEC/NO].
Rychlý průvodce — Výběr Performancí MONTAGE má 16 Partů a základní zvuky hudebních nástrojů jsou přiřazeny jednotlivým Partům. Jedna sada těchto zvuků se nazývá „Performance“. Zvuky můžete měnit podle požadavků výběrem odpovídající Performance. Tento nástroj je vybaven Bankami pro ukládání Performancí. K dispozici jsou čtyři základní typy Bank: Preset (přednastavená), User (uživatelská), Library (knihovna) a GM. Obsažené Performance a funkce závisí na Bance dle popisu níže.
Po prvním zapnutí nástroje bude na displeji Live Set zobrazena Preset Banka. Live Set je seznam, ve kterém lze snadno volně uspořádávat Performance. Na jedné stránce můžete uspořádat až 16 Performancí. Můžete hrát různé Performance vybrané z Preset Live Setů. Výběr Performance z Live Setu 1. Stiskněte tlačítko [LIVE SET]. 2. Stiskněte požadovanou Performanci na displeji. Poznámka Performanci můžete zvolit stiskem tlačítek Number A [1]-[4] a [9]-[12], Number B [1]-[4], nebo Number C [1]-[4].
3. Dotykem zvolte požadovanou subkategorii (❺). Použití funkce Category Search Performance jsou výhodně uspořádány do specifických kategorií, bez ohledu na jejich umístění v Bankách. Kategorie jsou rozděleny podle typů nástrojů nebo zvukových vlastností. Funkce Category Search vám umožňuje rychlý přístup ke zvukům, které potřebujete. Tím vyvoláte seznam Performancí zvolené kategorie (❻). Poznámka Požadovanou kategorii můžete také zvolit pomocí tlačítek Number B [1]-[8]. 4.
Výběr Inicializované Performance Pro výběr inicializované Performance se řiďte postupem níže. 1. Na displeji Category Search v hlavní kategorii Přehrávání Audition fráze Můžete si poslechnout vzorek zvuku Performance. Tento vzorek je označován jako „Audition fráze“. 1. Na displeji Category Search stiskněte [Audition]. stiskněte [Init]. Bude znít vzorek aktuálně zvolené Performance. 2. V seznamu Performancí jsou zobrazeny pouze inicializované Performance.
Rychlý průvodce — Hra na klaviaturu Několik různých Partů můžete smíchat pomocí funkce Layer nebo je rozdělit po klaviatuře pomocí funkci Split, nebo tyto funkce kombinovat. Každá Performance může obsahovat až osm různých Partů. Nejprve stiskněte tlačítko [PERFORMANCE]. Displej Performance Play V tomto stavu budou při hře na klaviaturu znít zvuky Performance zobrazené na displeji. Níže jsou krátce vysvětleny parametry zobrazené na displeji Performance Play. Ikony můžete ovládat na dotykovém displeji.
4. Stiskněte jakékoliv slabě svítící tlačítko Number A Zapínání a vypínání Partu Všech osm Partů aktuální Performance můžete nezávisle zapnout nebo vypnout. Zapínání a vypínání určitého Partu (funkce Mute) Jednotlivé Party můžete pomocí funkce Mute vypínat nebo zapínat. [1]-[16]. Tlačítko se plně rozsvítí a funkce Mute odpovídajícího Partu bude deaktivována. Sólování určitého Partu Sólování Partu je funkce opačná k funkci Mute a umožňuje okamžitě sólovat jeden Part a ztlumit všechny ostatní. 1.
1. Stiskněte tlačítko [PERFORMANCE CONTROLL]. Použití funkce Arpeggio Tato funkce umožní spouštět rytmické paterny, rify a fráze pomocí aktuálního Partu pouhým zahráním tónů na klaviatuře. Nedodává pouze inspiraci a plně rytmické pasáže při živém vystupování, ale také plné doprovodné party různých hudebních žánrů při skládání. Jednotlivým Partům můžete přiřadit osm různých typů Arpeggia a nechat je přehrávat až v osmi Partech současně.
