User Manual

MONTAGE Naslaggids
21
Basisstructuur
Functionele blokken
Toongeneratorblok
A/D-invoerblok
Sequencerblok
Arpeggioblok
Motion Sequencer-blok
Effectblok
Envelope Follower-blok
Regelblok
Intern geheugen
Referentie
Display (aanraakscherm) configureren
Performance Play (Home)
Motion Control
Mengen
Scene
Play / Rec
Normale partijen (AWM) bewerken
Drumpartijen bewerken
Normale partijen (FM-X) bewerken
Common/Audio Edit
Category Search
Utility
Liveset
Aansluiten van een iPhone/iPad
Regelblok
Dit blok bestaat uit het keyboard, de pitchbend- en modulatiewielen, de lintregelaar, knoppen schuifregelaars
enz. Het keyboard zelf genereert geen geluiden maar genereert/verzendt noot-aan/uit-, aanslag- en andere
informatie (MIDI-berichten) naar het toongeneratorblok van de synthesizer als u noten speelt. Ook de
regelaars genereren/verzenden MIDI-berichten. Het toongeneratorblok van de synthesizer produceert
geluid op basis van de MIDI-berichten die vanaf het keyboard en de regelaars worden verzonden.
Keyboard
Het keyboard stuurt de noot-aan-/noot-uit-berichten naar het toongeneratorblok (voor geluidsproductie)
en het sequencerblok (voor opname). U kunt het nootbereik van het keyboard wijzigen in octaven met de
knoppen OCTAVE [-]/[+], de noten transponeren met de knoppen OCTAVE [-]/[+] terwijl u de knop [SHIFT]
ingedrukt houdt, en instellen hoe de daadwerkelijke aanslaggevoeligheid wordt gegenereerd op basis van
de kracht waarmee u de noten speelt.
Pitchbendwiel
Gebruik het pitchbendwiel om de toonhoogte te verhogen (draai het
wiel van u af) of te verlagen (draai het wiel naar u toe) terwijl u het
keyboard bespeelt. Rol het wiel naar boven als u de toonhoogte wilt
verhogen of naar beneden als u de toonhoogte wilt verlagen. Dit wiel is
zelfcentrerend en springt automatisch terug naar de normale toonhoogte
als u het loslaat. De instelling Pitch Bend Range (pitchbendbereik) kan
worden gewijzigd in Part Edit [Part Settings] [Pitch] (pagina 60).
U kunt andere functies dan Pitch Bend toewijzen aan het pitchbendwiel
in Part Edit [Mod/Control] [Control Assign] (pagina 89, pagina 139).
Modulatiewiel
Hoewel het modulatiewiel met name wordt gebruikt om vibrato toe te
voegen aan het geluid, zijn voor veel presetperformances ook andere
functies en effecten toegewezen aan dit wiel.
Naarmate u het wiel verder omhoog draait, wordt het toegepaste effect
op het geluid sterker. Controleer voordat u begint met spelen of het
modulatiewiel is ingesteld op de minimumwaarde, zodat het onbedoeld
gebruiken van effecten voor de huidige performance wordt voorkomen.
U kunt diverse functies toewijzen aan het modulatiewiel in Part Edit
[Mod/Control] [Control Assign] (pagina 89, pagina 139).
Lintregelaar
De lintregelaar is aanslaggevoelig en wordt bediend door uw vinger zijwaarts over het oppervlak te laten
gaan. Er zijn verschillende functies aan elke partij van de presetperformance toegewezen. U kunt verschillende
functies toewijzen aan de lintregelaar in de display Control Assign (pagina 89) van de modus Part Edit.
U kunt ook bepalen of de waarde voor Ribbon Controller terugkeert naar het midden of op het punt blijft
waar u uw vinger hebt losgelaten in de display General (pagina 146) van Common/Audio Edit.
Toewijsbare schakelaars
Volgens de XA Control-instellingen (Expanded Articulation) (pagina 6) in Element Edit [Osc/Tune]
(pagina 94) kunt u specifieke elementen van de huidige partij oproepen door op elk van deze knoppen
te drukken tijdens het keyboardspel. U kunt selecteren hoe tussen de aan/uit-status van deze knoppen
van deze knop wordt geschakeld in Common/Audio Edit [General] (pagina 145). Bovendien kunt
u verschillende functies (anders dan de functies voor het oproepen van specifieke elementen) toewijzen
aan deze knoppen in Part Edit [Mod/Control] [Control Assign] (pagina 89, pagina 139).
Toonhoogte
verhogen
Toonhoogte
verlagen
Maximum
Minimum