User Manual

Stránka 34
Displej Element Common Edit
Indikuje, že je aktivní displej Element Common Edit
Přepíná mezi Element Common Edit a Element Edit displeji
Struktura displeje je stejná jako u displeje
Key/Operator Common Edit.
Displej Element Edit
Indikuje, že je aktivní displej Element Edit
Struktura displeje je stejná jako u displeje
Key/Operator Common Edit.
3. Pokud je to nutné, Performanci uložte.
Poznámka
Můžete zvolit jakoukoliv Performanci stiskem tlačítka
PART [COMMON] během editování Partu a editovat
zvolenou Performanci.
Editování efektu Partu
Tento nástroj je vybaven širokou paletou Efektů,
umožňujících přidat Variation a Reverb zpracování na
zvolený Part pro vaši hru. Jednoduchou změnou typu
efektu aplikovaného na přednastavený Part okamžitě
získáte různé zvuky. Vysvětlení níže ukazuje, jak změnit
typ Efektu a parametry aplikované na Part a jak je uložit
jako uživatelskou Performanci.
1. Nastavte kurzor na Part na displeji Performance
Play, který chcete editovat a pak stiskněte tlačítko
[EDIT].
2. Stiskněte tlačítko ELEMENT/OPERATOR [COMMON].
3. Stiskněte záložku [Effect] na levé straně displeje
záložka [Routing].
Je zobrazen Effect displej pro Element Common Edit.
Výstup pro jednotlivé Elementy/Klávesy
Kategorie Insertion efektu A
Typ Insertion efektu A
Přednastavení Insertion efektu A
Metoda propojení mezi Insertion efekty A a B
Výběr Side Chain/Modulátoru
4. Nastavte výstup pro jednotlivé Elementy/Klávesy ()
5. Zvolte parametry (Kategorie efektu, typ efektu a
přednastavení efektu) odpovídající Insertion Effect
A.
6. Zvolte metodu propojení mezi Insertion Effect A a B.
7. Zvolte Side Chain/Modulátor pro Insertion Effect B.
Poznámka
Side Chain/Modulátor využívá výstup jedné stopy pro
ovládání efektu jiné stopy. Můžete určit typ efektu
pro aktivaci funkce tak, že vstupní signál pro jiné než
zvolené Party nebo audio vstupní signál mohou
ovládat určený efekt.
Toto spouštění je nazýváno „Side Chain“ nebo
„Modulátor“ podle typu efektu.