2. Stiskněte tlačítka Number B [1]-[8] pro změnu typu Použití funkce Motion Sekvenceru Výkonná funkce Motion Sekvencer vám umožní dynamicky měnit zvuky ovládáním Parametrů v závislosti na předem vytvořených sekvencích. Nabízí tak ovládání změny zvuků v reálném čase v závislosti na různých sekvencích jako jsou Tempo, Arpeggio nebo rytmus externího připojeného zařízení. Jedné Lince (Lane) můžete přiřadit až osm požadovaných typů Sekvencí.
Použití ovladačů pro změnu zvuku MONTAGE nabízí neuvěřitelné množství možností pro ovládání. Navíc k běžným Pitch Bend a Modulation kolečkům nabízí i spoustu speciálních realtimových ovladačů – včetně Knobů, Super Knobu, Sliderů, páskového ovladače a programovatelných přepínačů.
Použití Knobů pro změnu zvuku Knoby 1 – 8 vám umožňují upravovat širokou paletu parametrů aktuální Performance nebo Partu, jako jsou hloubka efektu, vlastnosti ataku/doznění, témbr, a další. Funkce přiřazené jednotlivým Knobům lze alternativně vybírat pomocí tlačítek Knob Function, tlačítka Multi Part Control nebo tlačítek Assign. V základu jsou dva způsoby ovládání zvuku, ovládání celé Performance nebo ovládání určitého Partu.
Použití Super Knobu pro změnu zvuku Mixáž Super Knob umožňuje současně ovládat všechny hodnoty parametrů funkcí přiřazených Knobům 1 – 8. Použitím Super Knobu spolu s Motion Sekvencerem můžete vytvářet komplexní zvuky. Super Knob můžete používat kdykoliv. Nemusíte stisknout tlačítka pro přiřazení funkce nebo funkcí Knobu před jeho použitím. Tato kapitola popisuje postup kontroly hodnot parametrů měněných ovládáním Super knobu.
3. Podle potřeby Performanci uložte (strana 32). Použití funkce Scene Můžete uložit nastavení parametrů jako typ Arpeggia, typ Motion Sekvenceru a hodnoty parametrů Partu společně jako „Scénu“. K dispozici je osm Scén a můžete je vybrat stiskem tlačítka [SCENE]. To je užitečné pro simultánní a výraznou změnu typu Arpeggia a typu Motion Sekvenceru během hry jediné Performance.
Rychlý průvodce — Vytváření vlastních Live Setů Live Set je ideální pro situace s živým vystupováním, protože umožňuje okamžité přepínání mezi požadovanými Performancemi. Live Set si můžete vytvořit jednoduchým seskupením vašich oblíbených Performancí. Registrace Performancí do Live Setu Řiďte se instrukcemi níže pro uložení Performancí do Live Setu.
Přepínání Performancí registrovaných v Live Setu pomocí nožního přepínače Performance můžete přepínat pomocí připojeného nožního přepínače (FC4 nebo FC5). Nastavení pro tuto operaci je následující. 1. Připojte nožní přepínač (FC4 nebo FC5) ke konektoru FOOT SWITCH [ASSIGNABLE]. 2. Stiskněte tlačítko [UTILITY] pro vyvolání displeje Utility, pak stiskněte záložku [Settings] → záložku [MIDI I/O] na levé straně obrazovky. 3. Nastavte „FS Assign“ na „Live Set +“ nebo „Live Set – “.
Rychlý průvodce — Editování nastavení Tento nástroj má různé editační displeje pro Party, Performance, efekty a Arpeggia. Tato kapitola popisuje, jak vytvořit originální Performanci kombinací různých Partů. Editování Performance „Editování Performance“ odpovídá procesu vytváření Performance změnou parametrů, které Performanci vytvářejí. 1. Stiskněte tlačítko [STORE] pro vyvolání displeje Store. Ukládání nové Performance Základní operace při editování Performance 1.
