User Manual
MONTAGE 참고 설명서
19
기본
구조
기능 블록
톤 제너레이터 블록
A/D 입력 블록
시퀀서 블록
아르페지오 블록
모션
시퀀서
블록
이펙트 블록
엔벌로프
팔로워
블록
컨트롤러 블록
내장 메모리
본편
화면
(
터치
패널
)
구성
퍼포먼스 재생(홈)
모션 컨트롤
믹싱
화면
재생/녹음
일반 파트(AWM) 편집
드럼 파트 편집
일반 파트(FM-X) 편집
공통/오디오 편집
카테고리 검색
유틸리티
라이브 세트
iPhone/iPad 연결
이펙트 연결
1 각 파트에 적용되는 각 EQ 및 인서트 이펙트
2 배리에이션 및 리버브 관련 파라미터
설정: Part Edit [Effect] [Routing] (67페이지, 122페이지,
136페이지)
Common/Audio Edit [Effect] [Routing] (154페이지)
3 마스터 이펙트 관련 파라미터
설정: Common/Audio Edit [Effect] [Master FX] (158페이지)
4 마스터 EQ 관련 파라미터
설정: Common/Audio Edit [Effect] [Master EQ] (159페이지)
주 A/D INPUT [L/MONO]/[R] 잭에서 입력되는 오디오 입력 신호의
경우, Common/Audio Edit [Audio In]에서 이펙트가 설정됩
니다.
보코더 이펙트 소개
MONTAGE에는 보코더 이펙트가 있습니다. 보코더는 독특한 "로봇 음색" 이펙트로서 건반 연주를 통해 마이크
사운드의 특징을 추출해 사운드에 추가합니다. 사람의 목소리는 성대에서 만들어져 목, 코, 입을 통해 여과된
소리로 구성됩니다. 이 공명 부분은 특정한 주파수 특징이 있고 효과적으로 필터의 역할을 하여 여러 가지
포먼트(formant, 즉 배음 구조)를 만들어냅니다. 보코더 이펙트는
마이크 입력으로부터 받은 보이스의 특징
들을 여과하고 다중 대역 패스 필터를 사용하여 음성 포먼트를 재현합니다. 기계 같은 "로봇" 음색은 악기의
피치 사운드(신디사이저 사운드 등)를 필터에 통과시켜 만듭니다.
이펙트 카테고리, 이펙트 형식 및 이펙트 파라미터 소개
본 악기의 이펙트 카테고리와 카테고리에 들어 있는 이펙트 형식에 대한 내용은 Data List PDF 문서의
“Effect Type List”를 참조하십시오. 각 이펙트 형식에서 설정할 수 있는 이펙트 파라미터에 대한 내용은
Data List PDF 문서의 “Effect Parameter List”를 참조하십시오. 각 이펙트 카테고리, 각 이펙트 형식 및
각 이펙트 파라미터에 대한 설명은 신디사이저 파라미터 설명서 PDF 문서를 참조하십시오.
프리세트 설정 소개
각 이펙트 형식의 파라미터에 대한 프리세트 설정이 템플릿으로 제공되며 Effect Type 선택 화면에서
선택할 수 있습니다. 원하는 이펙트 사운드를 얻으려면 먼저 원하는 사운드에 가까운 프리세트 파라미터
중 하나를 선택한 다음 파라미터를 필요에 따라 변경하십시오. 프리세트 설정은 각 이펙트 파라미터
화면에서 “Preset”를 설정하여 결정할 수 있습니다. 각 이펙트 형식에 대한 내용은 Data List PDF 문서를
참조하십시오
.
퍼포먼스
파트
파트 EQ
인서트 A/B
전송 레벨
배리에이션
리버브
배리에이션에서
리버브로
시스템 이펙트
리턴 레벨
마스터
이펙트
마스터 EQ
마이크 입력
또는 파트 출력
파트 출력
(건반 연주)
입력 사운드의 특징 추출
포먼트 생성
보코더
로봇과 비슷한
음색