Editování Partu Editování Bicího Partu „Editování Partu“ odpovídá procesu vytváření Partu změnou parametrů, které Performanci vytvářejí. To může být provedeno na displeji Element Common/Key Common/Operator Common Edit a displeji Element/ Key/ Operator Edit. Parametry, které jsou aktuálně dostupné, závisí na typu Partu. K dispozici jsou dva typy Drum Part Edit displejů: Key Common Edit, pro editování nastavení společných pro všechny bicí klávesy; a Key Edit displej pro editování jednotlivých kláves.
Displej Element Common Edit Editování efektu Partu Indikuje, že je aktivní displej Element Common Edit Tento nástroj je vybaven širokou paletou Efektů, umožňujících přidat Variation a Reverb zpracování na zvolený Part pro vaši hru. Jednoduchou změnou typu efektu aplikovaného na přednastavený Part okamžitě získáte různé zvuky. Vysvětlení níže ukazuje, jak změnit typ Efektu a parametry aplikované na Part a jak je uložit jako uživatelskou Performanci. 1.
8. Stiskněte záložku [Ins A] na levé straně displeje. Jak jsou Party přiřazeny Performanci Je zobrazen displej pro editaci parametrů efektu zvolených v kroku 4. Ve výchozím nastavení (při odesílání z továrny) jsou k dispozici v Preset Bankách různé typy Preset Performancí. U některých Performancí nemusí být okamžitě zcela jasné, jak je hrát nebo používat, protože jsou poměrně komplikované. V této kapitole se dozvíte, jak jsou typicky Performance tvořeny a tak lépe pochopíte, jak je hrát a používat.
Struktura Performance Použití Arpeggií Touto metodou můžete hrát všechny party skupiny sami. Tento typ Performance také využívá různé typy Arpeggií přiřazené jednotlivým Partům, což usnadňuje znít jako celá skupina. V příkladu níže bude stále dokola znít Bicí pattern (Arpeggio), basová linka (Arpeggio) bude znít při hře vaší levé ruky, a kytarový doprovod (Arpeggio) nebo klavír (Arpeggio) budou hrány vaší pravou rukou.
8. Zapněte tlačítko [PART CONTROL] a upravte Split nastavení hlasitosti Partů 1 a 2 pomocí Control Sliderů 1 a 2. Můžete hrát různé Party levou a pravou rukou přiřazením jednoho Partu pro Part 1 v dolní části klaviatury a jiného Partu pro Part 2 v horní části klaviatury. Změna rozsahu tónů split Partu o jednu oktávu níže Snižte rozsah tónů pro Part 2 o jednu oktávu. 1. Nastavte kurzor na Part 2 a stiskněte tlačítko [EDIT] pro editaci Partu. 2.
Záložka [Common] 3. Stiskněte záložku [Individual] pro vyvolání displej nastavení jednotlivých typů Arpeggií. 4. Stiskněte typ Arpeggia a zvolte menu [Search] na levé straně obrazovky. (Případně můžete stisknout tlačítko [CATEGORY SEARCH].) Kategorie určuje typ nástroje a Subkategorie určuje hudební žánr. Nastavení typu Arpeggia Podobně přiřaďte další typy Arpeggií podle vašich potřeb. 5. Uložte Performanci.
Nahrávání a přehrávání Můžete nahrát MIDI data jako Skladbu přímo do tohoto nástroje nebo nahrát vaši hru (audio data) na USB flash paměťové zařízení připojené k nástroji. 3. Stiskněte tlačítko [●] (Record). Terminologie Je zobrazen displej Record Setup. Skladba Skladba v tomto nástroji je stejná jako skladba v MIDI sekvenceru, a přehrávání je automaticky zastaveno po dosažení konce nahraných dat. MONTAGE může uchovat až 64 Skladeb.
Nahrávání s klikem Řiďte se postupem níže pro použití kliku během MIDI nahrávání. ❸ Punch Out: 006.01 Nahrávání skončí v tomto bodu a bude pokračovat běžné přehrávání nahrané Stopy. 1. Stiskněte tlačítko [UTILITY], pak stiskněte záložku [Tempo Settings] na obrazovce pro vyvolání displeje Tempo Settings. Nastavte položku Click „Mode“ na „Rec“. Zrušení posledního nahrávání (Undo/Redo) Poznámka Pokud je nastaveno „Rec/Play“ zvuk kliku zní během nahrávání a přehrávání.
Přehrávání Skladby V této kapitole se naučíte, jak používat funkce mute/solo během přehrávání nahrané skladby. Přehrávání skladby 1. Stiskněte tlačítko [] (Play) pro spuštění Skladby. Nahrávání vašeho vystoupení jako audio Vaše hra na MONTAGE může být uložena ve formátu WAV (44,1kHZ, 24 bit, stereo) audio souboru na USB flash paměťové zařízení. Úroveň hlasitosti nahrávání je pevná a je možné nepřetržitě nahrávat až 74 minut (za předpokladu, že USB paměťové zařízení má dostatečnou kapacitu.
nejníže, abyste zachytili všechen signál, ale ne příliš nízko, abyste nenahrávali nechtěný šum. 6. Stiskněte tlačítko [] (Play). Pokud jste nastavili úroveň spuštění na „manual“, nahrávání začne ihned, jakmile stisknete tlačítko [] (Play). Během nahrávání svítí tlačítko [] (Record) červeně a tlačítko [] (Play) zeleně. Pokud jste nastavili úroveň spuštění na hodnotu mezi 1 až 127, nahrávání začne v okamžiku, kdy přehrávání překročí požadovanou hlasitost. 7. Hrajte na klaviaturu.
Použití jako Master Keyboard Funkce Master Keyboard umožňuje přiřadit jedné Performanci až osm oddělených Zón pro použití jako master keyboard kontrolér. Můžete vyvolat nastavení pro ovládání externího MIDI zařízení okamžitě a kdykoliv je budete potřebovat tím, že je zkombinujete do Live Setu. Podobně můžete měnit a ovládat připojené externí MIDI tónové generátory v sekvenci během živého vystupování.
Připojení mikrofonu nebo audio vybavení 5. Nastavte parametr „Mic Line“ podle připojeného Hra na klaviaturu spolu se zvukem vstupujícím na konektorech A/D INPUT [L/MONO]/[R] Audio vstupnímu Partu můžete přiřadit A/D vstupní zvuk – jako zvuk vašeho hlasu z mikrofonu, CD přehrávač nebo syntezátor. U tohoto Partu pak můžete nastavit různé parametry, jako jsou hlasitost, pan, efekty atd. a zvuk tohoto Partu pak společně vystupuje se zvukem vaší hry na klaviaturu. zařízení ke konektorům A/D INPUT [L/MONO]/[R].
Provádění globálních nastavení systému Na displeji Utility můžete nastavit různé parametry. Především zde můžete, po stisku záložky [Settings], provádět nastavení týkající se celého systému nástroje. Změny provedené na displeji Utility jsou aktivovány po stisku tlačítka [EXIT] a návratu na původní displej. Tato kapitola popisuje některé užitečné funkce týkající se nastavení celého systému.
Zapnutí a vypnutí pípnutí Změna master ladění Můžete zapnout nebo vypnout zvuk pípnutí (potvrzující provedení operace, výběr menu nebo parametru atd.). Můžete upravit ladění nástroje MONTAGE. To je užitečné, pokud hrajete v souboru, kde hrají jiné nástroje s odlišným laděním a není jej snadné upravit (například klavír). 1. Stiskněte tlačítko [UTILITY] pro vyvolání displeje Utility, pak stiskněte záložku [Settings] → záložku [System]. 2. U položky [Beep] zvolte „ON“ (zapnuto) nebo „OFF“ (vypnuto). 1.
Změna křivky hlasitosti Těchto pět křivek určuje, jaká rychlost bude generována a vysílána na základě rychlosti (síly) vaší hry na klaviaturu. Graf zobrazený na displeji ukazuje rychlostí křivku odezvy. (Horizontální linie představuje hodnotu získané rychlosti (sílu vaší hry), zatímco vertikální linie představuje aktuální rychlost vysílanou do interního/externího tónového generátoru. Když je parametr Velocity Curve nastaven na „Fixed“. Rychlost zahraného tónuje pevně nastavena zde. 1.
Připojení externích MIDI nástrojů Pomocí standardního MIDI kabelu (prodávaný samostatně) můžete připojit externí MIDI nástroj a ovládat jej z MONTAGE. Podobně můžete také použít externí MIDI zařízení (keyboard nebo sekvencer) pro ovládání zvuků na MONTAGE. Níže je uvedeno několik příkladů MIDI propojení; použijte ten, který se co nejvíce podobá vaší představě.
Použití připojeného počítače Připojením MONTAGE k vašemu počítači, můžete využít DAW nebo sekvenční software na počítači pro vytváření vašich vlastních skladeb. Poznámka Zkratka DAW (Digital Audio Workstation) odpovídá hudebnímu softwaru pro nahrávání, editování a mixáž audio a MIDI dat. Hlavními DAW aplikacemi jsou Cubase, Logic, Ableton Live a ProTools. 5. Nastavte „MIDI IN/OUT“ na „USB“. Připojení k počítači Pro připojení MONTAGE k počítači potřebujete USB kabel a Yamaha Steinberg USB Driver.
Bezpečnostní opatření při použití konektoru [USB TO HOST] Při připojování počítače ke konektoru [USB TO HOST] se ujistěte, že dodržujete následující body. Jejich nedodržením riskujete zamrznutí počítače, a poškození nebo ztrátu dat. Pokud počítač nebo nástroj zamrznou, restartujte aplikaci nebo operační systém počítače, případně vypněte a znovu zapněte nástroj. UPOZORNĚNÍ Použijte AB typ USB kabelu. Před připojení počítače ke konektoru [USB TO HOST] ukončete všechny úsporné režimy počítače.
Vytváření skladby na počítači Připojením MONTAGE k počítači vybaveném DAW softwarem můžete využít těchto funkcí a aplikací: MIDI nahrávání a audio nahrávání hry MONTAGE do DAW softwaru. Přehrávání skladeb z DAW softwaru pomocí MONTAGE tónového generátoru. Tato kapitola obsahuje přehled, jak používat DAW software na počítači připojeném k MONTAGE (strana 49). Nahrávání vaší hry na MONTAGE do počítače jako MIDI data (bez nahrávání přehrávaného Arpeggia) 2. Nahrajte do DAW softwaru vaši hru na MONATGE.
Přehrávání skladby z počítače pomocí MONTAGE jako tónového generátoru Níže uvedený postup popisuje, jak použít tento nástroj jako MIDI tónový generátor. V tomto případě jsou MIDI sekvenční data vysílána z DAW softwaru na počítači a přehrávána tónovým generátorem MONTAGE., což navíc přináší i úsporu výkonu počítače, vyhnutím se použití softwarové syntézy. Nastavení MONTAGE 1. Zvolte Performanci, kterou chcete editovat. 2. Stiskněte záložku [Mixing] na displeji Performance Play pro vyvolání displeje Mixing.
Ukládání/Načítání dat Displej Utility nabízí nástroje na přenos celého nastavení systému a dat (jako jsou Performance a Live Sety) mezi MONTAGE a externím USB flash paměťovým zařízením připojeným ke konektoru [USB TO DEVICE]. Tato kapitola popisuje, jak ukládat a načítat data uživatelské paměti tohoto nástroje jako „User“ (Uživatelský) soubor. 6. Objeví se displej pro zadávání názvu. Zadejte název Ukládání nastavení na USB flash paměťové zařízení ukládaného souboru.
Bezpečnostní opatření při použití konektoru [USB TO DEVICE] Použití USB flash jednotek Tento nástroj je vybaven konektorem [USB TO DEVICE]. Při připojování USB zařízení ke konektoru postupujte pečlivě. Dodržujete všechna bezpečnostní upozornění. Poznámka Detaily o nakládání s USB zařízením najdete v jeho uživatelském manuálu. Maximální možný počet USB flash paměťových zařízení Ke konektoru [USB TO DEVICE] můžete připojit pouze jedno USB flash paměťové zařízení.
Seznam funkce Shift Některé důležité funkce a ovládání nástroje lze provádět pomocí výhodných panelových zkratek. Jednoduše podržte tlačítko [SHIFT] a stiskněte tlačítko uvedené v tomto seznamu.
Displejové zprávy Zpráva na LCD ** will be deleted. ** will be overwritten Activate the source controller to assign. Advanced settings will be initialized. All data and libraries will be initialized. Unsaved user data will be lost. All data is initialized upon power-on. All settings will be initialized. User data is kept. All sound will be stopped during optimization. All user data will be initialized. Unsaved user data Are you sure? Audio Rec stopped due to lack of memory space. Auto power off disabled.
Zpráva na LCD No read/write authority to the file. Now initializing all data… Now initializing… Now loading... Now receiving MIDI bulk data... Now saving... Now transmitting MIDI bulk data... Please connect USB device. Please keep power on. Please reboot to enable the new Audio I/O Mode. Please reboot to maintain internal memory. Please stop audio play/rec. Please stop sequencer. Please wait… Recall latest edits. Redo last recording. Sample is protected. Sample is too long. Sample memory full.
Problémy a jejich řešení Žádný zvuk? Špatný zvuk? Pokud nestane takovýto problém, prosíme, zkontrolujte následující body před rozhodnutím, zda je produkt vadný. Mnoho problémů lze vyřešit provedením operace Obnovení dat (Data Initialization) (strana 15), po provedení zálohy vašich dat na USB flash paměťové zařízení (strana 53). Pokud i poté problém přetrvává, kontaktujte své prodejce Yamaha. Dotykový panel nereaguje správně.
Nejsou nastavení hlasitosti a expression příliš nízká? [UTILITY] → [Settings] → [Sound] → Tone Generator “Volume” [EDIT] → PART [COMMON] → [General] → “Volume” [EDIT] → Výběr Partu → ELEMENT/OPERATOR [COMMON] → [Part Settings] → [General] → “Volume” [EDIT] → Výběr Partu → ELEMENT/OPERATOR [COMMON] → [Part Settings] → [General] → “Dry Level” • V případě Normal Partu (AWM2) a Bicího Partu [EDIT] → Výběr Partu → Element/Key výběr → [Amplitude] → [Level/Pan] → “Level” • V případě Normal Partu (FM-X) [EDIT] →
Přehrávání pokračuje bez přerušení. Pokud je zapnuté tlačítko [ARP ON/OFF], stiskem jej vypněte. Na displeji Song, stiskněte tlačítko [] (Stop). Pokud pokračuje ve znění efekt, jako například Delay, zkontrolujte nastavení efektu nebo zvolte Performanci znovu. Pokud klik pokračuje ve znění, zkontrolujte nastavení následujícího parametru. Nastavte tento parametr na jinou hodnotu, než je “always”, protože toto nastavení způsobuje přehrávání zvuku kliku bez ohledu na stav sekvenceru.
Když Part vytváří špatné ladění, je v parametru Micro Tuning zvolen správný systém ladění? • V případě Normal Partu (AWM2) a Bicího Partu [EDIT] → Výběr Partu → ELEMENT/OPERATOR [COMMON] → [Part Settings] → [Pitch] → “Micro Tuning Name” • V případě Normal Partu (FM-X) [EDIT] → Výběr Partu → ELEMENT/OPERATOR [COMMON] → [Pitch/Filter] → [Pitch] → “Micro Tuning Name” Když Part vytváří špatné ladění, není nastavení LFO Pitch Modulation Depth příliš vysoké? • V případě Normal Partu (AWM2) a Bicího Partu [EDI
Zkontrolujte parametr Arpeggio. Pokud je tento parametr pro aktuální Part vypnutý, přehrávání Arpeggia nebude spuštěno vaší hrou na klaviaturu, i když je tlačítko [ARP ON/OFF] zapnuté. [PERFORMANCE] → Výběr Partu → “Arp On” Arpeggio nelze zastavit. Když se přehrávání Arpeggia nezastaví, ani když jste uvolnili klávesu, nastavte parametr Arpeggio Hold na “off.” [EDIT] → Výběr Partu → ELEMENT/OPERATOR [COMMON] → [Arpeggio] → [Common] → “Hold” Skladbu nelze spustit ani stiskem tlačítka [] (Play).
Specifikace Klaviatury MONTAGE8: 88 kláves, klaviatura Balanced Hammer Effect (Initial Touch/Aftertouch) MONTAGE7: 76 kláves, klaviatura FSX (Initial Touch/Aftertouch) MONTAGE6: 61 kláves, klaviatura FSX (Initial Touch/Aftertouch) Blok Tónového Generátoru Tónový Generátor Motion Control Synthesis Engine AMW2: 8 Elementů FM-X: 8 Operátorů, 88 Algoritmů Polyfonie AWM2: 128 (max.; stereo/mono křivek) FM-X: 128 (max.
Index A A/D INPUT [GAIN] knob 7 A/D INPUT [L/MONO]/[R] jacky 12, 44 A/D INPUT [ON/OFF] tlačítko 7 ABS (Audio Beat Sync) 12, 13 [AC IN] (konektor napájecího kabelu) 12 [ARP ON/OFF] (Arpeggio on/off) tlačítko 7, 24 Arpeggio 24 Arpeggio type 38 [ASSIGN] tlačítko 8 [ASSIGN 1] a [ASSIGN 2] tlačítka (Programovatelné přepínače 1 a 2) 6 ASSIGNABLE OUTPUT (BALANCED) [L] a [R] jacky (TRS symetrický výstup) 12 Audio kanály 50 Audio nahrávání 41 [AUDITION] tlačítko 10, 21 Audition fráze 21 B Bicí Party C Carrier Catego
Mute 23 N Nahrávání Napájení Název Normal Party (AWM2) Normal Party (FM-X) Number A [1] – [16] tlačítka Number B [1] – [8] tlačítka Number C [1] – [8] tlačítka 39 14 17 18 18 10 10 10 O Obnovení výchozích nastavení OCTAVE [-] a [+] tlačítko Operator Common Edit Operator Edit Operátory OUTPUT (BALANCED) [L/MONO] a [R] jacky (TRS symetrický výstup) Ovladače P Part PART [COMMON] tlačítko [PART CONTROL] tlačítko PART [MUTE] tlačítko PART [SOLO] tlačítko Páskový ovladač [PERFORMANCE] tlačítko [PERFORMANCE CO
Informace pro uživatele o sběru a nakládání se starým elektro odpadem Tento symbol na produktu, balení anebo v doprovodné dokumentaci znamená, že s použitým elektrickým a elektronickým zařízením by nemělo být nakládáno jako s domovním odpadem. Pro jejich správné nakládání, obnovu nebo recyklaci je nutné je odevzdat v místech kolektivního sběru v souladu s národní legislativou a Nařízením 2002/96/EC.
Důležité upozornění: Informace o záruce pro zákazníky v Evropské ekonomické oblasti (EEA) a ve Švýcarsku. http://europe.yamaha.
Stránka 68
Pro detaily o produktech kontaktujte, prosím, svého nejbližšího Yamaha zástupce nebo autorizovaného distributora uvedeného níže.
Stránka 70